Dungeons & Dragons Cómo Construir un Sorlock

Dungeons & Dragons Cómo Construir un Sorlock Increíblemente Poderoso

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Dos de las clases de magia más poderosas en la quinta edición de Dungeons & Dragons se fusionan en el sorlock. La multiclase entre el warlock y el sorcerer te permitirá combinar la poderosa base de la magia del warlock con el alto potencial de daño de un sorcerer, convirtiéndote en un temible luchador.

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Al elegir esta clase, te nutres de un gran pozo de magia y te vuelves más poderoso con cada nivel. El campo de batalla será tu hogar, donde podrás superar a cualquiera de tus aliados en cuanto a daño. Si te cuidas de protegerte, nadie podrá detenerte y serás uno de los lanzadores de conjuros más terroríficos del juego.

Desglose de niveles para un Sorlock

Fiend of the Shadows por Igor Kieryluk

Cuando diseñes la construcción de tu sorlock, solo querrás tomar tres o cuatro niveles como warlock antes de poner la mayoría de tus niveles en el poder de lanzador explosivo de un sorcerer.

El mayor beneficio que obtendrás de la clase de warlock es tu cantrip de eldritch blast, tus puntos de hechicero y tu metamagic, todos los cuales obtendrás al tercer nivel. Una vez que llegues al tercer nivel, la única razón para tomar más niveles de warlock sería obtener el aumento de puntuación de habilidad de cuarto nivel o aumentar tus puntos de hechicero. Luego, lo mejor sería llevar tu clase de sorcerer al nivel veinte.

Mejores características de Warlock para un Sorlock

Chaos Channeler por David Palumbo

Un warlock hexblade es una subclase poderosa, especialmente para cualquier construcción de subclase.

En el primer nivel, obtienes la Maldición del Hexblade. Una vez por descanso corto o largo, puedes usar una acción de bonificación para maldición a una criatura dentro de 30 pies de ti durante un minuto. Mientras una criatura está maldita, obtienes un bono a todos los lanzamientos de daño contra esa criatura igual a tu bonificador de competencia. Realizas un golpe crítico contra ellos con un 19 o un 20, y recuperas puntos de golpe igual a tu nivel de warlock + tu modificador de Carisma si esa criatura muere mientras está maldita.

También en el primer nivel, obtienes competencia con armadura media, escudos y armas marciales. Esta es una competencia que la mayoría de los sorcerers no tienen, y puedes usar armaduras y escudos para aumentar tu Clase de Armadura y hacerte más resistente en combate.

También ganas la capacidad de usar tu modificador de Carisma en lugar de Fuerza o Destreza como bonificación de ataque para un arma de tu elección. Puedes cambiar esta arma una vez por descanso largo.

No importa tu subclase, al llegar al nivel tres podrás elegir la dádiva del pacto heredada de tu patrón. Como brujo de hoja maldita, querrás elegir el pacto de la hoja.

Mejores características para un “Sorlock” (Combinación de Hechicero y Brujo)

Bola de Fuego por Xavier Ribiero

Como hechicero de sombras, obtendrás 120 pies de visión oscura y acceso al hechizo Oscuridad, utilizando puntos de hechicería para ver a través de tu propia oscuridad mágica. Esta es una excelente manera de ocultarte de los enemigos mientras lanzas poderosos ataques de hechizo a distancia o atacas desde las sombras.

En el sexto nivel, obtendrás la capacidad de invocar a un lobo feroz modificado como acción adicional, que perseguirá implacablemente a un único objetivo, incluso si está oculto. Este lobo feroz será un excelente aliado en el combate.

La magia de la tormenta es otra opción fabulosa. La magia de la tormenta te permite volar diez pies sin provocar ataques de oportunidad cada turno como acción adicional, lo cual es increíble para la movilidad en combate. También obtendrás resistencia a los daños por rayo y trueno, y la capacidad de infligir daño adicional por trueno o rayo a las criaturas dentro de diez pies de ti cada vez que lances un hechizo que cause daño de trueno o rayo.

