Vampire The Masquerade — Bloodlines 2 resurge con un nuevo desarrollador y fecha

Vampire The Masquerade — Bloodlines 2 resurge con nuevo desarrollador y fecha

Imagen: The Chinese Room/Paradox Interactive

The Chinese Room se ha comprometido a lanzar el juego en otoño de 2024

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, secuela del clásico juego de rol de vampiros de 2004, ha resurgido en una nueva versión realizada por un nuevo estudio después de que su desarrollo colapsara en 2021.

Ahora, con fecha de lanzamiento en otoño de 2024, Bloodlines 2 ha sido tomado por The Chinese Room, un estudio del Reino Unido conocido por sus simuladores de caminata atmosféricos y misteriosos, Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture. El editor Paradox Interactive prometió revelar más sobre el juego en enero.

La configuración del juego sigue siendo ampliamente la misma que en su encarnación anterior, pero The Chinese Room ha realizado algunos cambios. Bloodlines 2 sigue teniendo lugar en una versión de Seattle de la época actual en pleno invierno. La ciudad está bajo asedio en tres frentes y hay un vacío de poder en la corte de los vampiros, que se ha dividido en facciones. (La serie Vampire: The Masquerade tiene lugar en el mundo de juego World of Darkness, una visión gótica moderna del mundo real donde los vampiros, hombres lobo y otras criaturas míticas deambulan).

En una entrevista con PC Gamer, el director creativo Alex Skidmore destacó que Bloodlines 2 está utilizando “una nueva base de código con diferentes mecánicas de juego y sistemas de RPG” en comparación con la versión anterior, que estaba siendo creada por el desarrollador de Seattle Hardsuit Labs. El protagonista también ha cambiado de ser un joven vampiro, como en el juego original, a un poderoso Anciano, “para crear algo diferente de Bloodlines y ofrecer una experiencia distinta”. Este Anciano ha despertado de un largo sueño, por lo que el mundo seguirá siendo nuevo para él. “Tienes suficiente para poder completar al personaje y jugar un papel, pero también son algo establecido que comprendes como aspiracional”, explicó Skidmore.

Parece que queda poco de la versión de Hardsuit Labs más allá de algunos de los activos artísticos del juego. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 fue anunciado originalmente por Paradox en 2019 para su lanzamiento en 2020. Después de múltiples retrasos y el despido de sus líderes creativos, Paradox se separó de Hardsuit en 2021 y retrasó el juego indefinidamente mientras buscaba un nuevo desarrollador. Al parecer, The Chinese Room se unió poco después de eso.

El desarrollador con sede en Brighton, Reino Unido, también ha recorrido un largo camino para llegar a este punto. Después de encontrar una audiencia apasionada para sus juegos narrativos inquietantes Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture, así como el spin-off de horror Amnesia: A Machine for Pigs, el estudio despidió a todo su personal y cerró sus oficinas en 2017 debido a una falta de financiación. Luego fue adquirido por el grupo de estudios del Reino Unido Sumo Digital y comenzó a reconstruirse, lanzando el juego de plataformas Little Orpheus en 2020 y anunciando recientemente el horror narrativo en primera persona Still Wakes the Deep, que también se lanzará en 2024.

Los jugadores “van a tener mundos inmersivos y maravillosos en los que pueden perderse, pero también van a encontrar muchas cosas nuevas que no hemos hecho antes, pero que siguen siendo fieles a nosotros y a nuestro ADN”, dijo Skidmore en un video de anuncio del desarrollador que puedes ver a continuación.