Ark Survival Ascendido sorprende a los jugadores al admitir durante una transmisión benéfica que ‘Los servidores son un asco’ – GameTopic

Ark Survival Ascendido sorprende a los jugadores al reconocer durante una transmisión benéfica que 'Los servidores son un desastre' - GameTopic

No es común escuchar a los desarrolladores admitir que la tecnología en la que se basan sus juegos no está a la altura del trabajo, pero eso es exactamente lo que Jeremy Stieglitz, cofundador de Studio Wildcard, creadores de Ark, admitió durante un reciente livestream.

Hablando durante el Extra Life Charity Stream de Studio Wildcard en Twitch, Stieglitz abordó el elefante en la habitación: el terrible rendimiento del recientemente lanzado Ark: Survival Ascended.

“Los servidores son una mierda. Funcionan como mierda. Y su estabilidad es una mierda. Necesitamos mejorarlo. Será mejorado”, dijo.

El chat de Twitch reaccionó con una mezcla de sorpresa y admiración. “Vaya, la verdad”, dijo un espectador. “Hechos”, dijo otro. “Por fin alguien que lo entiende”, dijo un usuario de Twitch. “El chico lo sabe jajaja”, dijo otro. “¿De verdad alguien dijo eso? jaja”, dijo un espectador divertido. “Maldita leyenda”, dijo ZestyWumpaFruit impresionado.

Ark: Survival Ascended es el remake de Unreal Engine 5 de Studio Wildcard del original Ark: Survival Evolved. (Si estás jugando, echa un vistazo a la completa guía de Ark: Survival Ascended de GameTopic). Si bien su lanzamiento en Steam fue declarado exitoso, con Snail, Inc., propietaria de Studio Wildcard, anunciando que el juego vendió más de 600,000 copias en la plataforma de Valve en las dos semanas siguientes al lanzamiento, los jugadores pronto se toparon con problemas de rendimiento. Actualmente, el juego tiene una calificación ‘mixta’ de usuarios en Steam del 58%.

La mayoría de las críticas negativas se centran en problemas de rendimiento, con jugadores que se quejan de bloqueos, problemas para conectar a servidores y errores.

El mes pasado, Studio Wildcard retiró la versión para PC de Windows de la jugabilidad de PVP cruzado debido a una fuerte reacción en contra del fraude. Ark: Survival Ascended se lanzó en PC y Xbox el 21 de noviembre, y desde entonces los jugadores pidieron a Studio Wildcard que eliminara la versión para PC de Windows de la jugabilidad de PVP cruzado debido al uso de trampas como speedhacks y la capacidad de matar a través de paredes.

Ante la indignación de la comunidad por el fraude, Studio Wildcard dijo que había tomado la “difícil” decisión de desactivar temporalmente la posibilidad de que los clientes de Windows se unieran a los servidores oficiales de PVP cruzado mientras trabajaba con Microsoft y el software antitrampas BattleEye para agregar medidas de antitrampas “robustas” para la versión de Windows del juego. “Nos disculpamos con nuestros jugadores de Windows, pero creemos que esta es la mejor opción para la salud del juego”, agregó Studio Wildcard.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter como @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].