Tras los despidos, el desarrollador de Destiny 2 aborda los problemas de Lightfall y los planes de Final Shape Sabemos que hemos perdido mucha de su confianza

Destiny 2 enfrenta los despidos y aborda los problemas de Lightfall y los planes de Final Shape Sabemos que hemos perdido gran parte de su confianza

El estudio de Destiny 2, Bungie, ha abordado algunas preocupaciones urgentes sobre Lightfall y la próxima expansión Final Shape luego de los despidos en la compañía.

En un blog titulado ‘Nuestro camino a seguir’, el desarrollador de Destiny primero reconoce los aproximadamente 100 empleados despedidos, aproximadamente el 8% de la fuerza laboral del estudio, que fue anunciado el martes.

“Esta ha sido una de las semanas más difíciles en la historia de nuestro estudio, ya que hemos dejado ir a personas a las que respetamos y admiramos”, dice un mensaje del equipo de desarrollo de Destiny 2. “Hemos pasado esta semana apoyándonos mutuamente, incluidos aquellos que están en el estudio, así como amigos y colegas que ya no están”.

El desarrollador también aborda en términos francos la respuesta en su mayoría negativa a la expansión Lightfall. Nuestra reseña de Destiny 2 Lightfall le dio una calificación de 3/5 y la calificó como una “experiencia profundamente desigual que causa una terrible primera impresión” a pesar de “una excelente nueva subclase y juego de incursión”.

“Queremos reconocer los comentarios y preocupaciones que tienen sobre Lightfall y las últimas temporadas, así como sus respuestas a la revelación de The Final Shape”, dice Bungie. “Sabemos que hemos perdido mucha confianza. Destiny necesita sorprender y deleitar. No hemos hecho esto lo suficiente y eso va a cambiar”.

El próximo DLC de Destiny 2, The Final Shape, fue revelado en agosto con una historia centrada en El Viajero. Se informa que la expansión ha sido retrasada internamente de febrero a junio de 2024 a raíz de los despidos. Marathon, el próximo juego del estudio, también parece haberse retrasado de 2024 a 2025. El comunicado de hoy notablemente no menciona tales retrasos. En su lugar, Bungie destaca la importancia de entregar una mejor expansión en The Final Shape.

“Para nosotros, el camino a seguir está claro: necesitamos hacer de The Final Shape una experiencia inolvidable en Destiny. Queremos construir algo que sea considerado junto a los mejores juegos que hemos hecho, una culminación adecuada que honre el viaje que hemos compartido en los últimos diez años. Forsaken, The Witch Queen y The Taken King: estos son los referentes a los que aspiramos igualar.

“Estamos intensamente enfocados en superar tus expectativas para The Final Shape. Destiny 2 tiene más de 650 compañeros de equipo dedicados volcando toda su energía y experiencia para entregar este momento épico y sus episodios subsecuentes”.

Bungie dice que conoceremos más sobre sus planes a corto plazo, incluido lo que nos espera en la próxima temporada que comienza a fines de noviembre, “en las próximas semanas”. Después de eso, el estudio dice que recibiremos una actualización sobre su “visión más grande, audaz y brillante para The Final Shape, así como el puente que planeamos construir para sacarnos a todos de esta Oscuridad y llevarnos hacia la Luz”.

El director de Destiny 2 anunció recientemente un cambio para The Final Shape que los jugadores han estado esperando durante 9 años: íconos de shaders que realmente tengan sentido.