Como un Dragon Gaiden se tardó solo seis meses en hacer, originalmente planeado como DLC

Cómo un Dragon Gaiden tomó solo seis meses para crearse, originalmente planeado como DLC

El desarrollador Like a Dragon RGG Studio ha revelado que Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre fue creado en medio año, ya que originalmente fue concebido como contenido descargable para la próxima entrada principal de la serie, Infinite Wealth.

Gaiden es un spin-off más corto de las largas campañas de los principales juegos de Like a Dragon, y vuelve a la jugabilidad de los combates de acción de raíces de la serie.

En una nueva entrevista con Automaton, el director del estudio Masayoshi Yokoyama y el productor jefe Hiroyuki Sakamoto dijeron que Gaiden se hizo en medio año, y el primero hizo una pequeña broma sobre Hideki Kamiya, creador de Bayonetta.

Like a Dragon: Infinite Wealth – Dondoko Island

Con el lanzamiento de Infinite Wealth el 26 de enero de 2024, la serie Like a Dragon habrá tenido tres lanzamientos en el transcurso de un año. Los desarrolladores revelaron que había “un equipo en su mayor parte” trabajando en los tres juegos al mismo tiempo. Yokoyama admitió que el equipo a menudo se confundía sobre en qué juego en particular estaban trabajando en un día en particular.

Yokoyama también reveló que Gaiden inicialmente estaba destinado a ser contenido descargable para Infinite Wealth. “Podríamos haber contado la historia del pasado de Kiryu a través de un interludio de 30 minutos como parte de [Infinite Wealth]”, dijo, “pero decidimos que sería mucho más interesante como un juego propio”. Esto estaba destinado originalmente como DLC, pero el equipo pensó que era lo suficientemente “atractivo” como para ser un juego completo. Gaiden utiliza el mismo motor, lo que ayudó a acelerar el desarrollo, añadió Yokoyama. “Al final, nos tomó alrededor de medio año hacerlo”.

Más adelante en la entrevista, se le preguntó a Yokoyama cómo RGG Studio maneja los comentarios de las redes sociales y el reconocimiento global más amplio de Like a Dragon. “No ignoramos [las opiniones que la gente publica en las redes sociales]”, dijo Yokoyama. “Las miro todas y luego pienso, ¿y qué?”

“Sabes, no tengo a nadie en mi lista de bloqueados”, agregó, lo cual ha sido mencionado como un comentario hacia Hideki Kamiya, quien bloqueó a la gente en Twitter de manera muy famosa. The Wonderful 101 Remastered fue el primer proyecto autopublicado de PlatinumGames, y una de las recompensas de Kickstarter para los patrocinadores fue un tweet de Kamiya, antes de que él los bloqueara para siempre.

No falta mucho para que los fanáticos puedan poner sus manos en Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre, que estará disponible el 8 de noviembre para PC, PlayStation y Xbox.