EAC Sports FC 24 Actualización de Título 4 Notas del parche reveladas aquí está lo que hace – GameTopic

EAC Sports FC 24 Actualización de Título 4 - Notas del parche reveladas ¡Aquí está lo que hace! - GameTopic

EA Sports ha revelado la próxima gran actualización para FC 24, que realiza solo algunos cambios en el juego pero aborda un bug sGameTopicificante.

El bug en cuestión, apodado ‘Trickster Glitch’ por la comunidad, implicaba el uso de un jugador con el estilo de juego Trickster+ para pegar el balón a la pierna del driblador, dejándolos libres para simplemente correr hacia la portería y marcar. El bug se extendió por el modo multijugador competitivo de Ultimate Team la semana pasada, con streamers famosos usándolo para dominar la ultra hardcore Weekend League.

Así es como se veía:

Finalmente, EA Sports deshabilitó el estilo de juego Trickster+, aunque el desarrollador aún no ha abordado las llamadas para que se castigue a aquellos que usaron el glitch. La actualización del título FC 24 Title Update 4 tiene como objetivo abordar este bug, junto con una serie de otros problemas, pero no se menciona que el estilo de juego Trickster+ regrese al juego.

Los cambios en el juego son leves, para decepción de la comunidad principal de FC 24 que esperaba un enfoque en lo que se denomina la ‘meta de profundidad 71’. Title Update 4 reduce la cantidad de curva que puede ocurrir en pases de precisión tomados en ángulos extremos, reduce ligeramente la precisión potencial de los tiros acrobáticos y, al cruzar desde una posición de ala, ahora los jugadores preferirán usar el pie más cercano a la línea de banda.

Otros aspectos destacados incluyen esta nota: “Se abordaron casos en los que la configuración del controlador se restablecía a veces”. Con suerte, esto abordará un problema persistente en el juego de fútbol de EA Sports que hace que la configuración del controlador se restablezca.

EA Sports dijo que la actualización del título FC 24 Title Update 4 estará disponible pronto para todas las versiones de FC 24. Aquí están las notas completas de la actualización del título EA Sports FC 24 Title Update 4:

Ultimate Team

Realizó los siguientes cambios:

  • Agregó una configuración de indicador de evolución en overhead en los ajustes del juego

Abordó los siguientes problemas:

  • El indicador de precisión de penalizaciones no era visible durante las tandas de penales en los partidos de Champions.
  • Un tifo de bronce podría haberse mostrado incorrectamente en algunas etapas de los hitos de Rivals en lugar de la recompensa correcta, esto era solo un problema visual.
  • Algunas parejas específicas de jugadores no se podían colocar en el mismo equipo.
  • Gerd Müller & Bobby Charlton, Franck Ribéry & Jairzinho, y Abily Camille & Xabi Alonso.
  • La evolución de los Fundadores podría haber mostrado incorrectamente un elemento de jugador que no fue seleccionado para ella, esto era solo un problema visual.
  • Después de hacer una oferta por un artículo de jugador encontrado en la pantalla de comparación de precios de Transfer Target, salir de la pantalla no funcionaba como se esperaba.
  • Después de abrir un paquete e intercambiar un elemento duplicado por una versión negociable en la nueva pantalla de elementos, el valor de venta rápida no siempre se mostraba, esto era solo un problema visual.
  • Las descripciones largas de los paquetes no se desplazaban automáticamente en la tienda.
  • Después de hacer una oferta por un artículo de jugador encontrado en la pantalla de comparación de precios de Transfer Target, salir de la pantalla no funcionaba como se esperaba.
  • Después de abrir un paquete e intercambiar un elemento duplicado por una versión negociable en la nueva pantalla de elementos, el valor de venta rápida no siempre se mostraba, esto era solo un problema visual.
  • Salir de la pantalla de Ver todas las recompensas de Squad Battles resultaba en ser llevado a la selección de oponentes en lugar de la pantalla de tu rango.
  • Abordado un problema que podría haber afectado la selección de la evolución del elemento de jugador.
  • Los elementos de concepto no se reemplazaban automáticamente en un equipo si se obtenía un elemento de jugador de reemplazo a través de la interfaz del mercado de transferencias en la pantalla del equipo.
  • Podía haberse mostrado un mensaje de error después de intentar seleccionar un elemento de concepto para una evolución.
  • Al intercambiar un elemento de entrenador, la interfaz de usuario de CHM mostraba un color verde en lugar de rojo para valores más bajos de CHM, esto era solo un problema visual.
  • En Rivals, el menú de pausa mostraba el nombre del equipo del oponente en lugar del nombre del club.
  • Las recompensas de tifo de la Progresión de la Temporada no siempre se podían previsualizar.

Jugabilidad

Realicé los siguientes cambios:

