Por qué los jugadores de MapleStory apodan su actualización Nueva Era la actualización Sewage – GameTopic

Por qué los jugadores de MapleStory llaman a su actualización Nueva Era la actualización Cloacas - GameTopic

MapleStory, el MMORPG de fantasía en 2D que ha estado funcionando milagrosamente con éxito desde 2003, está recibiendo una gran actualización hoy. Y aunque el juego todavía tiene una gran audiencia que pensarías que estaría celebrando una oleada de nuevo contenido, en cambio una gran parte de su comunidad está furiosa.

Desde afuera, la actualización New Age parece bastante inofensiva. Su cambio más notable es agregar un sexto avance de trabajo a MapleStory, lo que si no estás familiarizado con el juego, permite a los jugadores hacer crecer sus respectivas clases y habilidades más que nunca. La actualización también incluye una nueva área para explorar, Identisk, y el regreso de eventos “Burning” que ofrecen aumentos de EXP necesarios y significativos para los jugadores. Hay muchas cosas emocionantes aquí, pero la carga que viene con ella tiene a los jugadores furiosos, exigiendo un boicot y afirmando que la llamada actualización “New Age” debería llamarse realmente “Sewage” (Aguas residuales).

La controversia, explicada

Cuando se anunció por primera vez la actualización New Age, la principal queja de los jugadores de Global MapleStory se refería a las diferencias recientes entre Global MapleStory (que cubre América del Norte y Europa) y la mayoría de las otras versiones del juego que parecían penalizar a los jugadores de Global.

El problema más grande, dijeron los jugadores, involucraba una moneda llamada Sol Erda. Sol Erda es una moneda necesaria en la nueva actualización para progresar las habilidades del sexto avance de trabajo recientemente introducido, y aunque se puede obtener de varias formas diferentes, una de las principales es matando muchos monstruos. Sin embargo, los jugadores observaron rápidamente a través de diversos streams y notas de parches que Global MapleStory parecía limitar a los jugadores en la cantidad de Sol Erda que podían recolectar en un día, mientras que los jugadores en otras regiones de MapleStory podían matar una cantidad ilimitada y comerciar para obtener más. Esto significaba que los jugadores de Global MapleStory necesitarían jugar de manera continua durante más de un año y medio, todos los días, solo para maximizar su sexto avance de trabajo.

Además, los jugadores se quejaron de que el precio de los objetos en las tiendas de eventos de Meso en Global MapleStory ha sido inflado dramáticamente en comparación con la versión coreana del juego durante meses, y una serie de otros objetos, impulsos y bonificaciones en Korean MapleStory ha estado brindando beneficios mucho mejores a sus jugadores que a los jugadores de Global.

Además de estas diferencias regionales, los jugadores también están frustrados con un cambio que beneficia a los servidores “Reboot” más dedicados de MapleStory, pero perjudica a sus servidores regulares llenos de microtransacciones. El cambio en sí es un poco complejo de explicar, pero básicamente involucra un objeto llamado “Frenzy Totem” que ha moldeado la economía en los servidores regulares de MapleStory durante mucho tiempo debido a su precio desorbitado pero beneficios poderosos necesarios para los jugadores que intentan alcanzar niveles altos de personajes. La actualización New Age incluye un cambio en la instancia de los mapas que, si bien es útil para los jugadores de Reboot, hace que el Frenzy Totem sea menos útil para los jugadores que pagan en los servidores regulares y aún más difícil de compartir con jugadores que no pagan, penalizando aún más a aquellos que no están interesados ​​en gastar toneladas de dinero solo para maximizar un personaje.

Reacción de Nexon

Todo esto ha enfurecido a los jugadores de MapleStory durante días, y una reciente transmisión previa de la actualización pareció bloquear a los jugadores en el chat al prohibir publicaciones con palabras como “Frenzy Totem”, lo que enfureció aún más a la audiencia. El subreddit r/MapleStory ha cambiado su banner por “MapleStory: Sewage” (MapleStory: Aguas residuales), haciendo un juego de palabras con “New Age”. Los jugadores han estado animando activamente a boicotear el juego, especialmente durante su próxima venta de Black Friday, con la etiqueta #DontSpend (No gastes). El juego está siendo bombardeado con críticas en Steam. Y ha habido una gran controversia en torno a un community manager llamado Ezrabell, quien se ha convertido en algo así como un héroe para la comunidad después de que aparentemente habló en apoyo de la frustración de los jugadores, solo para parecer ya no estar trabajando para Nexon días después.

Después de semanas de enojo, Nexon finalmente ha intervenido y ha revertido… algunos de los cambios… aunque no tantos como le gustaría a la audiencia. En un “Maple Memo” (Memo de MapleStory) publicado en el sitio web oficial hoy, Nexon se disculpó por el límite de Sol Erda y anunció que lo eliminaría por completo, y realizó una actualización en Frenzy Totems que, si bien resuelve parcialmente el problema, todavía parece penalizar a las personas que no pueden permitirse el costoso impulsor. Si bien esto fue suficiente para satisfacer a varias personas, las otras discrepancias entre Global MapleStory y otras regiones no se han abordado, los jugadores de los servidores regulares siguen en gran desventaja con respecto a Reboot, y muchos jugadores todavía están furiosos de que haya sido necesario tanta resistencia para que Nexon ofrezca lo que perciben como un reconocimiento mínimo de su situación. Como resultado, gran parte de la comunidad sigue presionando para un boicot de gasto en el juego en el Black Friday.

“No olvidemos que esto ni siquiera debería haber sido un problema en primer lugar,” escribió u/NinshiWasTaken en el subreddit de MapleStory poco después de que el Maple Memo se hiciera público. “Esto parece más un truco de relaciones públicas para recuperar nuestra buena voluntad justo antes de las ventas del Black Friday. Veo a mucha gente diciendo #Gasta ahora sin pensar que Nexon hizo algo genial para la comunidad.

“Por favor recuerden que esto es una “solución” para algo que no era un problema y que tenían planeado monetizar. Nexon continúa sin tener mi buena voluntad ya que todo este embrollo ha dejado una mancha terrible en su ya pobre reputación.”

Aunque todo esto puede sonar bastante específico para cualquiera que no esté familiarizado actualmente con MapleStory, el nivel de malestar en la comunidad destaca incluso en las dos décadas de historia del juego. A lo largo de los años, Nexon ha implementado numerosos ajustes al MMO que lo han llevado lentamente hacia una dirección cada vez más pay-to-win, y ha sido criticado frecuentemente en los últimos años por su monetización extremadamente pesada y la inmensa cantidad de tiempo que se debe invertir en subir de nivel.

Aun así, MapleStory logró más de $3 mil millones en ingresos a lo largo de su existencia según sus propios informes de ganancias, y cuenta con más de 180 millones de usuarios registrados en todo el mundo. Sin embargo, estos usuarios están frecuentemente divididos no solo entre regiones, sino también entre Regular y Reboot, jugadores de pago y jugadores gratuitos. La actualización de New Age parece haber brindado un efímero momento de unidad entre los jugadores, aunque dependerá tanto de Nexon como de la voluntad de su audiencia determinar cuánto tiempo durará realmente ese momento.

GameTopic se ha comunicado con Nexon para obtener comentarios sobre la situación.

Rebekah Valentine es una reportera senior de GameTopic. ¿Tienes un consejo de historia? Envíalo a [email protected].