Jugando con Metal Gear Solid Colección Maestra Vol. 1

Playing with Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1

Con todas las nuevas entregas de su serie principal Metal Gear Solid todavía en pausa, el calendario de lanzamientos de Konami en los últimos años ha parecido escaso. Bueno, excepto cuando se trata de juegos de Yu-Gi-Oh! y máquinas de pachinko, supongo.

Fue una sorpresa muy agradable, entonces, ser invitado a un evento de vista previa de Konami donde pude probar no uno, sino cuatro próximos juegos de Konami que saldrán en diferentes momentos este año. La colección de juegos en exhibición era bastante ecléctica y abarcaba varios géneros que iban desde los shmups hasta los juegos de fiesta familiares, pero, lo más importante, fue agradable ver a Konami actuando como un editor de videojuegos nuevamente.

Durante el evento, pude probar Super Bomberman R 2, CYGNI: All Guns Blazing, Super Crazy Rhythm Castle y, por supuesto, el mayor atractivo de todos, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Puedes escucharme contarle a Aoife Wilson todo sobre mi experiencia con eso, y todos los demás juegos en exhibición, en el video a continuación, o puedes leer todo sobre ellos en forma de texto justo debajo del reproductor.

Capturé la jugabilidad de todos los juegos presentados en este video, excepto CYNGI, para el cual los desarrolladores proporcionaron imágenes adicionales. Míralo en YouTube

Super Bomberman R 2

Como gran fanático del modo de batalla real para 64 jugadores de Super Bomberman R Online, Battle 64, no pude evitar sentirme increíblemente decepcionado con Super Bomberman R 2.

Super Bomberman R Online comenzó como un juego exclusivo de Stadia antes de pasar a todas las demás plataformas principales como un título gratuito que me proporcionó muchas horas de diversión. El hecho de que fuera gratuito y tuviera funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas significaba que era un juego ideal para algunas travesuras comunitarias en transmisiones en vivo, al menos lo era hasta el 1 de diciembre de 2022, cuando Konami cerró los servidores y mató el juego para siempre.

Battle 64 es el mejor juego en línea de Bomberman (en mi opinión).

Por lo tanto, lo primero que comprobé cuando me senté a jugar Super Bomberman R 2 fue Battle 64, y era casi idéntico a la versión gratuita anterior que había jugado antes, excepto por un par de personajes desbloqueables nuevos. Eso significa que cualquier fanático de Battle 64 ahora tendrá que desembolsar alrededor de £45 si quieren jugar un juego que antes disfrutaban de forma gratuita. Super decepcionante, hombre.

Ahora, obviamente, hay más en Super Bomberman R 2 que solo Battle 64, así que también probé el nuevo modo Castle donde los jugadores atacantes deben abrir cofres del tesoro que los jugadores defensores están protegiendo (confuso), el modo Grand Prix donde los equipos deben competir por recolectar la mayor cantidad de cristales (aburrido) y, por supuesto, el modo de batalla estándar de Bomberman que todos conocen y aman (clásico).

El modo Castle se sintió como contenido de relleno que jugaría una vez y luego nunca más.

Super Bomberman R 2 también viene con una campaña para un jugador que no se nos permitió jugar o grabar imágenes por temor a “spoilers”, lo cual me parece extraño, ya que no puedo creer que haya alguien ahí fuera que se preocupe tanto por la historia de Bomberman. ¡Pero nunca se sabe, supongo!

Lo más destacado de esta colección, sin embargo, es que lo jugué en el Switch y parecía funcionar bastante mal en momentos de alta acción. Aunque solo estaba jugando localmente o contra bots, a menudo cuando sucedían grandes explosiones, el juego se pausaba por un segundo, o avanzaba lentamente hasta que se asentaba el polvo. Tal vez lo habría esperado si estuviera jugando en línea con una mala conexión, pero fue preocupante ver que esto sucediera sin conexión.


CYGNI: All Guns Blazing

Como alguien que rara vez juega a los bullet hell SHMUPS debido a lo difíciles que los encuentro, ¡CYGNI: All Guns Blazing fue una sorpresa muy agradable!

