El juego de supervivencia clon de los desarrolladores de This War of Mine, The Alters, es una mezcla curiosa.

El extraño clon del juego de supervivencia de los creadores de This War of Mine, The Alters, es una mezcla curiosa.

En lo que respecta a The Alters, el nuevo juego del equipo de This War of Mine, 11 bit Studios, cada vez que alcanzamos un punto de conexión importante en nuestras vidas, teóricamente se crea otra versión de nosotros. Si hubieras elegido estudiar otro tema en la escuela, por ejemplo, podría haber llevado a una carrera diferente. Ese es quizás un ejemplo obvio, pero las bifurcaciones aparentemente pueden ocurrir debido a muchas cosas: hobbies, amigos, relaciones. ¿Dónde podríamos haber terminado?

Vista previa de The Alters

  • Desarrollador/Editor: 11 bit Studios
  • Disponibilidad: Se lanzará en la primera mitad de 2024 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X

Esta pregunta es fundamental en The Alters, porque aquí podemos realizar estas diferentes versiones de nosotros mismos e incluso manifestarlas dándoles vida, donde trabajarán junto a nosotros. De ahí el nombre del juego. Y tendremos que hacerlo, porque en The Alters, estamos en una carrera contra el tiempo para sobrevivir.

En el juego, somos Jan Dolski, una persona que trabaja en alguna especie de operación minera de ciencia ficción, y nos hemos quedado atrapados en un planeta y corremos el peligro de ser fritos por su sol cercano. Si no nos apartamos antes del amanecer, moriremos. Pero apartarse no es tan simple, porque también tendremos que mover toda nuestra base. Afortunadamente, es en forma de rueda, por lo que se puede rodar, pero hay desafíos ambientales como cañones llenos de lava que hay que navegar en el camino.

The Alters en acción. Si tuviera acceso a todos estos clones de mí mismo, creo que formaría una banda.Ver en YouTube

La solución, inevitablemente, implica investigación y desarrollo, y extraer recursos para construir las cosas que necesitamos para ello. Pero no podemos hacer todas estas cosas solos. Así que en este punto recurrimos al mundo experimental y altamente mal visto de la clonación y nuestra máquina Árbol de la Vida. Y allí, miraremos hacia atrás a través de nuestra vida, la vida de Jan, en busca de puntos de conexión.

En la demostración, vemos una relación de Jan que terminó porque él no quería mudarse con su pareja. Sin embargo, el alter creado en esta unión sí se mudó y, al hacerlo, adquirió diferentes experiencias de vida que, sorprendentemente, incluían convertirse en botánico. Un botánico será muy útil en el invernadero que estamos construyendo. Así que lo creamos. Luego pasamos a nuestra Computadora Cuántica para simular el resto de su vida, luego a la sala del Útero, no es broma, para hacerlo crecer. Es tan rosado y carnoso como sospechas. Luego, en ocho horas, el botánico Jan será un adulto completamente desarrollado con una vida completa de experiencias percibidas propias. Y, quizás más importante, será una parte clave de mi tripulación en constante expansión.

Hasta ahora, tengo otros tres alter: el Minero, el Técnico y el Científico. Todos ellos son conocidos por sus conocimientos acumulados. Y cada uno desempeña su función de experto en una habitación del tipo correspondiente, si la hemos construido, como un laboratorio o un taller, y así sucesivamente. El Minero, sin embargo, abandona la base para salir al planeta a buscar recursos, pero volveré a eso en un momento.

Cuatro personajes, todos los cuales se ven muy similares, comparten un pequeño espacio dentro de una base futurista.
Una interacción de diálogo con un hombre de aspecto gruñón y barbudo, que parece pensar que son exactamente como yo.
Dentro de la base, pasando el rato conmigo mismo. Me pregunto si a todos les gusta la misma comida. | Crédito de la imagen: 11 bit Studios

El hecho de que sean versiones de mí no significa que se lleven bien o que me escuchen. Son, en todos los sentidos, personas diferentes. El Técnico, por ejemplo, no tiene donde dormir y me dice que no está contento con esto. Y si no hacemos nada al respecto, el Técnico se enojará conmigo.

