Meses después de declarar que Tomb Raider no se vería afectado por despidos, el desarrollador de Tomb Raider sufre una ola de despidos

Meses después, el desarrollador de Tomb Raider sufre despidos a pesar de haber declarado que el juego no se vería afectado.

Actualización: Crystal Dynamics ha confirmado en un comunicado publicado en redes sociales que ha despedido a diez empleados.

“Crystal Dynamics ha tomado la difícil decisión de separarse de 9 empleados de Marca/Marketing y 1 de Tecnología de la Información hoy debido a una reestructuración interna para adecuar el estudio a nuestras necesidades empresariales actuales”, dice la compañía. “Estamos trabajando directamente con el personal afectado para brindarles todo nuestro apoyo. Si tienes posiciones disponibles en tu estudio en áreas como Dirección de Marca, Servicios Creativos, Comunidad o Tecnología de la Información, por favor envíalas a [email protected] y nos aseguraremos de que la información llegue a las personas indicadas.”

Historia original: El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha sufrido una ola de despidos apenas meses después de insistir en que la hemorragia constante de personal en la empresa matriz Embracer Group no afectaría al nuevo juego de Tomb Raider ni a la colaboración del estudio con The Initiative en el reinicio de Perfect Dark.

Varios empleados de Crystal Dynamics han confirmado los despidos en redes sociales hoy, y aunque parece que los encargados de marketing y marca han sido los más afectados, aún se desconoce la magnitud exacta de los despidos. El gerente de marca senior Nick Edwards escribe: “Lamentablemente, los despidos en Embracer siguen llegando y a mí y a varios talentosos profesionales de marca/marketing en Crystal nos ha afectado”.

Neha Nair, gerente senior de comunidad y redes sociales, agrega: “No hay una forma fácil de decir esto, así que simplemente lo diré de golpe porque aunque todavía estoy procesando, desafortunadamente la vida no se detiene… Después de 3.5 años en [Crystal Dynamics], hoy me han despedido”.

Actualizaciones en otras plataformas como LinkedIn muestran que varios miembros del personal senior, incluido el director de comunicaciones Adam Kahn, han sido despedidos. Crystal Dynamics aún no ha emitido un comunicado público sobre los despidos, y la única palabra de Embracer Group hoy ha sido el cambio de fecha de su día de mercados de capitales dirigido a los interesados debido al “programa de reestructuración lanzado el 13 de junio, que se extenderá hasta el 31 de marzo de 2024”.

En junio, Crystal Dynamics afirmó que a pesar de los crecientes despidos en Embracer, “no habrá impacto en nuestros esfuerzos continuos con nuestros socios en The Initiative en Perfect Dark, ni en nuestro próximo título de Tomb Raider que se está desarrollando en colaboración con Amazon Games”. No está claro si esta afirmación sigue siendo cierta después de los recortes de hoy.

Los miembros afectados de Crystal Dynamics son los últimos en ser despedidos por Embracer para mantener a flote su empresa. La “reestructuración” de la compañía, como recordarás, siguió a un fallido acuerdo de $2 mil millones con Arabia Saudita y desde entonces ha resultado en el cierre de Volition, desarrollador de Saints Row, con 30 años de antigüedad, despidos en varios estudios y el rumor de la venta del desarrollador de Borderlands, Gearbox.

En un comunicado de junio, el CEO de Embracer, Lars Wingefors, señaló que “Embracer actualmente emplea a casi 17,000 personas y aunque esa cifra será menor al final del año, es demasiado pronto para dar un pronóstico exacto al respecto”.

Crystal Dynamics acaba de presentar la trilogía remasterizada de Tomb Raider, que llegará a todas las plataformas el próximo cumpleaños de Lara Croft, el 14 de febrero de 2024.