No importa tu subclase, es crucial usar tus metamagias sabiamente. Como hechicero, obtendrás puntos de hechicería en cada nivel, lo que te permitirá crear ranuras de hechizo adicionales o agregar beneficios adicionales a tus ranuras de hechizo existentes.

En el tercer nivel obtendrás dos habilidades de metamagia, lo que te permitirá alterar los hechizos que lanzas.

Sin duda, querrás conjuro acelerado. Esta habilidad te permite cambiar el tiempo de lanzamiento de un hechizo a una acción adicional. Como “sorlock”, esto es crucial porque tendrás acceso al cantrip ráfaga mística. Ráfaga mística es el cantrip de daño más poderoso en D&D, causa 1d10 de daño y aumenta a medida que subes de nivel.

También puedes considerar conjuro potenciado para aumentar aún más tu poderoso daño. El conjuro potenciado te permite volver a lanzar los dados de daño hasta tu modificador de Carisma. Esto asegura que tus hechizos ofensivos alcancen su máximo potencial.

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Mejores Razas para un “Sorlock” (Combinación de Hechicero y Brujo)

Cantante de Valor por Justyna Dura

Los Tieflings te permiten aumentar tu Carisma en dos puntos y una habilidad adicional en uno, según tu subespecie. Elegir la Línea de Sangre de Levistus aumentará tu Constitución, lo cual será útil, y la Línea de Sangre de Glasya aumentará tu Destreza y también te dará acceso al cantrip Ilusión Menor.

También ganarás resistencia al daño de fuego, lo cual es útil ya que se trata de un tipo de daño común.

Los Aasimar son una excelente elección tanto para los brujos como para los hechiceros, por lo que como “sorlock” funcionarán estupendamente. Esta raza aumenta tu Carisma en dos, te otorga resistencia al daño necrótico y radiante, y te permite curar cinco puntos de golpe para ti mismo o para otra criatura como un conjuro de contacto.

En cuanto a las subespecies, el aasimar del azote te permitirá aumentar tu Constitución y también transformarte durante un minuto, irradiando luz brillante y infligiendo daño radiante a todas las criaturas dentro de diez pies de ti cada turno, y cada vez que las hieras con un ataque o hechizo.

Los Faunos aumentan tu Carisma en dos y tu Destreza en uno. Obtendrás aumento de velocidad de movimiento, tus cuernos serán armas naturales, resistencia a las tiradas de salvación contra magia, y proficiencia en Interpretación y Persuasión, ambas habilidades basadas en Carisma que te serán útiles.

Mejores puntuaciones de habilidad para un Sorlock

Shessra, susurro de la muerte por Marie Magny

La carisma es la habilidad más importante. Esta es la habilidad más importante para los hechiceros y brujos, por lo que quieres hacer todo lo posible para empezar con esta habilidad alta y hacerla más alta a medida que avanzas de nivel.

La destreza también es bastante importante para un Sorlock, ya que mejorará tu clase de armadura. La constitución también es genial para aumentar tus puntos de golpe y asegurarte de que no eres frágil.

La sabiduría y la inteligencia son habilidades en las que no necesitas muchas habilidades, pero pueden ser útiles en ocasiones. No dejes de lado estas estadísticas, pero no inviertas demasiados puntos en ellas.

La fuerza es una estadística que puedes ignorar.

Cómo interpretar el papel de un Sorlock

Sefris, de los caminos ocultos por Ryan Pancoast

Cuando haces multiclasificación, es una buena idea pensar en cómo crearás tu historia de fondo, especialmente como lanzador de hechizos que utiliza magia de dos fuentes diferentes.

Si empiezas como hechicero y luego haces multiclasificación, puede ser beneficioso pedirle a tu Amo del Calabozo que incorpore a tu personaje de guerra como parte de tu campaña de juegoTopic. Esto agregará ciertos elementos en el juego a tu viaje como hechicero de guerra.

Como alguien que usa magia de dos fuentes diferentes, es posible que también quieras diferenciar entre el sabor de tus hechizos como brujo y tus hechizos como hechicero. Quizás tus dos fuentes de magia se estén fortaleciendo mutuamente, o tal vez estén en guerra dentro de ti. De cualquier manera, ¡diviértete con ello!

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