El Minero, mientras tanto, está sufriendo mentalmente por una antigua lesión física que solía tener. Ahora, dado que es recién creado – físicamente hablando – ya no tiene la lesión de la que cree estar sufriendo, pero aún está pidiendo alivio del dolor, ¿se lo daremos? Hay pros y contras para ambas opciones. Pero el sentimiento general es el siguiente: si no cuidamos bien de nuestro grupo, podríamos correr el riesgo de enfrentar problemas graves – podríamos enfrentar una rebelión.

¡Volviendo a la minería! Los recursos – junto con el paso del tiempo – gobiernan todo lo que hacemos. Así que podemos poner un traje espacial y explorar el mundo crepuscular exterior y escanearlo en busca de recursos utilizables. Esto es una experiencia completa de exploración planetaria desde una perspectiva en tercera persona, bastante similar a No Man’s Sky. Usamos una variedad de herramientas de escaneo para encontrar lo que queremos – hay una muy útil que muestra un escaneo topográfico amplio de lo que está debajo de nosotros – y luego una variedad de máquinas mineras para obtenerlo, aunque primero necesitarán conectarse a la red eléctrica de nuestra base.

Un personaje con traje espacial se encuentra en la oscura superficie de un planeta alienígena, escaneando el suelo en busca de recursos. Vemos una imagen topográfica de lo que hay debajo de la superficie.
Un personaje con traje espacial mira hacia un enorme cañón donde se acumula lava en el fondo. Toda la escena está bañada en penumbra y la niebla perdura en el aire.
Exploración/minería en el planeta. En ocasiones, es un juego realmente atmosférico. | Crédito de la imagen: 11 bit Studios

Es lo suficientemente atmosférico: la niebla se aferra de manera melancólica a las rocas escarpadas y la lava ilumina el fondo de los enormes y dentados cañones, pero no hay mucha emoción en ello. Escaneamos, construimos una máquina, la conectamos y esperamos. No hay otras criaturas vivas y no hay indicio de que las haya o de que interactuaremos con ellas, aunque no estoy seguro de esto.

La única emoción que siento cuando estamos en el planeta es cuando descubrimos un recurso muy valioso y misterioso llamado Rapidium, que hace que el aire se distorsione y se doble a su alrededor. Es el Rapidium lo que necesitamos para hacer alters y aparentemente todos están ansiosos por conseguirlo. Lo aprendemos, por cierto, hablando con alguien de vuelta en casa en una videollamada, así que hay una historia que se desarrolla en segundo plano.

Una vez que tenemos lo que necesitamos del planeta, volvemos al modo de construcción de la base, donde la vista cambia a una perspectiva lateral y se parece mucho más a This War of Mine. Aquí podemos investigar y colocar los módulos rectangulares que queramos para expandir la base: dormitorios, salas sociales, lugares para lavar, etc. También aquí es donde podemos recorrer la base y hablar con los alters, y donde necesitaremos dormir personalmente, porque es importante. Dormir poco nos hará menos eficientes en lo que hacemos, pero dormir demasiado hará que el sol esté más cerca de nosotros.

La gran base con forma de rueda en The Alters, rodando por un cañón.
Vista lateral de construcción de base en The Alters. Un anillo brillante rodea una colección de módulos rectangulares dentro de la base.
La base con forma de rueda muy bonita. | Crédito de la imagen: 11 bit Studios

¡Ah, espera! ¿Qué es esto? Estamos a punto de ser golpeados por una tormenta magnética y solo tenemos seis minutos para construir un escudo de radiación que nos proteja. Y, ¡oh no! Nuestro minero se ha lastimado seriamente debido a cómo manejamos la conversación anteriormente. ¿Qué haremos? Ahí es donde termina la demostración.

Es un vistazo a un juego que me intriga pero que también me deja un poco confundido. This War of Mine tenía una idea mucho más clara, vivir como un civil en medio de la guerra, mientras que The Alters parece ser más especulativo y fragmentado. ¿Es un juego de minería? ¿Es un juego de supervivencia? ¿Es un juego sobre clones? Creo que está tratando de ser las tres cosas, pero aún no estoy convencido de que lo haya logrado. Pero como digo, solo he visto un vistazo y si resulta ser algo parecido a This War of Mine, estaré feliz.