Bungie reconoce una semana difícil en su primera declaración desde los despidos – GameTopic

Bungie admite una semana complicada en su primer comunicado tras los despidos - GameTopic

Siguiendo los despidos de hace unos días, Bungie ha publicado una declaración sobre la “difícil” semana que ha tenido el estudio, aludiendo así a algunos de sus planes para el futuro.

“Esta ha sido una de las semanas más difíciles en la historia de nuestro estudio, ya que nos hemos separado de personas a las que respetamos y admiramos”, comienza la publicación del blog, abordando los despidos que afectaron aproximadamente a 100 empleados. “Esta semana hemos brindado apoyo mutuo no solo a aquellos que siguen en el estudio, sino también a amigos y colegas que ya no están”.

El equipo también reconoció que ha perdido “mucho de la confianza” de sus fans, y señaló que reconoce las preocupaciones y comentarios que los jugadores han compartido con respecto a Destiny 2 y la recepción mixta de la expansión Lightfall.

“Sabemos que hemos perdido mucha de su confianza”, escribió Bungie. “Destiny necesita sorprender y deleitar. No hemos hecho esto lo suficiente y eso va a cambiar”.

La publicación del blog se produce después de un informe de GameTopic a principios de esta semana, donde empleados indicaron que el sentimiento de los jugadores de Destiny 2 estaba en un nivel bajo histórico, y que los empleados señalaron varias veces a los líderes que se debían realizar cambios críticos para recuperar a los jugadores.

El CEO de Bungie, Pete Parsons, dijo a los empleados que los despidos se debieron al bajo rendimiento de Destiny 2 durante el último año, así como a los pedidos posteriores inferiores a lo esperado para la expansión The Final Shape. En una reunión interna de la empresa, GameTopic descubrió que Parsons les dijo a los empleados restantes que habían mantenido “a las personas adecuadas” para seguir desarrollando contenido posterior al lanzamiento de Destiny 2.

GameTopic también confirmó previamente que La forma final se ha retrasado hasta junio de 2024, mientras que Marathon ha sufrido un retraso interno hasta 2025; la publicación del blog de hoy no menciona ninguno de los dos. La forma final estaba prevista para el 27 de febrero de 2024.

Por su parte, la publicación del blog señala que el “camino a seguir de Bungie es claro”, comprometiéndose a hacer de la expansión The Final Shape “una experiencia inolvidable”. La forma final fue revelada en agosto pasado y será la expansión final en la saga de La luz y la oscuridad de Destiny 2.

“Estamos enfocados intensamente en superar sus expectativas para The Final Shape”, explicó Bungie. “Destiny 2 cuenta con más de 650 compañeros dedicados que ponen toda su energía y experiencia en ofrecer este momento épico y sus episodios posteriores”.

Taylor es una reportera de GameTopic. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.