Después de años con pocos exclusivos, el ejecutivo de Xbox dice que Starfield iniciará un pase de batuta para grandes lanzamientos como Avowed y Hellblade 2

Xbox executive says Starfield will kickstart a wave of big releases like Avowed and Hellblade 2 after years with few exclusives.

En lugar de ser una respuesta a la narrativa de que Xbox ha tenido problemas para lanzar juegos exclusivos exitosos, el director de marketing de Xbox, Jerret West, describe a Starfield como “el pistoletazo de salida de una carrera de relevos” que continuará con juegos como el RPG de fantasía Avowed de Obsidian y Senua’s Saga: Hellblade 2 de Ninja Theory.

No creo que necesitemos poner la presión de cambiar una narrativa sobre Starfield

Jerret West

Hablando con GameTopic+ en Gamescom, West dice que el lanzamiento de Starfield es un momento raro para la industria y la marca Xbox. “Hablé mucho sobre la alegría comunitaria y la alegría en comunidad, y eso es lo que creo que Starfield representa para nosotros”, comienza. “No sucede muy a menudo que tienes un juego tan ambicioso de un creador como Todd Howard. Él crea nuevas IP tal vez una vez cada década o dos. Y este es uno de esos momentos. Así que pienso en cuando era solo un jugador y te hace recordar por qué te encanta jugar. Creo que Starfield representa mucho para la industria en general, porque creo que es uno de esos momentos que es tan ambicioso, creativo, único y nuevo que mucha gente está realmente emocionada al respecto.

“Creo que Starfield en cierto modo representa el pistoletazo de salida de una carrera de relevos que va a ser increíble para Xbox también”, continúa West. “Y cuando digo Xbox, me refiero a las comunidades de juegos de consola y PC. Porque ves que todos estos juegos se lanzan en Game Pass el mismo día en PC y en consola. Tenemos Starfield y luego Forza. Y luego, si piensas en 2024, ya hemos anunciado cosas como Avowed y Hellblade, y tal vez hayas tenido la oportunidad de jugar Towerborne.

“Todos estos juegos son como el relevo para realmente crear y dar forma a cómo las personas experimentan Xbox como marca. Y así que no sé si necesitamos poner la presión de cambiar una narrativa sobre Starfield. Lo veo más como el pistoletazo de salida de una carrera de relevos que va a ser bastante especial para nosotros en los próximos años. Y hay muchos títulos que contribuirán a esa carrera ganadora.”

(Crédito de la imagen: Ninja Theory)

Starfield, Avowed y Hellblade 2 son algunos de los proyectos más importantes en desarrollo en los numerosos estudios que Microsoft ha adquirido en los últimos años, pero en ocasiones la plataforma ha tenido dificultades para traducir esas adquisiciones en lanzamientos que impulsen las ventas del sistema. Mientras la compañía busca cerrar su adquisición récord de Activision, West dice que Xbox tiene todos estos estudios “porque ocupamos un lugar muy único en la industria.”

“Xbox es realmente la única marca que ocupa una intersección, no un punto final”, argumenta. “Y con eso quiero decir que es una intersección entre jugadores de PC y jugadores de consola, una intersección entre diferentes tipos de hardware. Es una intersección entre diferentes tipos de juegos, juegos de servicio como Minecraft o Sea of Thieves. Experiencias para un solo jugador como Starfield, o incluso Forza Motorsport, que está entre una experiencia de servicio y para un solo jugador. Pero piensa en Hellblade, otro buen ejemplo de una experiencia para un solo jugador. Eventualmente serán juegos móviles, pero también son juegos que abarcan a consumidores con intereses más amplios como Minecraft o Party Animals.

“Y así que ocupamos una intersección que crea una responsabilidad en torno a la creación de diferentes tipos de juegos y tener diferentes tipos de estudios con capacidades creativas únicas y diferentes. Y así que realmente vemos esa variedad de estudios como un diferenciador real para nosotros en nuestra marca, porque nos permite contar muchas historias diferentes.”

Después del decepcionante lanzamiento de Redfall, otra parte de la adquisición de Zenimax-Bethesda, Starfield ha enfrentado un escrutinio adicional y expectativas más altas, con los ejecutivos de Xbox y los jugadores claramente hambrientos de una victoria. Si el RPG de ciencia ficción es tan bueno como dicen los propios ejecutivos de Bethesda, y si Xbox puede mantener el impulso de su esperado lanzamiento, 2024 bien podría ser un año destacado para Xbox.

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