El estudio de Baldur’s Gate 3 dice que entiende que Microsoft subestime el juego.

Baldur's Gate 3 studio understands Microsoft underestimating the game.

A principios de esta semana, Microsoft fue protagonista de una monumental filtración que detallaba desde los planes de la consola hasta los mapas de videojuegos. También reveló intercambios de correos electrónicos entre los ejecutivos de Microsoft, donde Phil Spencer, Sarah Bond y otros discutieron posibles juegos para el servicio de suscripción Game Pass de la compañía.

Uno de estos juegos fue Baldur’s Gate 3, el reciente éxito del desarrollador Larian. Como informamos anteriormente, Microsoft estimó que costaría $5 millones obtener Baldur’s Gate 3 en Game Pass, y la compañía llamó al juego un “RPG de PC de segunda ejecución de Stadia”.

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No hace falta decir que, dado el gran éxito de Baldur’s Gate 3, Microsoft subestimó su potencial. Pero Larian no está enojado por esto. Más bien, ha dicho que comprende la situación, con el director de publicación del estudio, Michael Douse, diciendo que “es parte del género”.

En respuesta a un artículo que destacaba la subestimación de Microsoft sobre Baldur’s Gate 3, Douse señaló que “todos los demás” también habían hecho lo mismo.

“Igual con [Divinity: Original Sin 2]… Simplemente no hay datos existentes que pudieran haberle dicho a nadie cómo iba a funcionar [Baldur’s Gate 3],” declaró Douse. “Solo tuvimos que dar saltos enormes y espeluznantes”.

Estos saltos enormes y espeluznantes han funcionado maravillas para el estudio, con Baldur’s Gate 3 recibiendo elogios de los medios y los jugadores. En nuestra propia reseña de cuatro estrellas, la colaboradora Ruth Cassidy dijo que Baldur’s Gate 3 “logra su objetivo de ser el juego de rol de mesa: el videojuego, con una sucesión de escenas distintivas que te invitan a prestarles atención y te recompensan generosamente por responder con reflexión”.

Sin embargo, no fue un lanzamiento sin fallas, ya que se informaron varios errores en el juego. Larian ha estado lanzando una serie de correcciones y parches sustanciales para solucionar los problemas de Baldur’s Gate 3, y se espera que el próximo parche se lance mañana (22 de septiembre).

El estudio ha dicho que este será otro gran parche, así que estén atentos para más detalles pronto.

En cuanto a Microsoft, Phil Spencer de Xbox ha abordado la mega filtración de esta semana, calificando los documentos confidenciales de Microsoft que se hicieron públicos accidentalmente como parte de la batalla legal de la compañía con la FTC como “antiguos”.

Xbox “compartirá sus planes reales cuando estemos listos”, declaró Spencer.