Mejores ajustes para CoD Modern Warfare 3 Beta – Diseños de controladores, sensibilidad y más

Los ajustes óptimos para la beta de CoD Modern Warfare 3 diseños de control, sensibilidad y mucho más

Se acerca la beta de crossplay de Call of Duty: Modern Warfare 3, por lo que debes asegurarte de utilizar los mejores ajustes. Esta guía cubre los ajustes de controladores, gráficos y audio en los menús de Modern Warfare 3. Los ajustes óptimos siempre serán subjetivos, pero aquí detallamos nuestras opciones preferidas para esta beta multijugador.

Aquí están los ajustes recomendados para jugadores en consolas PS4/PS5 y Xbox One/Xbox Series X|S:

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Mejores ajustes de controlador

Ajustes de controlador de MW3
Ajustes de controlador de MW3

Entradas

  • Ping en Bumper: Desactivado
  • Configuración de botones preestablecida: Táctica o Predeterminada
  • Invertir L1/R1 con L2/R2: Desactivado
  • Configuración de palancas: Predeterminada
  • Vibración del controlador: Desactivada
  • Efecto de gatillo (PS5): Desactivado

Si eliges la configuración predeterminada o táctica de botones puede depender del tipo de controlador que utilices. Modern Warfare 3 presenta movimientos rápidos y fluidos con muchas oportunidades para deslizarte, zambullirte, agacharte y ponerte en posición de disparo. Se recomienda la configuración táctica para aquellos que utilizan un controlador estándar, ya que mapea el botón de agacharte/deslizarte/zambullirte al stick, lo que te permite ser rápido sin tener que mover el pulgar. Si tienes algo como un Scuf u otro controlador que te permite remapear tus botones, puedes dejarlo en su ajuste predeterminado.

El efecto de gatillo es algo que definitivamente querrás desactivar para PS5. La inmersión puede parecer genial, pero para una puntería más precisa, es mejor tener este efecto desactivado.

Zona muerta de entrada

Zona muerta de entradas:

  • Stick Izquierdo Mínimo: 0.3
  • Stick Izquierdo Máximo: 0.99
  • Stick Derecho Mínimo: 0.3
  • Stick Derecho Máximo: 0.99
  • Botón L2: 0.0
  • Botón R2: 0.0
Prueba de deadzone de MW3
Prueba de deadzone de MW3

La deriva de los sticks varía para cada controlador de jugador. Afortunadamente, Modern Warfare 3 agrega una función muy útil para probar la deadzone de tu controlador, y se encuentra aquí mismo en la configuración. Primero, comienza con la configuración predeterminada de Deadzone, luego activa la opción de prueba de stick Deadzone. Esta prueba te dará números en la parte inferior de las imágenes de los sticks izquierdo y derecho. Cualquier número que te dé, querrás ajustar el número mínimo de deriva del stick específico para que sea al menos un número mayor que el número que te hayan dado.

Por ejemplo: Si la prueba del stick izquierdo muestra un 3 y el stick derecho muestra un 2, querrás ajustar la deriva mínima para el stick izquierdo a 4 y el stick derecho a 3. Luego, prueba nuevamente para asegurarte de que no haya más deriva.

Por último, querrás configurar L2/R2 en 0.0 para asegurarte de que se active instantáneamente.

Puntería

  • Sensibilidad horizontal del stick: 6
  • Sensibilidad vertical del stick: 6
  • Multiplicador de sensibilidad ADS: 1.00
  • Multiplicador de sensibilidad:
    • Sensibilidad de vehículo terrestre: 1.00
    • Sensibilidad de la tableta: 1.00
  • Eje de puntería vertical:
    • Puntería vertical a pie: Estándar
    • Puntería vertical en vehículos terrestres: Estándar
  • Tipo de curva de respuesta de puntería: Estándar
    • Escala de pendiente de la curva de respuesta de puntería
  • Multiplicador de sensibilidad ADS enfoque: 0.90
  • Tiempo de transición de sensibilidad ADS: Instantáneo
  • Sensibilidad personalizada por zoom: Activo

En cuanto a la sensibilidad del stick, puede variar de jugador a jugador. Algunos jugadores profesionales se mantienen entre una sensibilidad de 6-8 en el multijugador de Call of Duty, pero algunos juegan a niveles extremadamente altos de sensibilidad. Recomendaría probar con una sensibilidad de stick de 6 y ajustar a partir de ahí.

Asistencia de puntería

  • Asistencia de puntería objetivo: Activada
  • Tipo de asistencia de puntería: Predeterminado

Siéntete libre de probar todos los tipos de asistencia de puntería, pero es probable que quieras dejarlo en la configuración predeterminada. Precisión y Enfoque te brindan una asistencia de puntería más fuerte que solo se activa cerca del objetivo. También hay una opción de asistencia de puntería de Black Ops para una puntería tradicional de la serie Black Ops, pero parece que se siente muy similar a la configuración predeterminada.

Puntería por sensor de movimiento

  • Puntería por sensor de movimiento: Desactivada
  • Configuración avanzada de puntería por sensor de movimiento: Desactivada

Esta es la característica exclusiva de PlayStation de tecnología de seguimiento de movimiento que te permite inclinar el controlador para apuntar. Esto puede ser una opción de accesibilidad si es necesario. De lo contrario, es probable que quieras dejar esta configuración desactivada, que es la configuración predeterminada que se muestra arriba.

