Nuevo informe hace alegaciones perturbadoras contra el desarrollador del Señor de los Anillos Gollum – GameTopic

Escandaloso informe acusa al desarrollador del Señor de los Anillos Gollum - GameTopic

Un informe fresco sobre el desarrollador de The Lord of the Rings: Gollum, Daedalic Entertainment, ha hecho una serie de acusaciones perturbadoras sobre la empresa, como supuestamente imponer horas extras no remuneradas, presuntamente intentar pagar a los empleados por debajo del salario mínimo y un ambiente de trabajo tóxico cultivado por un supuesto liderazgo abusivo.

The Lord of the Rings: Gollum es uno de los mayores fracasos de videojuegos del 2023. La reseña de GameTopic, que le dio una calificación de 4/10, dijo que estaba “lleno de sigilo aburrido, plataformas malas y una historia sin sentido, y hace poco para justificar por qué alguien debería tomar el tiempo de jugarlo”.

Después de su lanzamiento desastroso, durante el cual fue criticado por los críticos y jugadores y tuvo bajas ventas, Daedalic Entertainment cerró su departamento de desarrollo interno y canceló un juego de The Lord of the Rings., con el nombre en código “It’s Magic”. Esto resultó en el despido de 25 empleados.

Ahora, un video de 40 minutos de la publicación alemana Game Two, titulado Why Gollum Had to Fail, alega importantes fallas tanto en Daedalic como en el editor Nacon, después de haber hablado con 32 personas que trabajaron en el juego. “Había una atmósfera de miedo”, dijo una fuente anónima. GameTopic ha contactado tanto a Daedalic como a Nacon para hacer comentarios, aunque vale la pena señalar que se emitieron declaraciones de negación a Game Two y se mostraron en el video.

Game Two revela que el presupuesto de producción para Gollum fue de alrededor de 15 millones de euros, o $15.9 millones. Esta fue una cantidad increíblemente baja para un supuesto videojuego AAA de The Lord of the Rings, y influyó en muchas de sus deficiencias, así como en el pago del personal.

El informe también detalla una serie de recortes y sistemas improvisados que se hicieron al juego antes de su lanzamiento, y afirma que el editor Nacon utilizó la herramienta de IA ChatGPT para escribir la declaración de disculpa emitida después de que se hicieron públicas las fallas de Gollum. Según Game Two, esta disculpa se hizo sin el conocimiento de Daedalic.

Las fuentes de GameTopic respaldan el informe de Game Two, describiendo el bajo salario, el agotamiento y la cultura de trabajo tóxica de Daedalic como un secreto a voces dentro de la industria de los videojuegos en Alemania. Game Two alega que Daedalic explotó a empleados jóvenes y pasantes no solo en cuanto a bajos salarios, sino también por su falta de experiencia en la industria, una afirmación respaldada también por las fuentes de GameTopic. En el video, Daedalic niega actualmente emplear a pasantes.

Wesley es el Editor de Noticias de GameTopic en Reino Unido. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente a [email protected].</p