Desarrolladores en dos estudios importantes se han sindicalizado con éxito

¡Desarrolladores en dos estudios importantes han logrado la sindicalización con éxito!

Los desarrolladores de Avalanche Studios Group y CD Projekt Red se han sindicalizado por separado en la última ola de organización laboral en el desarrollo de videojuegos.

Más de 100 desarrolladores de Avalanche Studios, creadores de Just Cause y el próximo Contraband exclusivo de Xbox, se han unido al sindicato sueco Unionen, según un informe de GameTopic. De los aproximadamente 500 empleados de Avalanche, más de 100 son ahora parte de Unionen.

En Suecia, los trabajadores pueden unirse a un sindicato en cualquier momento, sin elección sindical en su lugar de trabajo. Según Unionen (vía GameTopic), aproximadamente el 70% de las personas empleadas en el país forman parte de un sindicato. Debido a estos números elevados y a la larga historia de organización sindical, los comités locales tienen el poder de negociar las condiciones de trabajo generales. También tienen derecho a voto en decisiones importantes de la empresa, como contrataciones y despidos, así como en la incorporación de ejecutivos de alto nivel. Las negociaciones actuales de Unionen con Avalanche también representan e incluyen a los empleados de Avalanche que son miembros de diferentes sindicatos.

En noviembre pasado, Avalanche emitió una disculpa por contratar a un alto cargo que había sido acusado públicamente de conducta inapropiada en el lugar de trabajo. El incidente presuntamente avivó el descontento sobre las prácticas de contratación de la compañía.

Un representante sindical dio la siguiente declaración a GameTopic:

“Estamos muy esperanzados (por decir el comité de la rama local del sindicato) acerca de la perspectiva de lograr un convenio colectivo y creemos que este será un gran paso hacia asegurar que los pensamientos, ideas, sentimientos y opiniones de los empleados de Avalanche reciban la representación que merecen. Esperamos trabajar juntos con el liderazgo de la compañía para mejorar la empresa.”

Cuando se solicitó un comentario, un portavoz de Avalanche proporcionó la siguiente declaración a GameTopic:

“Como empleador, estamos comprometidos a crear las mejores condiciones posibles para que todos los ‘Avalanchers’ prosperen. Apoyamos y damos la bienvenida a cualquier iniciativa en esta dirección. Esto también significa que escuchamos, invitamos al diálogo y animamos a las personas a expresar sus perspectivas y necesidades. Después de todo, gracias a cada uno de los ‘Avalanchers’, podemos crear los grandes juegos por los que somos conocidos.”

Los trabajadores de CD Projekt Red formaron un sindicato como parte de la organización polaca más grande, OZZ Inicjatywa Pracownicza. Este capítulo, llamado Polish Gamedev Workers Union, teóricamente puede incluir a cualquier persona que trabaje en el desarrollo de juegos en Polonia, pero solo tiene una comisión empresarial en CD Projekt Red. En una sesión de preguntas y respuestas en el sitio web del sindicato, se afirma que el sindicato se formó en respuesta a los recientes despidos de la compañía.

La sesión de preguntas y respuestas dice lo siguiente: “Empezamos a hablar de sindicalizarnos después de la ola de despidos de 2023, cuando se despidió al 9% de los empleados de Red (aproximadamente 100 personas). Este evento generó una tremenda cantidad de estrés e inseguridad, afectando nuestra salud mental y llevando a la creación de este sindicato en respuesta. Tener un sindicato significa tener más seguridad, transparencia, una mejor protección y una voz más fuerte en tiempos de crisis”.

En una entrevista con el sitio polaco CD Action (a través de GameTopic), los fundadores del sindicato, Lev Ki y Paweł Myszka, afirmaron que el estudio ha avanzado mucho en la eliminación del crunch desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Sin embargo, el sindicato busca ayudar aún más a los trabajadores de la industria del juego polaca y enseñar a los trabajadores autónomos los beneficios del empleo a tiempo completo, ya que los contratos de trabajo autónomo son aparentemente comunes en Polonia.

CD Projekt Red proporcionó la siguiente declaración a GameTopic:

“Nos han informado sobre la intención de formar un sindicato que cubra a las compañías de desarrollo de videojuegos, incluida nuestra compañía. Actuaremos de acuerdo con la ley y cumpliremos con las obligaciones legales que puedan derivarse de esa situación. Al mismo tiempo, vale la pena mencionar que la voz del equipo de RED ya está representada por los Representantes del Equipo de RED (RTR), que es un órgano elegido democráticamente que representa a todos los empleados e independiente de la junta directiva. Hemos estado trabajando con ellos durante más de dos años y continuaremos haciéndolo para mantener nuestro entorno de trabajo transparente, seguro y saludable”.

Avalanche y CD Projekt Red son los últimos en una larga lista de esfuerzos de sindicalización en la industria. Recientemente, los trabajadores de Sega en Irvine, California lograron elegir formar un sindicato con éxito. En otras acciones laborales, los miembros de SAG-AFTRA que son actores de voz en videojuegos pueden ir a huelga.