Jugabilidad

Configuración de jugabilidad de MW3
Configuración de jugabilidad de MW3
  • Sprint automático: Sprint táctico automático
  • Movimiento automático hacia adelante: Desactivado
  • Comportamiento de sprint táctico: Toque doble
  • Borde de terreno: Desactivado
  • Borde aéreo automático: Parcial
  • Borde en terreno automático: Desactivado
  • Invertir comportamiento de deslizamiento y buceo: Estándar
  • Caída al agua: Gatillo
  • Golpe de puerta en sprint: Activado
  • Comportamiento de escalada de bordes: Solo bordes

Comportamientos de combate

  • Comportamientos de apuntar con la mira: Mantener
  • Cambio de zoom con entrada compartida: Sprint/Sprint táctico/Enfoque
  • Comportamiento de equipo: Mantener
  • Activación de montura de arma: ADS + Golpe
  • Activación táctica de ADS: ADS + Botón abajo
  • Comportamiento táctico de ADS: Siempre
  • Comportamiento de interactuar/recargar: Priorizar recargar
  • Comportamiento de interactuar/recargar: Priorizar interactuar
  • Intercambio de sticks de apuntar con la mira: Desactivado
  • Retraso de salida de montura de arma: Corto
  • Cambio de arma con munición agotada: Activado
  • Detonación rápida de C4: Uno por uno

Comportamientos del vehículo

  • Recentrar la cámara del vehículo: Retraso corto
  • Posición inicial de la cámara: Mirada libre
  • Activación de inclinación: Cuerpo a cuerpo

Comportamientos de la superposición

  • Retraso de la rueda de ping: Moderado
  • Comportamiento de la rueda de racha de bajas: Mantener pulsado

Mejores configuraciones de gráficos para consola

Configuraciones de gráficos MW3
Configuraciones de gráficos MW3

Detalles y texturas

  • Transmisión de textura a pedido: Desactivado
  • Desenfoque de movimiento mundial: Desactivado
  • Desenfoque de movimiento de arma: Desactivado
  • Ruido de película: 0.00
  • Profundidad de campo: Desactivado
  • CAS de FIDELIDADFZ: Activado
  • Fortaleza del CAS de FIDELIDADFZ: Elija algún valor entre 50 y 80

En cuanto a la transmisión de textura a pedido, no está claro cuántos datos se utilizan activados y sin limitación. Si tienes datos ilimitados, no está de más activarlo, pero si tienes un límite de datos, desactívalo o límitalo.

Vista

  • Velocidad de actualización de 120 Hz (si corresponde): Activado
  • Campo de visión: Elija un valor entre 90 y 120
  • Vista en primera persona: Al menos 50%
  • Granada aturdidora invertida: Activado
  • Cámara del espectador: Perspectiva del juego
  • Brillo: Ajusta el brillo según tu monitor/TV específico
  • Área segura: Ajusta según tu monitor/TV específico

Cuanto mayor sea el campo de visión que configures, más podrás ver, pero también alejará todo. En cuanto al campo de visión, la configuración te permite llegar hasta 120, pero esto tiende a alejar demasiado la vista. Esto es totalmente una cuestión de preferencia personal, pero recomiendo probar algún valor entre 90 y 120.

Mejores configuraciones de audio

Configuraciones de audio MW3
Configuraciones de audio MW3

Volúmenes

  • Mix de audio: Home Theater o Bass Boost para auriculares
  • Volumen maestro: 100
    • Volumen de la música del juego: 75
    • Volumen del diálogo: 80
    • Volumen de los efectos de sonido: 100
    • Volumen del chat de voz: 80
    • Volumen de la música cinematográfica:

Esta configuración es la más difícil de describir, ya que depende mucho de las preferencias personales y del dispositivo que uses para el audio. Si el sonido sale por el televisor, el Home Theater te brinda un sonido excelente y un audio de pasos decente. Si usas auriculares, Bass Boost para auriculares es una gran opción. Todo es muy ruidoso en los juegos de Call of Duty, especialmente la música, pero no es necesario tener todo al máximo volumen para aprovechar al máximo la experiencia. Personalmente, me gusta bajar mucho la música y bajar ligeramente el volumen de todo, excepto el volumen de los efectos de sonido. Los efectos de sonido incluyen los preciados sonidos de los pasos del juego, así que nunca sugeriría bajar ese volumen. Quieres escuchar esos pasos al 100.

Chat de voz

  • Dispositivo de chat de voz: Activado
  • Canal de voz del juego: (Depende de si quieres escuchar a toda la sala, solo al grupo o solo a amigos)
  • Chat de voz en las últimas palabras: Activado o desactivado (Depende de si quieres que el enemigo que te mató escuche tus comunicaciones de muerte)

Micrófono

  • Sensibilidad de micrófono abierto: 70
  • Silenciar al conectarse: Desactivado
  • Nivel de micrófono: 100
  • Probar micrófono: Desactivado

Subtítulos

  • Subtítulos: Predeterminado
  • Tamaño de subtítulos: Predeterminado
  • Opacidad: 0

Esto es absolutamente una cuestión de preferencia personal. Aquí puedes elegir Predeterminado, donde los subtítulos solo aparecen durante la campaña del juego, o puedes activar los subtítulos en todos los modos, o incluso desactivarlos. También hay tres tamaños de subtítulos para elegir, así que elige el tamaño que mejor se adapte a tus necesidades. También hay una opción para cambiar la opacidad, así que puedes reducirla o aumentarla para una mejor visibilidad.

Funcionalidad

  • Mono Audio: Apagado
  • Reducir Sonido del Tinnitus: Encendido
  • Música Juggernaut: Encendido
  • Efectos de Sonido de Marcador de Impacto: MW

Esta sección también es cuestión de preferencia personal. Personalmente, me gusta tener activada la opción de Reducir Sonido del Tinnitus para disminuir el sonido a veces extremo de los efectos de granadas cegadoras y granadas aturdidoras. Elige lo que sea mejor para ti.

Ajustar estos ajustes de consola te ayudará a obtener la mejor puntería, movimiento, audio y visuales para Call of Duty: Modern Warfare 3.

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