El movimiento especial de Assassin’s Creed Mirage parece estar roto a propósito

El movimiento especial de Assassin's Creed Mirage parece estar roto a propósito, ¡una locura de habilidad!

La nueva entrega de Assassin’s Creed de Ubisoft se trata de sigilo y sutileza, pero el personaje principal, Basim, aún tiene un movimiento especial ridículo.

Se llama Enfoque del Asesino y te permite congelar el tiempo y pintar un retículo sobre varios enemigos para teleportarte entre todos ellos y asesinarlos rápidamente en sucesión. Es como el modo de Ráfaga Rápida de Red Dead Redemption, excepto que estás apuñalando físicamente a las personas en el cuello con cada bala.

Al comienzo de Assassin’s Creed Mirage, solo puedes hacer este efecto con dos enemigos a la vez, pero con mejoras adicionales puedes expandir este efecto para terminar rápidamente con todo un grupo de enemigos a la vez.

11 cosas que necesitas saber sobre Assassin’s Creed Mirage.Ver en YouTube

Es un movimiento deslumbrante, realzado por los efectos visuales involucrados, que parecen que el juego está fallando.

¿Por qué se ve tan roto? Ubisoft dice que se debe al hecho de que estás jugando en una simulación, accediendo a los recuerdos del personaje principal, Basim, a través de un dispositivo Animus. Y, en pocas palabras, Basim era tan rápido matando que el Animus tiene problemas para calcularlo.

“Pregunté a Ubisoft Bordeaux sobre esto”, dijo Wesley LeBlanc de GameInformer, arrojando más luz a través de un escalofriante en X, anteriormente conocido como Twitter.

“Y aunque sí, existe porque es divertido/genial, dijeron que en términos de la historia, Basim era tan rápido y eficiente que el Animus tiene problemas para seguir el ritmo de sus recuerdos a veces, de ahí el efecto de falla.”

Ahí lo tenemos. El efecto no es un error y es totalmente intencional, al igual que la aberración cromática de Assassin’s Creed Mirage, que los jugadores ahora están modificando en el juego para deshacerse de ella.