Spider-Man 2 El desarrollador Insomniac confirma que el prompt de confirmación de viaje rápido no oculta una carga – GameTopic

Spider-Man 2 Insomniac confirma que el prompt de viaje rápido no esconde una carga - GameTopic

Uno de los logros técnicos más impresionantes en Spider-Man 2 es su sistema de viaje rápido, que se ha vuelto viral en las redes sociales e impresiona a los críticos por su velocidad.

La exclusiva de PlayStation 5 permite a los jugadores seleccionar cualquier lugar en el mapa de Nueva York para viajar rápidamente, una vez que el jugador desbloquea el viaje rápido en esa región, y aparecer allí en solo unos pocos segundos, Spider-Man ya balanceándose sobre las calles de la ciudad.

Es un sistema impresionante que ya se ha convertido en tema de conversación antes de la fecha de lanzamiento de Spider-Man 2 el 20 de octubre. Parte de ese debate gira en torno a lo que está sucediendo bajo el capó mientras los jugadores usan el viaje rápido. Míralo en el siguiente video:

Te darás cuenta de que para viajar rápidamente en Spider-Man 2 debes mantener presionado un botón durante unos segundos antes de que el sistema entre en funcionamiento. Algunos pensaron que esta espera servía para ocultar el tiempo de carga, pero según Insomniac, ese no es el caso.

Tomando en cuenta a ResetEra para responder a un usuario, Mike Fitzgerald, director de tecnología principal de Insomniac, dijo que el equipo de desarrollo agregó la ventana emergente de confirmación para mejorar la experiencia del jugador, lo cual tiene mucho sentido. Lo último que uno desearía es viajar accidentalmente a algún lugar debido a una sola pulsación de botón. Pero esta ventana emergente podría haberse eliminado, lo que significa que el viaje rápido de Spider-Man 2 es realmente veloz. Según el equipo social de GameTopic, solo se necesita un poco más de un segundo para ir a cualquier lugar del mapa.

“Esa es una ventana emergente de confirmación, no está ocultando una carga. Si alguien quiere verificarlo, puede observar hasta qué punto es posible cancelarlo mientras juegan”, explicó Fitzgerald.

“El mes pasado, planteé si deberíamos eliminar la ventana emergente de confirmación, principalmente para abordar esa acusación que estábamos viendo. Pero se me señaló correctamente que tener una ventana de confirmación era importante para la experiencia del jugador, que al final del día es mucho más importante que los puntos de credibilidad en Internet (aunque amamos nuestros puntos de credibilidad en Internet). :)”

Aunque los propietarios de la versión física de Spider-Man 2 no necesitan descargar su parche del día 1 para disfrutar plenamente del juego, Insomniac aún “recomienda encarecidamente” a aquellos que compren la versión en disco que instalen el parche 1.001.002 antes de comenzar a jugar.

En nuestra reseña de Spider-Man 2 escribimos: “Como secuela de una serie espectacular, Marvel’s Spider-Man 2 está bendecido y maldito… Insomniac perfecciona una fórmula exitosa de combate y balanceo de telas sin revolucionar ninguno de ellos de manera importante, haciendo que sean cómodos y familiares con suficientes ajustes y habilidades nuevos para elevarlos a nuevas alturas divertidas. La parte que se siente como si realmente necesitara una reconsideración radical es el mundo abierto de la ciudad de Nueva York, que se ha vuelto más grande pero no mejor, con una lista agotadora de actividades secundarias principalmente repetitivas”.

Spider-Man 2 se lanzará en PS5 el 20 de octubre. Mientras tanto, echa un vistazo a nuestra reseña del rendimiento de Spider-Man 2 en PS5, así como nuestra discusión de reseña en el Podcast Beyond.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].