Explicación del final de Starfield

Guía completa del desenlace de Starfield

¿Quieres que se explique el final de Starfield? Después de un largo viaje con Starborn, Artefactos, la Unidad y mucho más, es normal sentirse un poco confundido y abrumado por todo, especialmente en cómo está relacionado con la elección de Starfield new game plus. Después de haberlo experimentado yo mismo y haberlo discutido con otros veteranos de Starfield, he elaborado esta exhaustiva explicación del final de Starfield, con todos los personajes y detalles importantes claramente resumidos y concisos.

Advertencia de spoilers: ¡queda claro que aquellos que no quieran que se revele el final de Starfield deberían retroceder ahora!

¿Qué sucede en el final de Starfield?

(Crédito de la imagen: Bethesda)

El final de Starfield se basa en la Unidad, que es una especie de portal a otros universos en el multiverso. Cada universo tiene una Unidad, o tal vez una forma de acceder a la misma Unidad que todos los universos comparten, y aquellas personas que encuentran y atraviesan la Unidad se conocen como “Starborn”, viajeros multiversales que dejan atrás una realidad para encontrar su camino hacia otra.

Al final de Starfield, tú mismo te conviertes en uno de los Starborn, encontrando la Unidad y cruzando hacia otra dimensión (después de una conversación con otra versión paralela de ti mismo en otro universo). Te vuelves efectivamente renacido: parte de ti se fusiona con tu universo actual e influye en su futuro, mientras que otra parte de ti se transporta a otro universo, que es la forma en que el universo realiza su versión de New Game Plus. Así que el final realmente no es tanto un final, ya que Starfield se revela como algo más parecido a un juego roguelike, comenzando la realidad una y otra vez y jugándola de manera diferente cada vez.

¿Hay múltiples finales en Starfield?

(Crédito de la imagen: Bethesda)

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No, en realidad no hay finales múltiples importantes en Starfield, solo algunas variaciones del mismo final. No importa cómo juegues, siempre acabas yendo hacia la Unidad y saltando al siguiente universo, aunque también hay un resumen de todo lo que lograste y elegiste hacer en tu campaña de juego, incluidas las decisiones que tomaste para todas las facciones de Starfield y para la historia principal. Obviamente, esos elementos variarán según lo que hayas elegido hacer, pero en realidad no cambian cómo se desarrolla la secuencia de la Unidad ni sus consecuencias.

También puedes elegir no saltar a la Unidad, pero esto no es un final alternativo, simplemente retrasa el final regular. Regresas a tu juego y tienes la opción de volver a la Unidad saltando con el Grav Jump instalado en cualquier momento.

¿Qué es la Unidad?

(Crédito de la imagen: Bethesda)

La Unidad no está especialmente explicada en Starfield. Puedes preguntarle a tu contraparte multiversal al respecto, pero incluso ellos no saben quién la creó y asumen que fue creada simplemente para facilitar y fomentar la exploración. Cuando una persona la toca, efectivamente renace en otro universo, convirtiéndose en “Starborn” y obteniendo una nave espacial hipervanzada y un traje espacial de forma gratuita. Lo que dejan atrás se impregna en todo ese universo y lo influye sutilmente, por lo que lo que creas y te importe determinará el futuro de esa realidad.

La Unidad solo se puede encontrar reuniendo suficientes Artefactos y construyendo el Armilar Estelar, que te permite hacer un Grav Jump hacia la misma Unidad, convirtiendo todo esto en una gran búsqueda del tesoro.

¿Quiénes son los Nacidos de las Estrellas?

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Los Nacidos de las Estrellas son simplemente humanos que han pasado por la Unidad, a veces más de una vez, incluso cientos de veces, en el caso del Emisario y del Cazador. Los Nacidos de las Estrellas no son una facción unificada, son solo un grupo de personas diversas que han experimentado una experiencia similar y tienen sus propias diferencias y disputas, a menudo luchando entre ellos en el camino.

El Cazador y el Emisario son dos de los Nacidos de las Estrellas más aventurados, al menos a quienes conocemos durante el juego. Se conocen muy bien y han luchado por los Artefactos más de una vez, pero tienen ideologías muy diferentes: el Cazador cree que los Artefactos y la Unidad deberían pertenecer simplemente a quien tenga la habilidad necesaria para obtenerlos, a pesar de cualquier otro propósito. Por el contrario, el Emisario (y sus seguidores) cree que la Unidad debería pertenecer a los dignos y nobles, aunque ellos mismos son los únicos que pueden juzgar esa valía, lo cual efectivamente mantiene a este grupo de Nacidos de las Estrellas en control. Puedes aliarte con uno u otro (o ninguno) de ellos, cambiando quién tiene acceso a la Unidad en ese universo después de usarla, lo cual afecta al pequeño resumen de final que se menciona arriba.

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