Reverso 1999 – Consejos para principiantes

Reverso 1999 - Guía para principiantes con consejos divertidos y prácticos

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Si eres fanático de las historias apocalípticas y Gacha, Reverse: 1999 es el juego perfecto para ti. Tiene una historia única donde ocurrió una tormenta en el último día del año 1999 y el tiempo ha estado retrocediendo desde entonces. Tienes la oportunidad de jugar como Vertin, y ella está haciendo todo lo posible para que todo vuelva a la normalidad.

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Si este es tu primer juego de Gacha, puede ser bastante abrumador ya que desbloqueas un montón de mecánicas nuevas a medida que avanza la historia. Sin embargo, estos consejos pueden ayudarte a tener control sobre tu cuenta y aprender lo que debes hacer si quieres vencer el contenido difícil.

Usa tu Clear Drop con cuidado

El Clear Drop es probablemente el recurso más valioso y raro en Reverse: 1999. Es la moneda que, junto con Unilog, se puede utilizar en los diversos banners para invocar personajes. El juego tiene un sistema Gacha dedicado donde tienes un 1,5 por ciento de probabilidad de obtener una de seis estrellas, un 8,5 por ciento de probabilidad de obtener una de cinco estrellas, y así sucesivamente.

También hay un sistema de piedad donde se garantiza que obtendrás personajes de cierta rareza después de cierto número de invocaciones. Sin embargo, se recomienda hacer un buen uso de tu Clear Drop. Aparte del banner para principiantes en el que todos deberían invocar al principio, verás otros dos tipos de banners en el juego:

Tipo de banner

Descripción

Banner limitado

Este banner solo permanece durante un tiempo específico y normalmente contiene personajes limitados. Sin embargo, los dos banners limitados en el lanzamiento también se encuentran en el banner estándar.

Banner estándar

Este banner permanece en el juego para siempre, pero a diferencia de muchos otros juegos, comparte el mismo tipo de moneda para invocar que los banners limitados. Esto lo convierte en una opción poco recomendable para invocar en el Banner estándar.

Después de invocar en el banner para principiantes, se recomienda guardar la mayoría de tus Clear Drops para un personaje que te gustaría tener en tu cuenta. También puedes usar Clear Drops para regenerar tu Actividad Celular y obtener más recursos, pero esta es solo una opción para personas dispuestas a gastar mucho dinero en el juego.

Si eres un jugador F2P o de bajo gasto, se recomienda no usar Clear Drop para refrescar Actividad ya que se refresca automáticamente con el tiempo.

La historia es importante

Tan pronto como comienzas a jugar la historia principal de Reverse: 1999, notarás un botón de Saltar en la parte superior derecha de la pantalla. Por tentador que pueda ser presionar el botón y apresurar la historia, se recomienda encarecidamente tomarte tu tiempo y disfrutarla. Esto se debe a que la historia principal es el corazón del juego.

En primer lugar, si te saltas toda la historia, te quedarás sin contenido mucho más rápido de lo que puedes imaginar. Y en segundo lugar, habrá momentos en los que te cansarás del juego mucho más rápido porque no conectaste con él. Sin embargo, siempre puedes ir a la sección de archivos y volver a leer la historia en cualquier momento.

Dedica tu Actividad

Este juego presenta un sistema de resistencia en el que casi todo lo que haces consume un poco de tu Actividad Celular. La fuente principal de uso de tu Actividad al comienzo del juego será la historia principal. Sin embargo, desbloquearás un montón de secciones de recursos a medida que superes ciertos capítulos y actos de la historia.

La Actividad que necesitas para una sola partida en estas secciones de recursos aumentará a medida que desbloquees las de nivel superior. Es importante asegurarte de que tu Actividad nunca llegue a su límite una vez que desbloquees los recursos. Si llega a su límite, esencialmente estarás perdiendo mucho tiempo cuando tu Actividad aún podría regenerarse.

Las recargas limitadas de Actividad suelen durar más de diez días, por lo que se recomienda guardarlas hasta el último día y desbloquear el nivel más alto de los recursos que puedas. Una vez que estés en el último día, puedes gastarlas antes de que expiren para obtener el máximo valor.

