Las ventas de Xbox Series X y S han colapsado en Europa – GameTopic

Las ventas de Xbox Series X y S se disparan en Europa - GameTopic

No es ningún secreto que Microsoft ha perdido la guerra de las consolas, pero la magnitud del colapso de Xbox en Europa en particular es llamativa.

Según datos frescos reportados por GI.biz, la PlayStation 5 de Sony ocupa cómodamente el primer lugar en Europa, con un aumento impresionante del 143% en las ventas en comparación con octubre del año pasado. El Nintendo Switch, que tiene casi siete años, ocupa el segundo lugar a pesar de una disminución del 20% en las ventas respecto al año anterior. Sin embargo, las ventas de la Xbox Series X y S han experimentado una disminución impresionante del 52%.

Incluso las comparaciones mes a mes son difíciles para Xbox. Las ventas de la PS5 aumentaron un 11% en octubre en comparación con septiembre, las ventas del Switch aumentaron un 10%, y las ventas de Xbox bajaron casi un 20%. GI.biz señaló que el gran exclusivo de Xbox, Starfield, se lanzó en septiembre, mientras que PlayStation tenía Marvel’s Spider-Man 2 y Nintendo tenía Super Mario Bros. Wonder en octubre. Ambos juegos rompieron récords de ventas.

Entonces, ¿por qué sigue luchando la Xbox Series X y S en Europa? ¿Qué ha causado un colapso tan dramático en las ventas de consolas? Hay varias teorías. Hablando con GameTopic como seguimiento, el jefe de juegos B2B de GI.biz, Chris Dring, pintó un panorama sombrío de las fortunas de Xbox en Europa.

“La pura falta de stock de consolas disponibles el año pasado distorsiona bastante estas cifras”, dijo. “Y vale la pena señalar que los países de la Eurozona nunca han sido los territorios más fuertes de Xbox. Revelaron en febrero que solo tienen el 20% del mercado en comparación con el 80% de PlayStation.

“Sin embargo, incluso en el Reino Unido, donde Xbox es mucho más competitiva, ha sido un año difícil, con una disminución del 23% en las ventas de Xbox Series S y X hasta la fecha. La realidad es que la consola tiene muy poco impulso, lo cual es un elemento crucial cuando se trata de qué tan exitosa es o no una generación para el titular de la plataforma”.

Un problema mencionado frecuentemente por los jugadores es la falta de exclusivas impactantes de Xbox. Si bien Starfield se lanzó en septiembre y alcanzó los 10 millones de jugadores en menos de tres semanas, no parece haber influido en las ventas de la consola.

Según la propia admisión de Microsoft, no ha hecho un trabajo lo suficientemente bueno lanzando éxitos exclusivos de primera parte. Halo Infinite de 343, que se lanzó un año después en noviembre de 2021, fue una gran decepción. Redfall de Arkane fue un desastre y todavía está luchando por recuperarse. Juegos de menor escala, como el excelente Hi-Fi Rush de Tango Gameworks y el excelente Pentiment de Obsidian, fueron aclamados por la crítica pero no vendieron consolas.

“La falta de grandes exclusivas a menudo se cita como la razón de por qué ha sucedido esto, y algunos de los grandes juegos como Halo: Infinite no ofrecieron el impulso que podrías esperar”, continuó Dring. “Se puso mucha presión irrazonable en Starfield, y sí mejoró un poco las ventas, pero no se ha mantenido”.

Aunque Game Pass se considera una buena oferta para los jugadores, está teniendo un impacto claro en las ventas de juegos de Xbox y posiblemente incluso en las ventas de la consola. Bethesda lanzó Starfield en Xbox Series X y S y en PC el mismo día y directamente en Game Pass, por ejemplo. Parece probable que esta estrategia, que se opone directamente a la insistencia de Sony en lanzar versiones de PC de sus exclusivas de PlayStation años después de su lanzamiento en consola, esté limitando la capacidad de Microsoft para vender hardware.

La Xbox Series X y S parecen haber alcanzado un obstáculo tan solo tres años después de su lanzamiento, lo cual obviamente es un gran problema para Phil Spencer y su equipo de liderazgo en Xbox. Pero, ¿qué se puede hacer al respecto? Después de la increíble adquisición de Activision Blizzard, creadores de Call of Duty, por parte de Microsoft, es probable que Game Pass en particular se convierta en un servicio de suscripción aún más atractivo. Sin embargo, llevará tiempo integrar al gigante editor en la maquinaria de Microsoft, y los ejecutivos han indicado que juegos como Diablo 4 de Blizzard y Modern Warfare 3 de Activision no estarán disponibles en Game Pass hasta 2024 como muy pronto.

Mientras tanto, Microsoft está trabajando para lanzar más juegos de primera parte, lo cual, según han dicho, ocurrirá con más regularidad a partir de 2024. Xbox cuenta con un ejército de estudios propios trabajando arduamente en exclusivas. El estudio de Forza Horizon está haciendo un nuevo Fable. El estudio británico Ninja Theory está haciendo Hellblade 2. Obsidian está haciendo Avowed. También se está trabajando en un reinicio de Perfect Dark y, aunque todavía faltan años para su lanzamiento, hay nuevos juegos de Bethesda en camino, incluyendo un juego de Indiana Jones desarrollado por MachineGames, los creadores de Wolfenstein.

Aunque el lanzamiento de estos juegos puede ayudar a impulsar las ventas de las consolas Xbox, Dring cree que Microsoft continuará desplazándose lejos de centrarse demasiado en la consola, y pondrá más energía en PC y móvil. Su adquisición de Activision Blizzard se trata tanto de tomar el control de King, la editorial de Candy Crush Saga, que genera ganancias de $20 mil millones en el sector móvil, como de Call of Duty y World of Warcraft.

“PC y móvil son las plataformas dominantes en Europa, y serán un medio más efectivo para que Xbox llegue a los jugadores en estos mercados”, dijo Dring. “Gracias a su adquisición de Activision Blizzard, ahora es una de las compañías de juegos más poderosas de Europa, pero de una manera diferente”.

De acuerdo con documentos filtrados, Microsoft planea lanzar actualizaciones de mitad de generación tanto para la Xbox Series X como para la S en algún momento de 2024. La consola mejorada Xbox Series X lleva el nombre en código de Brooklin y es completamente digital, similar a la actual Xbox Series S. La actualización de mitad de generación de Xbox Series S lleva el nombre en código de Ellewood.

¿Serán estas consolas de mitad de generación un impulso muy necesario para Xbox? La Xbox necesita desesperadamente impulso para detener la decadencia. Con Activision Blizzard a bordo, las ambiciones de juegos de Microsoft se fortalecen enormemente. Pero puede que no sea hasta 2028, cuando Microsoft supuestamente lance su consola de próxima generación, cuando Xbox haga su reivindicación en el mundo de las consolas.

Wesley es el editor de noticias de GameTopic en el Reino Unido. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].