Soulsborne Los 7 Mejores Sistemas de Combate, Clasificados

Soulsborne Los 7 Mejores Sistemas de Combate

FromSoftware se ha transformado de un estudio incipiente conocido principalmente por títulos hardcore menos conocidos y juegos de mechas en un jugador importante en la industria, con el modesto éxito de Demon’s Souls y la popularidad sin precedentes de Dark Souls que lanzaron a la compañía a la estratosfera. Es fácil ver por qué el enfoque principal de este estudio ha sido en la serie Soulsborne desde entonces.

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Cada juego de esta serie cuenta con un sistema de combate asombroso con el que es una alegría jugar, permitiendo a los jugadores comprender cada aspecto con facilidad. Sin embargo, dominarlo lleva tiempo y algunos juegos de Soulsborne son simplemente mejores para ayudar a los jugadores a disfrutar de la sensación de combate en comparación con otros títulos.

7 Dark Souls 2

Muchas personas consideran a Dark Souls 2 como la oveja negra de la serie, lo cual es una lástima. El juego ciertamente tiene cosas buenas y puede realmente enamorar a los jugadores con su mundo a veces… pero la falta de dirección de Miyazaki es dolorosamente evidente en este juego, ya que intenta ser lo más difícil posible en lugar de entender lo que hizo que el Dark Souls original fuera una obra maestra.

No ayuda que el combate realmente no se sienta como una mejora de ninguna manera, con la nueva etiquetación de las estadísticas y su funcionalidad que en realidad se sienten deficientes a los ojos de muchos. La idea de invertir puntos en estadísticas para marcos de invencibilidad es una idea horrible que muchos jugadores todavía no pueden soportar hasta el día de hoy.

6 Demon’s Souls

El primer intento de crear un juego Soulsborne de FromSoftware tenía algunos aspectos ásperos, pero el núcleo del combate de la serie sigue siendo evidente a los ojos de muchos. Hay momentos en los que Demon’s Souls se siente un poco lento y arcaico para algunos… pero no se puede evitar, dado lo antiguo que es este título.

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Aunque el remake de este juego hizo un gran trabajo actualizando los gráficos del título, la falta de ajustes significativos al sistema de combate central realmente perjudicó esta experiencia en cierta medida. Sin embargo, este es un problema menor en lo que por lo demás es un sólido sistema de combate con el que los fanáticos de los juegos Soulsborne estarán bastante familiarizados en este punto.

5 Dark Souls 3

Dark Souls 3 fue un juego muy esperado por muchas personas, especialmente porque Miyazaki regresaba para cerrar la serie de manera resonante. Si bien el juego tiene sus tropiezos, no se puede negar que el capítulo final de Dark Souls es una excelente forma de cerrar una trilogía increíble que ha dejado su nombre grabado en los anales de la historia de los videojuegos.

Sin embargo, un pecado cardinal que comete Dark Souls 3 es no dar una sensación satisfactoria a muchas de sus armas, lo cual es un gran problema dado que ¡este juego salió justo después de Bloodborne! La cantidad abrumadora de armas no tiene sentido si no son tan buenas como el arma inicial del jugador, lo que lleva a que la mayoría de las personas abandonen la experimentación en favor de ser más eficientes, y aburridos, en el combate.

4 Dark Souls

El Dark Souls original es un testimonio de lo brillante que es el diseño de niveles y la construcción de mundos de esta serie. Hasta el día de hoy, jugar a Dark Souls impresiona a los jugadores por su increíble sentido de la exploración y cómo atrae a tantas personas hacia su asombroso mundo.

El combate es fluido, sencillo e increíblemente satisfactorio. Las armas son todas distintas y se sienten efectivas a su manera, lo que significa que en su mayoría depende del jugador decidir qué equipo quiere usar a largo plazo.

3 Elden Ring

Elden Ring es uno de los videojuegos más exitosos de FromSoftware hasta la fecha, con este juego trayendo de vuelta el increíble diseño de niveles del estudio al tiempo que incorpora sin problemas un mundo abierto tan vasto como impresionante que los jugadores no pueden evitar sentirse asombrados por lo amplio que realmente es este juego.

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Por supuesto, ayudó que Elden Ring modernizara su sistema de combate e integrara un montón de movimientos nuevos para hacer las cosas mucho más interesantes que nunca. Además, el juego también tiene la mejor integración de Armas y Magia en un juego Soulsborne hasta la fecha, mostrando cuánto ha aprendido FromSoftware de sus aventuras anteriores.

2 Sekiro: Shadows Die Twice

A diferencia de la inmensa variedad de armas que era una característica del sistema de combate en los juegos anteriores de Souls, Sekiro: Shadows Die Twice solo permite a los jugadores usar un arma. Claro, hay muchas prótesis con las que el jugador puede experimentar… pero el núcleo del combate depende de la habilidad del jugador con una katana y de cómo la manejan en combate.

El arte de la deflexión se convertirá en algo natural para los jugadores a medida que avanzan en el juego y descubren los movimientos de los enemigos. Deflectar con éxito múltiples ataques antes de lanzar un contraataque fatal crea una gran experiencia, y la integración de mecánicas de sigilo también es un soplo de aire fresco para un sistema de combate que podría haberse vuelto un poco monótono en algún momento.

1 Bloodborne

Hasta el día de hoy, la acción rápida de Bloodborne sigue haciendo que muchas personas sientan que este es el sistema de combate que se siente mejor en cualquier juego Soulsborne hasta la fecha. Las armas en este juego son limitadas, pero casi todas tienen un conjunto de movimientos único que se siente tan increíble que cada jugador seguramente tendrá sus favoritas.

Las armas secundarias son otra gran adición, y dispararle a un enemigo para hacer que se tambalee justo cuando están a punto de lanzar un ataque poderoso nunca dejará de ser lo más genial. Intercambiar golpes, recuperar algo de salud, realizar una curación rápida y participar en una danza mortal contra los muchos enemigos del juego deja claro por qué tanta gente considera a Bloodborne como su juego Soulsborne favorito.

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