Greg ‘Ghostcrawler’ Street regresa con un nuevo MMO llamado Ghost – GameTopic.

¡Greg 'Ghostcrawler' Street vuelve con un nuevo MMO llamado Ghost - GameTopic!

El desarrollador de videojuegos Greg ‘Ghostcrawler’ Street ha reaparecido con un nuevo juego de rol multijugador masivo en línea con el nombre en clave Ghost, ambientado en un nuevo universo de fantasía.

Street, quien trabajó en World of Warcraft en Blizzard antes de unirse a Riot Games para trabajar en su próximo MMO de League of Legends, ha formado un nuevo estudio llamado Fantastic Pixel Castle, propiedad de la compañía de entretenimiento china NetEase Games. Está compuesto por personas que trabajaron en títulos como World of Warcraft, League of Legends y Guild Wars 2.

Este es el texto oficial sobre Ghost:

“Como jugadores, estamos profundamente enamorados de los MMO por su promesa de mundos sociales. Pero también sentimos que el género ha luchado últimamente para proporcionar una comunidad por la que te preocupes mientras haces que tu personaje se sienta heroico o especial. Creemos que los MMO se han alejado demasiado de la aventura en solitario, donde otros jugadores simplemente te ralentizan. Queremos recuperar como pilares centrales de la experiencia MMO tanto jugar con amigos como construir una comunidad. Queremos devolver la oportunidad de impactar en el mundo que te rodea.”

Y así es como se presenta el mundo de Ghost:

“Imagina estar de pie sobre los adoquines desgastados de una antigua ciudad. En el cielo sobre ti hay aparentemente infinitos fragmentos de mundos rotos, una cornucopia de biomas que prometen aventuras y misterios ilimitados. Eres uno de los supervivientes de un apocalipsis perdido en la memoria, y la reconstrucción del mundo ahora recae sobre tus hombros.

“En Ghost, viajas a fragmentos del mundo para potenciar a tus personajes, recolectar recursos y construir tu incipiente civilización, cultivando y apoyando a las diversas y siempre cambiantes facciones de la ciudad. A su vez, verás cómo la ciudad crece y evoluciona con el tiempo en función de las elecciones y acciones de jugadores como tú, a medida que una épica historia se desarrolla temporada tras temporada.

“El mundo de Ghost es una IP original diseñada desde cero para crear una jugabilidad rica e inmersiva. Es un mundo de aventuras heroicas en un entorno de fantasía, donde buscas pistas para desvelar los misterios del mundo y te enfrentas a aliados y enemigos con motivaciones, acciones y secretos diversos. Lucharás con hachas, ballestas y magia, pero queremos evitar los tropos de fantasía que ya has visto cientos de veces. Por ejemplo, no hay elfos ni orcos en Ghost. Estamos volcando nuestra pasión en el desarrollo de nuestra IP desde el principio, para construir algo que puedas disfrutar durante décadas.”

Y aquí tienes información sobre la jugabilidad de Ghost:

“En nuestro juego, alternarás entre reinos privados que llamamos Blue Shards para ti y tus amigos, y Shards públicos Red que ofrecen una experiencia multijugador masiva más tradicional.

“Los Blue Shards funcionan un poco como un juego de supervivencia: tú y tus amigos pueden recolectar recursos, construir bases y aventurarse en la naturaleza. Los Blue Shards son extremadamente variables, asegurando un lugar lleno de nuevos descubrimientos y desafíos, garantizando que nunca veas el mismo Blue Shard dos veces. Debido a que los Blue Shards te pertenecen, tus efectos en ellos son persistentes y permanentes. Si prefieres una experiencia más competitiva, puedes hospedar o unirte a Blue Shards centrados en la rivalidad de gremios, o incluso en PvP entre gremios.

“Los Red Shards son creados por algunos de los mejores artistas de mundo y diseñadores de encuentros, para ofrecer una experiencia masiva con muchos jugadores al mismo tiempo. Los Red Shards son algunos de los lugares más desafiantes del juego para sobrevivir, por lo que tu grupo tendrá que unirse con otros grupos para derrotar a los jefes mundiales, recolectar recursos críticos e incluso abrir las puertas de las instancias de incursiones de final de juego. Esperamos que algunos de ustedes prefieran los Blue o Red Shards, pero la forma principal de jugar a Ghost es viajar regularmente entre ambos, así como a la ciudad central de Ghost.”

Street dejó Riot, donde era el productor ejecutivo del MMO de League of Legends, en mayo. Esa partida se produjo poco más de dos años después de que Riot anunciara el juego. En ese momento, Street aseguró a los fans de Riot que el spin-off MMO todavía estaba en producción.

“El MMO está en buenas manos y es el momento adecuado para ceder las riendas a la próxima fase”, escribió. “Planeo seguir en el desarrollo de juegos y ya se me han presentado varias oportunidades emocionantes. Y estaré con todos ustedes jugando el MMO de Riot cuando salga al mercado.”

Street se unió por primera vez a Riot como el diseñador principal de jugabilidad en el League of Legends original en 2013, según el sitio web de Riot. Él anunció el MMO de League of Legends en 2020 a través de un tweet, aunque en 2022, dijo que “no garantizaba” que el juego saliera.

Fantastic Pixel Castle hará una transmisión en vivo de un AMA el 8 de noviembre a las 10 am PT para hablar más sobre la configuración.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido de GameTopic. Encuéntralo en Twitter como @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].