Ha pasado un año, pero el ex jefe de XCOM, Jake Solomon, aún no puede dejar ir probablemente su último juego de estrategia Marvel’s Midnight Suns.

Ha pasado un año, pero Jake Solomon, el antiguo jefe de XCOM, sigue aferrado a su último juego de estrategia, Marvel's Midnight Suns.

El director de Marvel’s Midnight Suns ha revelado algunos detalles detrás de escena en su primer aniversario y ha revelado que todavía ama el juego “a pesar de los altibajos que siguieron” a su lanzamiento.

Hace aproximadamente un año, el desarrollador Firaxis Games (junto con el editor 2K) lanzó su RPG táctico Marvel’s Midnight Suns. Aunque le dimos al juego una calificación de cuatro de cinco, y lo describimos como “un juego de superhéroes que te anima a detenerte y oler las flores” en nuestra reseña de Marvel’s Midnight Suns, el juego no tuvo el desempeño que sus creadores esperaban al momento de su lanzamiento.

Ahora, un año después, su director Jake Solomon ha recurrido a Twitter para reflexionar sobre el lanzamiento del juego y compartir algunos detalles detrás de escena sobre las raíces de cómics de Marvel en el juego. “Un año (y un par de días) desde Midnight Suns”, comienza el tweet del desarrollador. “A pesar de los altibajos que siguieron, amo este juego. Aún considero la oportunidad de ser parte del universo Marvel como un regalo increíble.”

Después de esto, Solomon compartió una serie de pequeños “huevos de Pascua” “de entre cientos” en un hilo, comenzando con un villano de Howard the Duck. “Doctor Bong tiene su rostro grabado en la parte trasera de una campana que aparece en la última misión de Spider-Man vs. Venom”, compartió el desarrollador mencionado, antes de pasar a un lugar específico en el juego.

“La gruta en la abadía siempre fue un homenaje a la fiesta en la piscina de los X-Men de Jim Lee”. En el mismo tweet, Solomon reveló que en un momento todos los personajes llevaban trajes de baño reveladores, pero “los retiramos en el último minuto porque eran un poco… demasiado”.

Finalmente, Solomon compartió que la leyenda en la pintura de Agatha (que se puede encontrar en la habitación del cazador) dice: “Pintado por Sally Owens”, que en realidad es una referencia al personaje de Sandra Bullock en la película de 1999 Practical Magic. “Así es como imaginé los buenos tiempos entre Agatha, Sara y el cazador”, reveló el director mencionado.

Solomon también compartió que la estatua de Agatha fuera de la abadía está “destinada a ser una recreación exacta de su primer panel dibujado por Jack Kirby en Fantastic Four #94”, lo que sin duda ha complacido a los fanáticos de los cómics de Marvel.

Este hilo de Twitter prueba que el desarrollador todavía tiene un lugar especial para Marvel’s Midnight Suns. En cuanto a lo que Solomon tiene planeado para el futuro, en una entrevista con Rock Paper Shotgun a principios de este año, el director dijo que quiere cambiar de género y probar a crear simuladores de vida, lo cual es un cambio bastante significativo para el antiguo desarrollador de XCOM.

Si también quieres hacer un viaje por el camino de la memoria: Jake Solomon en su viaje desde programador gráfico no calificado hasta estratega maestro.