Llega el 5 de diciembre el giro de Halo Infinite con el modo Rey de la Colina en el Cooperativo Firefight

¡El 5 de diciembre llega el emocionante giro de Halo Infinite con el modo Rey de la Colina en el Cooperativo Firefight!

Firefight llega a Halo Infinite como parte de la actualización de diciembre el 5 de diciembre en forma de Firefight: King of the Hill. Firefight es un modo de supervivencia PvE donde los jugadores deben luchar contra oleadas de enemigos, que ha aparecido en juegos anteriores de Halo pero no estaba en Halo Infinite hasta ahora.

En una publicación de blog en Halo Waypoint, Connor Kennelly, diseñador técnico de GameTopic, detalló cómo funcionará el nuevo modo Firefight: King of the Hill y cómo difiere del Firefight clásico. El modo tendrá emparejamiento y permitirá hasta cuatro jugadores en cooperativo. Como su nombre sugiere, hay una colina que debes capturar que los enemigos de la campaña también están tratando de capturar. Una ronda se gana capturando la colina y derrotando la oleada de jefes.

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Reproduciendo ahora: Halo Infinite | Temporada 5: Reckoning | Tráiler de Firefight: King of the Hill

Los combates accedidos a través de la búsqueda de partidas constarán de cinco rondas, y los jugadores deberán obtener tres puntos para ganar, lo que significa ganar al menos tres rondas. Una ronda se pierde si los enemigos capturan la colina o si todo el equipo es eliminado. Cuando se trata de reapariciones, Firefight: King of the Hill elimina la reserva compartida de vidas y en su lugar tiene un largo tiempo de reaparición con la opción de revivir a los compañeros de equipo bajo tu propio riesgo. La reserva tradicional de vidas está disponible como opción en partidas personalizadas.

Entre las rondas tendrás la oportunidad de recargar munición y adquirir nuevas armas, antes de que aparezca una nueva colina en una nueva ubicación. Kennelly dijo que las partidas tomarán entre 15 y 20 minutos en completarse, aunque el modo de juego no tiene temporizador.

Los cráneos también regresan, con un nuevo Cráneo “semi-aleatorio” que se agrega al final de la ronda si los jugadores ganan la ronda y nadie muere. Esto comienza una racha, y nuevos Cráneos se agregarán con cada ronda ganada sin muertes, pero si alguien muere, el Cráneo más reciente se desactivará. La razón por la que es “semi-aleatorio” es que el juego agregará Cráneos más fáciles, como Niebla, que desactiva tu radar, antes de agregar los más intensos más tarde.

Firefight: King of the Hill se lanza con un total de nueve mapas, cinco mapas ya presentes en Halo Infinite, tres mapas creados por la comunidad, y el nuevo mapa que se lanza como parte de la actualización de diciembre, House of Reckoning. La lista completa de mapas de Firefight: King of the Hill es la siguiente:

  • House of Reckoning
  • Behemoth
  • Deadlock
  • Launch Site
  • Live Fire
  • Oasis
  • Exiled (por Epetr0, SandoChokUN)
  • Kusini Bay (por Mr Kwatz)
  • Vallaheim (por HaiseOz)

Firefight: King of the Hill llega como parte de la actualización de diciembre de Halo Infinite el 5 de diciembre. La actualización de diciembre también agrega el nuevo equipamiento de Campo de Reparación y muchas nuevas características a Forge.

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