Guía del Mazo de Estructura Yu-Gi-Oh! El Rey Carmesí
La Guía del Mazo de Estructura Yu-Gi-Oh! El Rey Carmesí Conquista el Duelo con Estilo
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La Baraja Estructura del Rey Carmesí se basa en la arquetipo de Resonador y el Archidemonio Dragón Rojo en Yu-Gi-Oh!, una combinación utilizada por Jack Atlas en el anime de Yu-Gi-Oh! 5Ds.
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El personaje y el arquetipo son muy populares, y la baraja estructura facilita comenzar a jugar con ellos. Aunque se puede jugar tal como viene en la caja, a menudo las Barajas Estructura funcionan mejor si compras tres copias para tener juegos completos de las cartas más importantes. Esta baraja se basa en la invocación de Sincronía, poniendo muchos monstruos de Sincronía en el campo y sincronizando aún más monstruos de nivel superior con ellos.
Lista de mazos
Mazo Principal |
|||
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Resonador de Alma |
Resonador Visión |
Archidemonio Hueso |
Resonador Oscuro |
Resonador de Creación |
Resonador Sincronizado |
Resonador Rojo |
Resonador Carmesí |
Dragón Vice |
Decimoctavo de Batalla |
Corredor Rojo |
Guerrero Rojo |
Rey Nómada del Viento Desértico |
Rey Fantasma Hidrido |
Rey Mágico Estrella Lunar |
As de Espadas Total |
Archidemonio Dragón Rojo/Modo Asalto |
Bestia de Asalto |
Psi-Reflectante |
Hormiga de Fuego Ascator |
Ascator, Caminante del Amanecer |
¡Peligro! Nessie! |
¡Peligro! Chupacabra! |
Bruja del Bosque Negro |
Fuerza Absoluta |
Carmesí Gaia |
Motor de Resonadores |
Llamada de los Resonadores |
Comando de los Resonadores |
Alma Ardiente |
Olla de la Extravagancia |
Gólem Demoníaco |
Zona Roja |
Sincrón del Rey |
ReJuegoTema Rojo |
Es Hora de Levantarse |
Cadena Demoníaca |
Renacimiento Poderoso |
Modo Asalto Activado |
Terrores de la Supernegra |
Deck Extra |
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Scarlight Red Dragon Archfiend |
Hot Red Dragon Archfiend Abyss |
Hot Red Dragon Archfiend Bane |
Red Supernova Dragon |
Red Dragon Archfiend |
Red Nova Dragon |
Hot Red Dragon Archfiend King Calamity |
Red Rising Dragon |
Scar-Red Dragon Archfiend |
Cartas Clave
Hot Red Dragon Archfiend Abyss
Hot Red Dragon Archfiend Abyss es una de las pocas negaciones disponibles en la Baraja de Estructura del Rey Carmesí. Como efecto rápido, puedes negar el efecto de cualquier carta. Es importante destacar que esto incluye tanto cartas mágicas como cartas trampa, no solo cartas de monstruo.
Ofensivamente, Hot Red Dragon Archfiend Abyss también puede reciclar a tus monstruos Cantantes. Dado que frecuentemente estás escalando Sincronías, poder recuperar fácilmente a los Cantantes es muy importante para hacer uso de los grandes monstruos Sincro de la baraja, especialmente porque muchos de ellos requieren que se utilice un monstruo Sincro.
Llamada de los Resonadores
La consistencia es lo más importante en Yu-Gi-Oh! Por eso, las cartas buscadoras están entre las mejores y Llamada de los Resonadores entra en esa categoría. Su efecto simplemente añade cualquier monstruo Resonador, la mayoría de tus monstruos del Deck Principal son de ese tipo.
Es importante destacar que Llamada de los Resonadores no tiene una restricción de una vez por turno. Esto significa que si tienes varias copias, puedes usarlas una tras otra y obtener todos los Resonadores que necesites para llevar a cabo tus jugadas principales. La baraja del Rey Carmesí no puede funcionar sin sus Resonadores, por lo que la búsqueda es vital para la estrategia.
Resonador del Alma
Resonador del Alma es la mejor invocación normal de la baraja. El efecto de invocar de forma especial un monstruo desde el Deck es uno de los mejores del juego, y Resonador del Alma puede hacer eso en su invocación normal o especial.
Resonador del Alma puede invocar desde el Deck cualquier monstruo demonio de nivel cuatro o inferior, lo que te permite invocar por Sincronía cualquier monstruo Sincro que desees. Como ventaja adicional, Resonador del Alma también ofrece protección para tus monstruos Sincro.
Resonador Carmesí
Resonador Carmesí es una invocación especial gratuita para la baraja. En estrategias basadas en Sincronías, esto es especialmente bueno para asegurarte de que puedas invocar por Sincronía fácilmente a tus principales monstruos. Siempre y cuando no controles otros monstruos, puedes invocarlo de forma especial, algo fácil de hacer en tu primer turno. A menudo, será la primera carta que invoques si la tienes en tu mano inicial.