También es importante tener en cuenta que algunas secciones de recursos como el Análisis de Pneuma te permiten hacer dos partidas gratuitas al día. Una vez que desbloquees este recurso, es muy importante hacer estas dos partidas todos los días, ya que no consumen ninguna Actividad y no se acumulan.

El Orden de las Cartas Importa en la Batalla

Reverse: 1999 te ofrece un extenso tutorial sobre cómo funciona el combate por turnos en el juego. Sin embargo, es posible que no te sientas con ganas de prestar atención a esto al principio, ya que las batallas son bastante fáciles y puedes ganarlas simplemente presionando botones al azar. Esto puede ser bastante perjudicial, ya que debes aprender estas mecánicas cuando las batallas se vuelven más difíciles.

Afortunadamente, el juego tiene una sección de tutorial completa donde debes vencer múltiples etapas para obtener gotas claras adicionales, y estas etapas son realmente difíciles. Lo más importante del sistema de turnos único de este juego es el uso de cartas. Al comienzo de tu turno, recibirás cartas asignadas al azar en la parte inferior derecha de la pantalla.

En el centro de la pantalla, verás la cantidad de acciones que puedes tomar. Tanto mover una carta como usarla cuentan como una acción, e incluso el uso de tu Última habilidad es una acción. Es importante prestar atención al orden en el que estás usando las cartas, por ejemplo:

  • Si tienes una habilidad que reduce la DEF del enemigo durante cierto número de turnos, querrás usarla antes de tus habilidades que causan daño ya que el turno en que aplicas esta desventaja también cuenta.
  • Del mismo modo, si quieres usar el Último y la Habilidad de un personaje en la misma ronda, querrías poner el Último primero para que puedan comenzar a ganar Moxie nuevamente desde el uso de la Habilidad.
  • Si tienes dos cartas de la misma habilidad separadas por una carta de una habilidad diferente, querrás usar la carta de habilidad diferente primero, ya que eso permitirá que las habilidades similares se fusionen sin consumir una acción de movimiento.

Estos son solo algunos ejemplos, pero el orden de tus cartas importa en casi todas las rondas.

No te Acerques Demasiado a la Naturaleza

Wilderness es el sistema de vivienda en Reverse: 1999 que se desbloquea después de haber avanzado bastante en la historia. Puedes colocar varias islas y edificios en esta área para aumentar tu Vigor. Desde el principio, tendrás torres para producir tanto Polvo como Dientesafilados, que se pueden mejorar y aumentar en número con el nivel de tu Paleosala.

La cantidad de Polvo o Dientesafilados que obtienes está directamente afectada por el Vigor de tu Wilderness. Esta cantidad puede no parecer mucha, pero puede ser una gran fuente de ingresos regulares si dedicas tiempo a mejorar tu Wilderness. También puedes conseguir una gran cantidad de Vínculo de Personaje colocándolos aquí.

Presta atención a los Afenlujos enemigos

Cuando obtienes un nuevo personaje en Reverse: 1999, te darás cuenta de que pertenecen a uno de los siguientes Afenlujos:

  • Mineral
  • Bestia
  • Planta
  • Estrella
  • Espíritu
  • Inteligencia

Los Afenlujos son esencialmente los elementos de este juego, y cada uno de ellos es más débil o fuerte contra un Afenlujo específico. Durante la batalla, puedes infligir un 30 por ciento más de DMG a un Afenlujo que es débil frente al Afenlujo de tu personaje. Sin embargo, también recibirás un 30 por ciento más de DMG de los Afenlujos enemigos que son más fuertes contra el Afenlujo de tu personaje.

Antes de comenzar una batalla, podrás ver el Afenlujo al que pertenecen todos los enemigos y jefes. Si te enfrentas a un jefe enemigo, también habrá una corona sobre el símbolo del Afenlujo. En este caso, es importante tener personajes con un Afenlujo más fuerte contra el jefe si quieres ganar.

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