El motor Unity 6 se lanzará el próximo año con la expansión de herramientas de inteligencia artificial obtenidas de manera responsable

Unity 6 La próxima entrega del motor de juego, con una expansión de herramientas de inteligencia artificial éticas

Unity ha anunciado que la próxima versión de su motor se lanzará en 2024 y ampliará sus herramientas de IA “obtenidas de forma responsable”.

Unity 6, según se anunció en el evento Unite de ayer, incluirá mejoras de rendimiento, desarrollo acelerado de juegos multijugador y una expansión de la suite de herramientas de IA llamada Muse, que actualmente está en acceso anticipado, informa GamesIndustry.biz.

Marc Whitten, presidente y director general de Unity Create (el equipo responsable del motor), también afirmó que la compañía está “centrándose en las áreas que más le importan a nuestros creadores, específicamente en el motor”, tras un conflicto con los desarrolladores debido a su política de tarifas de ejecución controvertida.

“Estamos aquí para escuchar y comprender los desafíos de nuestra comunidad y proporcionar soluciones que ayuden”, dijo.

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Las primeras tres características de Muse son Muse Chat, que ayuda a los desarrolladores a encontrar recursos dentro de Unity; Muse Sprite, que genera sprites 2D; y Muse Texture, que crea texturas para juegos 2D o 3D. Se seguirán añadiendo más herramientas, como Muse Animate, Muse Behaviour y Muse Sketch.

Whitten insiste en que las herramientas han sido “entrenadas completamente con datos e imágenes que Unity posee o ha licenciado” para evitar problemas de derechos de autor.

“Nos centramos en manejar el desarrollo de nuestras capacidades de IA de manera transparente y responsable”, dijo. “Nuestro enfoque es pensar en cómo podemos ofrecer herramientas fáciles de usar para los creadores, obtenidas de forma responsable y con resultados en los que los creadores puedan sentirse seguros al utilizar en sus proyectos”.

Whitten también enfatizó que estas herramientas son opcionales.

“Al igual que nuestras otras herramientas, esperamos incorporar nuestras herramientas de IA en el flujo de trabajo de Unity para que estén disponibles cuando los desarrolladores las necesiten, si eligen utilizar la IA en su flujo de trabajo”, dijo.

Más tarde añadió: “Estamos desarrollando herramientas de IA para ayudar a los creadores cuando se quedan atascados o quieren más iteraciones y darles más herramientas que puedan utilizar, si así lo eligen.

“Nuestro objetivo es mantener al creador en control y en el centro de la creatividad. Al igual que nuestras otras herramientas, como Speedtree, que utiliza generación procedural para construir plantas y vegetación, esperamos que Unity Muse sea otra herramienta en el arsenal de un artista o desarrollador”.

El uso de la IA ha generado controversia pero se ha vuelto cada vez más común. En la GDC de este año, Chris Tapsell de Eurogamer habló con varios desarrolladores cuya respuesta fue reverencia y enfado. Los actores en el Reino Unido también están preocupados por el aumento de las modificaciones deepfake impulsadas por IA.

Más recientemente, Microsoft se asoció con Inworld para ofrecer a sus estudios una variedad de herramientas de IA, mientras que Sony adquirió la compañía de IA del Reino Unido, iSize, para mejorar la entrega de video.