También es una carta fantástica para escalar Sincronías. Si solo controlas Resonador Carmesí y un Monstruo Sincro de Dragón Oscuro, puedes invocar de forma especial dos Resonadores directamente desde el Deck. Esto te permite acceder fácilmente a tus monstruos Sincro más poderosos.
Scar-Red Dragon Archfiend
Las cartas que te permiten mantener incluso la ventaja de cartas son fantásticas, y Scar-Red Dragon Archfiend te permite hacer exactamente eso. Cuando se envía al cementerio desde una zona de monstruos, se reemplaza a sí mismo con una copia de Red Dragon Archfiend.
Scar-Red Dragon Archfiend es el mejor objetivo para Invoación Sincrón con monstruos que requieren un monstruo Sincrón como material. Como bonificación adicional por usarlo, también puedes destruir todos los monstruos de posición de Ataque de tu oponente para hacer más fácil infligirles daño letal.
Red Dragon Archfiend
Red Dragon Archfiend es el nombre del mazo, ya que casi todas las cartas en él están relacionadas con él de una forma u otra. Es una carta sólida por sí misma, capaz de destruir todos los monstruos en posición de Defensa. Cuando se combina con cartas que se encargan de los monstruos en posición de Ataque como Scar-Red Dragon Archfiend, se vuelve fácil lograr un KOT (asesinato en un solo turno).
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Cómo jugar con el mazo Estructura del Rey Carmesí
Crimson King es un mazo centrado en hacer muchas invocaciones Sincrón. Muchos de los afinadores tienen efectos útiles, como Synkron Resonator, que añade otro Resonator del cementerio de vuelta a la mano cuando se envía desde el campo al cementerio (lo cual es fácil de hacer con la invocación Sincrón).
Tus principales iniciadores de juego son Soul Resonator, ya que puede obtener otro monstruo demonio de nivel cuatro o inferior para comenzar la invocación Sincrón, Crimson Resonator para obtener un cuerpo gratis en el campo, o Red Resonator para invocar desde la mano en su invocación normal.
El mazo también tiene muchos buscadores. Crimson Gaia añade a tu mano cualquier Red Dragon Archfiend o una carta mencionándolo desde el cementerio o mazo. También se combina con Red Dragon Archfiend ya que cuando ataca todos los monstruos se ponen en posición de Defensa.
Esto lleva a que Red Dragon Archfiend destruya todos los monstruos de tu oponente en posición de Defensa (excepto los monstruos Enlace) después del ataque, actuando como una limpieza de mesa unilateral.
Resonator Call puede añadir cualquier Resonator que necesites en cualquier momento según el estado del juego. Dado que estos son los únicos monstruos afinadores en el mazo, siempre necesitas tener acceso a ellos. Algunos pueden invocarse de forma especial cuando hay un monstruo Sincrón o un monstruo de un nivel específico en el campo, como Creation Resonator, por lo que ayuda a sacar a los Resonators que deseas del mazo y ponerlos en tu cementerio lo más rápido posible.
El conjunto de monstruos Sincrón tiene muchas opciones. Si vas primero, el mejor para invocar es Hot Red Dragon Archfiend Abyss, ya que es el único con una negación adecuada como efecto rápido.
Otra opción es Dragón Red Supernova, que es una interrupción que puede desterrarse a sí mismo cuando ocurre la activación de un efecto para desterrar todo lo que controla tu oponente. Mientras Dragón Red Supernova vuelve durante tu siguiente End Phase, las cartas de tu oponente permanecen desterradas (algo de lo que pocos mazos pueden recuperarse).
También hay muchos monstruos Sincronía que son excelentes para cerrar juegos. Archidemonio Dragón Rojo Cicatriz es genial para limpiar el campo de monstruos en posición de Ataque cuando se utiliza como material de Sincronía para un Dragón Oscuro, algo que todos los Monstruos Sincronía del mazo son.
Señor Archidemonio Dragón Rojo Cicatriz destruye todos los monstruos de efecto que fueron Invocados de Modo Especial con un Ataque menor o igual a 3000. Rey Calamidad, Dragón Archidemonio Rojo Caliente te permite infligir daño adicional de quemadura cuando destruye un monstruo igual a las estadísticas de Ataque del monstruo que fue destruido.
La condición de victoria del mazo son los grandes monstruos Sincronía que pueden limpiar el campo del oponente para facilitar el OTK. Su mayor debilidad es que es muy propenso a interrupciones como la negación de efectos y las trampas de mano, ya que una bien temporizada puede cerrar completamente tu turno.
Afortunadamente, muchos de tus efectos se activan desde la mano, como los Resonadores que se invocan de manera especial y que son mucho más difíciles, si no imposibles, de negar en algunas circunstancias. Incluso si su efecto en el campo es negado, siguen siendo monstruos Sincronía con los que hacer monstruos Sincronía y seguir apaleando al oponente.
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