Mi obsesión por los aerogeneradores podría finalmente convertirme en millonario en Ciudades Skylines 2

Mi obsesión por los aerogeneradores podría finalmente hacerme millonario en Ciudades Skylines 2

Los jugadores de Cities: Skylines 2 estarán contentos de saber que alguien ya encontró una forma de maximizar las ganancias en el juego temprano. Resulta que todo lo que necesitas es la energía eólica. No solo proporcionan energía limpia para tus ciudadanos, sino que los aerogeneradores también tienen el potencial de dejarte nadando en ganancias.

En el Cities: Skylines original, aumentar esos billetes en el juego temprano es un arte fino. Con tus fondos iniciales firmemente establecidos en las cinco cifras, debes ser bastante selectivo sobre las carreteras y servicios que colocas en las etapas iniciales de tu ciudad. Es fácil dejarse llevar gastando decenas de miles en planificar diseños de carreteras, solo para descubrir que no tienes forma de proporcionar electricidad a tus pobres ciudadanos.

Existen algunas tácticas probadas para maximizar tus ganancias cuando comienzas una nueva ciudad, como mi buen amigo (y total fascista) Leenton, el constructor de ciudades extraordinario que me enseñó. Yo lo llamo el barrio del pozo de dinero.

Millonario de los suburbios

(Crédito de la imagen: Colossal Order)

(Crédito de la imagen: Paradox)

Cities: Skylines 2 se lanzará con algunas características geniales que el constructor de ciudades anterior vendió como contenido descargable

¿La premisa? Coloca una cuadrícula simple con carreteras de tierra y mete a todos tus ciudadanos en ella hasta que se abra la pestaña de impuestos, luego cobra un 13% en todas las zonas. Después puedes construir tu ciudad real junto a la autopista y ver cómo engulle lentamente tu pequeño pueblo de chabolas. Sin duda, convierte el juego en un simulador capitalista triste, pero te permitirá alcanzar un nivel de fondos decente sin necesidad de pedir préstamos.

Otra táctica, que a menudo uso junto con el pozo de dinero probado y verdadero, implica el uso de energía eólica. Para aquellos que adquirieron el DLC Green Cities, utilizar la alternativa más barata que es la energía eólica en el juego temprano te da la oportunidad de aumentar tu margen de beneficio mientras ahorras algo de dinero para infraestructuras importantes (como millones de rotondas). En lugar de gastar en una central de carbón que cuesta ₡19,000, simplemente invierte seis mil en un aerogenerador y estás listo para seguir adelante.

Claro, tendrás que colocar más aerogeneradores con más frecuencia que una central de carbón debido a su escasa producción de energía, pero esperemos que para ese momento estés en positivo. El beneficio adicional de esto, por supuesto, es la ausencia de contaminación de las centrales eléctricas y ciudadanos más felices como resultado.

Cuando se trata de CS2, hay un poco más de margen en el juego temprano. Tus fondos iniciales están establecidos en una cantidad mucho más aceptable de ₡500,000, y diseñar una red de carreteras apenas cuesta algo. Sin embargo, eso no significa que no te quedarás sin dinero rápidamente si no tienes cuidado, ya que los servicios no solo son más caros de colocar, su mantenimiento es francamente extorsivo. Todo esto forma parte de un intento de mayor realismo en cuanto a la economía.

(Crédito de la imagen: Colossal Order)

Afortunadamente, los desarrolladores de Colossal Order han optado por incluir aerogeneradores en el juego base, y vaya que están sobredimensionados. No en términos de producción eléctrica, sino monetariamente. Como alcaldes altamente emprendedores de nuestras ciudades hipotéticas, se nos concede la capacidad de exportar recursos sobreproducidos y bienes refinados fuera de la ciudad, siempre y cuando hayamos establecido una conexión para hacerlo. En general, el costo de producir y mantener los recursos supera cualquier beneficio que pueda surgir, pero hay una excepción bastante grande.

Incluida en esa lista de exportaciones potenciales se encuentra la energía. Si bien la mayoría de los métodos de generación de energía te harán perder dinero, un aerogenerador con un costo mínimo de ₡15,000 y un mantenimiento de ₡5,000/mes significa que estos pequeños generadores de dinero son uno de los métodos de generación de beneficios más efectivos en el juego temprano.

Simplemente agrupa un montón de aerogeneradores, zonifica solo una parcela residencial con algunos servicios que se alimenten de esa preciosa energía para mantener feliz a tu único habitante, y estarás obteniendo beneficios en poco tiempo. Solo recuerda conectar tu granja de dinero a la línea de alimentación eléctrica externa del mundo.

Beneficios y limpieza

(Crédito de la imagen: Colossal Order)

“Es cierto que la mayoría de tu mapa estará invadido por aerogeneradores por un tiempo, pero deja el juego funcionando un rato y estarás nadando en dinero en poco tiempo.”

Si te preguntas cuántos beneficios estamos hablando, “dieciséis aerogeneradores generarán ₡4,700 de beneficio por hora.” Eso es según los cálculos de Spiffing Brit, quien demostró este truco en su video de YouTube que prueba, sin lugar a dudas, que Cities: Skylines 2 es un juego perfectamente equilibrado.

Gracias al hecho de que simplemente colocar carreteras y estructuras te lleva hacia el siguiente hito, Spiffing Brit llegó rápidamente a Busy Town, el séptimo hito del juego, con solo una persona viviendo en la ciudad. En ese punto, estaba produciendo “1,365 MW de electricidad. Esto es más de toda la producción eléctrica que una planta nuclear puede manejar”, y generaba un “balance neto mensual de electricidad de ₡3.3 millones”. Considerando todo lo demás, las cifras de beneficio eran de alrededor de ₡60,700 por hora. Una vez que alcanzó el hito de Small City, solo tres pasos por encima de Busy Town, ese margen de beneficio ya había aumentado a ₡144,390 por hora. Nada mal para una ciudad con un solo habitante.

Es cierto, esta forma no será la elección de la mayoría de los jugadores para comenzar su ciudad, y significa que la mayoría de tu mapa estará invadido por aerogeneradores por un tiempo, pero deja el juego funcionando un rato y estarás nadando en dinero en poco tiempo. Solo asegúrate de mantener a tu único ciudadano feliz y pasa a extinguir el ocasional incendio forestal con la herramienta de demolición, y estarás listo.

Este truco también tiene la ventaja adicional de convertir tu ciudad en la más ecológica (aunque la más aburrida) de la Tierra. Sin embargo, cuando llegues a Small City, puedes comenzar a fomentar el turismo para aumentar aún más ese margen de beneficio. De nada. Ya que el juego todavía está en desarrollo, los desarrolladores de Colossal Order podrían decidir ajustar el costo/mantenimiento de los aerogeneradores. Aunque esperamos poder mantener este pequeño truco ecológico.


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