Sony se compromete a lanzar solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo de PlayStation antes de marzo de 2026 – GameTopic

Sony se compromete a lanzar solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo de PlayStation antes de marzo de 2026 - Un paseo a mitad de camino por el mundo de los videojuegos - GameTopic

El presidente de Sony, Hiroki Totoki, ha dicho que la compañía está revisando el impulso de los juegos de servicio en vivo de PlayStation debido a problemas de desarrollo que ya han afectado al juego multijugador de Naughty Dog, The Last of Us.

Totoki dijo en una llamada financiera que Sony está revisando los 12 juegos de servicio en vivo de PlayStation en los que está trabajando y se comprometió a lanzar solo seis de ellos para el final del año financiero 2025, es decir, para marzo de 2026. Totoki dijo que Sony todavía está trabajando en cuándo se lanzarán los otros seis juegos de servicio en vivo, y agregó: “No es que nos quedemos solo con ciertos títulos, sino que para los jugadores la calidad debe ser lo más importante”.

Sony anunció en febrero de 2022 que planeaba lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026, y más tarde afirmó que esta iniciativa llevaría juegos de diferentes géneros a diferentes audiencias. La compañía realizó grandes inversiones en la adquisición de estudios, incluyendo al desarrollador de Destiny, Bungie, a Haven Studios de Jade Raymond y a Firewalk Studios. Sony colaboró con Bungie, que cuenta con experiencia en juegos de servicio en vivo con la serie Destiny, para evaluar su cartera y, como resultado, redujo algunos proyectos de servicio en vivo.

Uno de esos proyectos es el juego multijugador de The Last of Us, que todavía está desaparecido. El director del juego dijo que todavía estaba trabajando en el juego a principios de noviembre, lo que generó nuevas esperanzas de que eventualmente salga.

¿Qué más sabemos sobre el impulso de los juegos de servicio en vivo de PlayStation? Bungie está trabajando en Marathon, un juego de disparos de extracción de ciencia ficción centrado en el jugador contra jugador (PvP). Haven Studios está trabajando en Fairgame$, un juego competitivo de atracos en el que se roba a los ultra ricos. Firewalk Studios está trabajando en Concord, otro juego multijugador PvP de ciencia ficción. También hay un juego multijugador de Horizon de Guerrilla y un juego de acción cooperativo del estudio londinense de PlayStation.

El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, admitió en mayo que Sony enfrenta una feroz competencia entre los juegos de servicio en vivo y la inversión de tiempo que requieren de los jugadores. “Existe el riesgo de hablar de ‘servicio en vivo’ en términos genéricos, como si fuera un solo género o incluso un solo modelo de negocio”, dijo.

“PlayStation Studios está creando una variedad de juegos que podrían denominarse ‘servicios en vivo’, dirigidos a diferentes géneros, diferentes calendarios de lanzamiento y a diferentes escalas. También estamos creando juegos para diferentes audiencias, y tengo confianza en nuestro historial de crear mundos e historias que los fanáticos de PlayStation aman. La prioridad de cada estudio es entregar su propio proyecto y hacer el mejor juego que puedan”.

Los problemas de los juegos de servicio en vivo de PlayStation llegan en medio de una reestructuración dentro de Sony Interactive Entertainment. Bungie ha sufrido una ronda devastadora de despidos, atribuidos al declive del compromiso con Destiny, y Media Molecule, desarrollador de Dreams y LittleBigPlanet, también ha sufrido despidos. Además, el jefe de PlayStation, Jim Ryan, también se retirará la próxima primavera.

Sin embargo, el recientemente lanzado juego de aventuras para un solo jugador de Insomniac, Spider-Man 2, se considera un gran éxito, y PlayStation 5 está dominando en ventas a su rival de consola, Xbox Series X y S.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter como @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].