Doug Bowser Nintendo no tiene sindicatos debido al alto grado de satisfacción laboral y compromiso

Doug Bowser Nintendo no cuenta con sindicatos gracias al impresionante grado de satisfacción laboral y compromiso

En un año en el que se han producido movimientos significativos hacia la sindicalización en la industria de los videojuegos, el jefe de Nintendo of America, Doug Bowser, ha argumentado que la razón por la que la empresa no tiene sindicatos es porque sus trabajadores tienen un “alto grado de satisfacción laboral y compromiso”.

Bowser compartió sus pensamientos en una entrevista con Inverse, diciendo: “Solo tienes que ver nuestros índices de retención, que son muy, muy altos dentro de la industria, y nuestra obviamente baja tasa de rotación como resultado. Siempre nos hemos enfocado en crear una cultura inclusiva, que tenga un equilibrio entre el trabajo y la vida personal, y que esté centrada en nuestra misión única de dibujar sonrisas en los rostros”.

Bowser agregó que cree que Nintendo está “en el camino correcto” cuando se trata de crear un “ambiente de trabajo y una cultura que permitan a las personas ser productivas, tener equilibrio en sus vidas y crecer dentro de la empresa”.

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“Todos tienen derecho a formar un sindicato”, continuó, “y ciertamente, en el futuro, donde nos lleve, lo respetaremos. Pero ahora mismo estamos muy enfocados en cómo crear la mejor cultura de trabajo y el mejor ambiente que podamos”.

La sindicalización ha ido ganando fuerza en la industria de los videojuegos desde hace varios años, siendo uno de los principales catalizadores los acontecimientos de 2020 y 2021, que incluyeron denuncias de sexismo y acoso generalizado en varios grandes editores, incluyendo a Activision Blizzard, Ubisoft y Riot Games. Los empleados de Activision Blizzard (incluyendo Blizzard Albany y Raven Software) se sindicalizaron con éxito en los meses posteriores a la aparición de las denuncias sobre la empresa, y desde entonces se han creado sindicatos en lugares como Sega of America, CD Projekt, Zenimax y Avalanche Studios.

Sin embargo, aunque los trabajadores de Nintendo aún no se han sindicalizado, la empresa ha sido acusada anteriormente de interferir en los esfuerzos de sindicalización. Un contratista de control de calidad realizó las acusaciones en 2022, afirmando que había sido despedido después de preguntar sobre la sindicalización, aunque Nintendo insistió en que el despido se produjo porque el trabajador había revelado “información confidencial”. Aun así, las partes llegaron a un acuerdo ese mismo año y se ordenó a Nintendo que mostrara avisos informando a los empleados que “NO SERÁN” despedidos ni impedidos de discutir sobre la sindicalización.

Es destacable que una segunda denuncia similar se presentó también contra Nintendo (y contra la agencia de contratación Aston Carter, que también fue mencionada en la queja anterior) en agosto de 2022.

A pesar de las afirmaciones de Bowser de que los empleados de Nintendo disfrutan de un “alto grado de satisfacción laboral y compromiso” basado en “comentarios”, varios informes del año pasado mostraron una imagen muy diferente desde la perspectiva de los trabajadores contratados en la empresa. Informes exhaustivos tanto de GameTopic como de Kotaku afirmaban que los contratistas a menudo eran tratados como “ciudadanos de segunda clase” en comparación con sus colegas a tiempo completo.