Desarrollado por el estudio escocés KeelWorks Ltd, CYNGI es un shooter de desplazamiento vertical de doble palanca visto desde arriba que combina la nostalgia de los arcades clásicos de Konami con una dosis de modernidad, gracias a sus hermosos gráficos y una jugabilidad accesible que es menos punitiva para las personas que no son fanáticas del género bullet hell.

Cada nivel del juego está precedido por una escena de corte CGI que cuenta la historia de la lucha de CYGNI contra una fuerza invasora de aliens biomecánicos.

Para mi experiencia práctica con CYGNI, se me permitió jugar 3 niveles del juego, siendo el primer nivel de unos 20 minutos y los otros dos (creo que eran los niveles 3 y 5) de unos 10 minutos de intenso disparo. Al igual que la mayoría de los juegos del estilo “bullet hell”, la acción en pantalla era abrumadora en ocasiones, pero el núcleo del juego consiste en equilibrar tus sistemas de escudo y armas, lo que resultó clave para mantenerme con vida.

Los enemigos destruidos soltarán mejoras de energía con bastante regularidad, lo que recargará constantemente tus defensas, pero con solo tocar un botón, puedes asignar esa energía a tus armas para aumentar tus capacidades ofensivas. O, si te encuentras en apuros, puedes hacer lo contrario y reducir la potencia de tus armas para ganar un poco más de tiempo. Esto significa que los jugadores más habilidosos podrán maximizar su potencia de fuego, mientras que los jugadores nuevos aún podrán durar mucho más que los clásicos shmups de un solo golpe del pasado.

¡Los jefes finales fueron geniales y muy espeluznantes!

Aunque disfruté de los llamativos gráficos HDR de CYGNI, especialmente el fuego láser neón y las impresionantes explosiones, el resto del juego fue bastante “gris”, por decir lo menos, lo que hizo que los niveles que jugué se sintieran bastante similares, a pesar de que cada uno tenía una batalla de jefe diferente al final.

CYGNI fue el único juego en la exposición que no pude capturar por mí mismo, debido a que había bastantes errores en la versión. El juego se bloqueó en mitad de una pelea contra un jefe y el primer nivel estaba muy desequilibrado, pero con una fecha de lanzamiento aún por determinar, debería haber suficiente tiempo para pulirlo.

A pesar de todo eso, considero que CYGNI es un gran punto de entrada para las personas que siempre han tenido dificultades con los shooters de vista cenital, y como también se puede jugar en cooperativo para 2 jugadores, podría ser el escalón inicial que los novatos de los shmups necesitan para ingresar al género.


Super Crazy Rhythm Castle

¿Qué obtienes cuando cruzas algo como Overcooked con Guitar Hero? La mayoría de la gente pensaría que la respuesta sería “un completo desastre”, pero en el caso de Super Crazy Rhythm Castle, ¡el resultado fue sorprendentemente encantador!

Toda la premisa de Super Crazy Rhythm Castle es tan absurda como su diseño de niveles surrealista. Cada uno de los 1 a 4 jugadores elige un personaje extravagante y luego atraviesan el Rhythm Castle trabajando en cooperación para tocar música, al estilo Guitar Hero, al coincidir los botones con las indicaciones en pantalla, mientras realizan tareas extrañas como lanzar frijoles a plantas de huevo enojadas.

A este juego solo le falta un periférico de plástico barato destinado a vivir en un desván.

Desafortunadamente, solo pude jugar el juego en solitario, por lo que creo que no experimenté su efecto completo, considerando que es un juego de fiesta y todo eso. En honor al juego, debo decir que funcionó perfectamente bien en modo individual y las canciones de múltiples géneros a las que toqué junto con el juego fueron un placer de escuchar. También me sorprendió constantemente la originalidad e inventiva de los mini juegos y el mundo del juego en general, por lo que será genial para aquellos que tienen una capacidad de atención corta.

Si eres fan de los juegos de fiesta cooperativos para toda la familia, diría que Super Crazy Rhythm Castle es definitivamente uno para tener en cuenta.


Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Seamos honestos, probablemente saltaste todos los demás comentarios y viniste directamente aquí, ¿verdad? Honestamente, no te culpo, esto es el evento principal, por supuesto, y es una colección que legiones de fanáticos de Metal Gear Solid estarán ansiosos por obtener.

Pero no solo los fanáticos de Metal Gear Solid obtendrán algo de la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Yo mismo soy un novato en Metal Gear, y el único que he completado fue Metal Gear Solid 2: Substance en el Xbox original. De hecho, este evento fue la primera vez que siquiera intenté jugar a Metal Gear Solid 3: Snake Eater y, sinceramente, me fui sintiéndome realmente emocionado por la posibilidad de finalmente tener una forma cómoda y moderna de subsanar una gran laguna en mi conocimiento de los juegos.

Hay una cantidad masiva de contenido en la colección y he incluido imágenes de cada juego disponible en el video de arriba.

Aunque se pueden hacer comparaciones entre Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 y la colección previamente lanzada por Konami, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, tengo la sensación de que esta colección se asemeja más a Atari 50 Collection. La Master Collection no es tan detallada como la pieza de museo interactiva de Atari y no está tan bien presentada, pero aún así se siente como si estuvieras sosteniendo una parte importante de la historia de los videojuegos en tus manos, especialmente cuando viene con muchos extras como en este caso. Hay guiones para Metal Gear Solids 1 al 3, bandas sonoras de los juegos, novelas gráficas descargables e incluso un gran libro digital que cubre eventos de toda la serie. Hay mucho para que los mega fanáticos puedan disfrutar.

Debido al tiempo limitado que tuve con la colección, que jugué y grabé en Nintendo Switch, solo pude dedicar unos 10 minutos a cada juego, pero aún así quedé impresionado. Los juegos de NES y MSX se ejecutan como se esperaba, en una relación de aspecto de 4:3 con bordes personalizables, al igual que Metal Gear Solid original, que también viene junto con las versiones Special Missions, VR Missions e Integral del juego.

Metal Gear Solid 2 y 3, sin embargo, son las versiones en alta definición de Bluepoint que se lanzaron como parte de la HD Collection en 2012 y, según otros medios como GameTopic, se ejecutan en 720p a 30 fps en Switch. Esto seguramente será una decepción para los fanáticos de la HD Collection original que alcanza los 60 fps en Xbox Series X, pero como alguien que es nuevo en la mayoría de los juegos, debo decir que esto no arruinó la experiencia para mí y ni siquiera noté las caídas de fotogramas que otros vieron en mi cobertura de video (los tiempos son 13:49 y 16:30 si quieres ver algunos ejemplos por ti mismo). Supongo que simplemente esperaba que los juegos antiguos fueran un poco deslucidos.

Estaba pensando en hacer una broma sobre cómo el actor de voz de Snake no suena como Kiefer Sutherland en estos juegos, pero no me gustan las amenazas de muerte, así que decidí no hacerlo.

Debido a la discusión actual sobre los aspectos técnicos de esta colección, tendría sentido que Konami dedique el próximo mes o así a mejorar los puertos para que cualquiera que lo compre obtenga la experiencia definitiva de Metal Gear con esta colección. Sería absurdo que no fuera así, por lo que me puse en contacto con Konami para obtener aclaraciones y ver si el producto final apuntaría a 60 fps, especialmente en XSX, PS4 y PS5, pero hasta ahora no he recibido ninguna respuesta. Teniendo eso en cuenta, si eres muy exigente con tus experiencias de Metal Gear, probablemente deberías esperar a preordenar la colección hasta que Konami, o alguien más (hola, Digital Foundry), pueda confirmarlo de una u otra manera.

En mi caso, no soy tan quisquilloso. No tengo ninguno de los juegos de la colección y como alguien que está en el lado más antiguo del espectro de los videojuegos (ZX), una velocidad de fotogramas lenta aquí y allá no me molestará demasiado. Será agradable finalmente tener la oportunidad de probar estos juegos clásicos de los que tanto he oído hablar. De esta manera, algún día quizás no tenga que fingir que entiendo todas las referencias de Metal Gear Solid que mis colegas hacen en las reuniones…