  • Se redujo la cantidad de curva que podía ocurrir en los Pases de Precisión tomados por primera vez en ángulos extremos.
  • Se redujo ligeramente la precisión potencial de los tiros acrobáticos.
  • Cuando se cruza desde una posición de ala, los jugadores preferirán usar el pie más cercano a la línea de banda.
  • Este cambio no se aplica a los Cruces Trivela y los Cruces Altos.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • En algunas situaciones, el balón podía pegarse incorrectamente a la pierna de un regateador mientras corría.
  • En algunos casos, los Pases de Precisión de Globo no iban al receptor previsto.
  • Cuando se cambia la entrada de apuntar en los momentos finales de una animación de tiro con el pie exterior, el tiro a veces podía ir hacia el portero en lugar del lugar previsto.
  • Los despejes largos con poco poder no siempre enviaban el balón al receptor previsto.
  • Los pases manuales afectados por los Estilos de Juego de Pase Pingado y Pase Largo no siempre funcionaban según lo previsto.
  • Cuando se intentaba bloquear un pase como defensor, a veces podía ocurrir una animación de bloqueo incorrecta.
  • Durante una animación específica de salvamento del portero, el brazo del portero podía atravesar el terreno de juego, esto era solo un problema visual.
  • En algunas situaciones raras después de un salvamento, el portero podía mirar momentáneamente hacia su propia portería mientras se levantaba.
  • En algunas situaciones raras, el portero miraba lejos del balón al intentar salvar un disparo.
  • Los Pases con Estilo podrían ocurrir a veces al solicitar Pases de Demanda de Curva con un 40% de potencia o más.
  • Los jugadores a veces podían pasar a través de un operador de cámara cerca de los paneles publicitarios.

Modo Carrera

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Los tutoriales de rueda de prensa podían seguir apareciendo después de la primera rueda de prensa en Carrera de Manager.
  • En Carrera de Manager, los Informes de Scout para clubes de ligas inferiores podían mostrar informes de jugadores de alto OVR de las principales ligas que no estaban interesados en mudarse a una liga inferior.
  • Las instrucciones de búsqueda de estilos de juego de GK, Todos los estilos de juego y Ninguno no estaban disponibles en el Modo Carrera.
  • En Carrera de Manager, si un jugador se iba a retirar, la advertencia de contratos expirados podía mostrar incorrectamente incluso si se renovaban todos los demás contratos.
  • El Objetivo de Exposición de Marca no funcionaba correctamente en la Carrera de Manager.
  • La Actividad Leer un libro de un legendario del club podía ocurrir con más frecuencia de la prevista en la Carrera de Jugador.
  • Al final de una temporada de Carrera de Jugador, un contrato ofrecido podía mostrar un equipo incorrecto al buscar un equipo objetivo.

Clubes

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Cuando jugaba como portero en el estadio StrongHER, la vista estaba limitada incorrectamente debido a la geometría del estadio.
  • En algunos escenarios específicos, los Estilos de Juego que no se pretendía que estuvieran equipados en un Pro Virtual podían estar equipados.
  • Algunos accesorios no se mostraban en el vestíbulo de Partidas Rápidas.
  • Los atributos del portero no siempre se mostraban correctamente cuando se veían a través de las pantallas de la Tabla de clasificación y Mis perfiles de Pro, esto era solo un problema visual.
  • Editar la apariencia de los compañeros de IA podía hacer que no se vieran como se pretendía y podría evitar la posibilidad de editarlos aún más.
  • Después de completar un partido de Carrera de Jugador, los jugadores eran llevados involuntariamente a la pantalla de Ventajas.
  • Los nombres de los clubes podían ser editados cuando la configuración estaba desactivada.

VOLTA

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Marcar en el último segundo de un partido de Foot Golf Arcade resultaba en que el temporizador de la siguiente ronda no funcionara como se pretendía.
  • Los equipos podían corromperse en partidos de 3v3 Rush en Partida Rápida.
  • El Vello Facial Cruzado no se mostraba correctamente.

General, Audio y Visual

Realicé los siguientes cambios:

  • Actualizadas algunas escenas fuera del partido, elementos de la interfaz de usuario, multitudes, paquetes de transmisión, animaciones del paquete, estadios y sonido.
  • Se añadieron 17 nuevas caras famosas y se actualizó 1, aparecerán en el juego después de una próxima versión del servidor.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • [Solo PS5/XBSX|S/PC] En casos raros, la Configuración Personal no se podía guardar.
  • Se abordaron casos en los que la Configuración del controlador se restablecía a veces.
  • Se abordaron varios elementos de la interfaz de usuario y llamadas de botones que no se mostraban y funcionaban como se pretendía.
  • Se abordaron casos en los que se mostraba texto incorrecto y sin formato.
  • Se podían seleccionar estadios específicos de clubes en modos no deseados.
  • Se abordaron algunos problemas de estabilidad que podían ocurrir.
  • [Solo Nintendo Switch] Se abordaron casos en los que la entrada de pantalla táctil no funcionaba como se pretendía para algunos elementos de la interfaz de usuario.
  • [Solo Nintendo Switch] Cuando se jugaba horizontalmente con un solo Joy-Con, los botones SL y SR no funcionaban correctamente en la pantalla de Calibración de Video.
  • Se abordaron casos en los que algunos botones no se podían volver a asignar a otros.

FC 24 se lanzó el mes pasado pero ya ha sufrido una controversia de microtransacciones, con la comunidad reaccionando con asombro a un $30 paquete Ultimate Team que estaba disponible para comprar antes de que el juego se lanzara adecuadamente. Lanzamiento de FC 24 down 10% en comparación con las ventas de lanzamiento de FIFA 23 el año pasado en Europa. FIFA 23 fue un gran éxito para EA, pero las ventas de lanzamiento de FC 24 siguen bajando en comparación con el FIFA 22 de 2021 en un 3.7%. Por supuesto, vale la pena señalar que la franquicia de videojuegos de fútbol de EA cambió su nombre este año después de que la relación de EA Sports con FIFA se rompiera. Este mes, EA anunció que FC 24 tenía más de 11.3 millones de jugadores en todo el mundo, incluyendo a través de EA Play. EA agregó que los nuevos jugadores en FC 24 han aumentado casi un 20% interanual.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido de GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].