Always in Mind Anunciado – GameTopic

¡Siempre en mente anunciado!' - GameTopic

El desarrollador de inicio Inevitable Studios ha anunciado Always in Mind, que el equipo de desarrollo describe como un “plataformero de acción basado en la narrativa en el que los jugadores deben escapar de su propia mente utilizando poderes extraordinarios adquiridos al vivir historias familiares del pasado”. Está en proceso para PC y pronto se lanzará una campaña en Kickstarter.

En Always in Mind, juegas como Teddy, un niño de 12 años que sufre un accidente que lo deja en coma. Su única salida es “Proxy”, un implante de IA en estado latente que lo ayudará a explorar su propia mente, descubrir consejos e historias de su madre que nunca supo, e implementar sus enseñanzas a través de las simulaciones interactivas construidas por Proxy en la mente de Teddy. Mira el primer tráiler arriba y las primeras capturas de pantalla en la galería de abajo.

“Always in Mind es nuestro primer juego y el producto de nuestra ambición de crear experiencias auténticas, positivas y únicas que creemos que la industria – y el mundo – necesitan en este momento”, dijo Cord Smith, fundador de Inevitable Studios y director del juego. “Al combinar temas narrativos poderosos con controles intuitivos y una jugabilidad profunda y orientada a la acción, invitamos a jugadores de todos los niveles de habilidad a experimentar los momentos desconcertantes y conmovedores que esperamos que discutan y aprecien durante años”.

GameTopic tendrá más información sobre Always in Mind a medida que avance el desarrollo.

Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de avances de GameTopic y presentador tanto del programa semanal de Xbox de GameTopic, Podcast Unlocked, como de nuestro programa de entrevistas mensual(-ish), GameTopic Unfiltered. Es de North Jersey, así que es “Taylor ham”, no “pork roll”. Discute eso con él en Twitter en @DMC_Ryan.