Super Mario RPG Cómo resolver el rompecabezas del retrato de la Torre del Requetazo

Super Mario RPG Cómo resolver el rompecabezas del retrato en la Torre del Requetazo

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  • Después de llegar a un punto de guardado, te encontrarás en una habitación con una puerta cerrada con llave y un montón de retratos de la familia del Impulsor. Una nota en la pared dice que debes interactuar con los retratos en orden desde el más antiguo hasta el más joven para conseguir la llave de la puerta cerrada, que tiene un premio especial escondido detrás de ella: el arma Chain Chomp para Bowser. Si prestaste atención cuando entraste en la Torre del Impulsor, habrás notado que los cuadros estaban colgados en orden allí, pero puedes hacer caso omiso de eso por ahora y simplemente usar nuestra guía.

Aunque Super Mario RPG es un juego bastante fácil de pasar (especialmente si jugaste la versión original), tiene algunos momentos que requieren un poco más de Mario y del jugador que simplemente saltar y pelear.

Uno de los primeros ejemplos de esto se puede encontrar en la Torre del Impulsor, un lugar de mediados de juego donde Bowser y Peach terminan uniéndose a tu grupo. Antes de que la Princesa pueda ayudarte en la lucha, sin embargo, tendrás que rescatarla de la cima de la Torre del Impulsor. Eso es bastante fácil, pero hay al menos un rompecabezas que podría causarte algunos problemas: el rompecabezas del retrato.

Antes de llegar al rompecabezas del retrato en la cima de la torre, tendrás que abrirte camino a través de algunas plataformas simples y pelear contra Shysters y algunas otras armas temáticas de juguete. No hay nada aquí que te cause demasiados problemas, especialmente ahora que tienes a Bowser de tu lado para enfrentar a los enemigos. Recomiendo usar a Bowser y Mallow para que siempre tengas a alguien en tu grupo que pueda curar, por si acaso, pero si te sientes seguro, Geno y Bowser también son una excelente opción.

Cómo resolver el rompecabezas del retrato de la Torre del Impulsor

Después de llegar a un punto de guardado, te encontrarás en una habitación con una puerta cerrada con llave y un montón de retratos de la familia del Impulsor. Una nota en la pared dice que debes interactuar con los retratos en orden desde el más antiguo hasta el más joven para conseguir la llave de la puerta cerrada, que tiene un premio especial escondido detrás de ella: el arma Chain Chomp para Bowser. Si prestaste atención cuando entraste en la Torre del Impulsor, habrás notado que los cuadros estaban colgados en orden allí, pero puedes hacer caso omiso de eso por ahora y simplemente usar nuestra guía.

Hay seis retratos en la pared en total, y deberás interactuar con ellos en un orden específico. Primero, ve al retrato al final de la habitación que muestra a un hombre con gafas, un sombrero y bigote, e interactúa con él. Luego, interactúa con el cuadro directamente a la izquierda, que muestra a un hombre con un sombrero de construcción amarillo. Para el siguiente retrato, ve al cuadro con el hombre con aspecto de pirata que es el tercero de izquierda a derecha.

Luego, para el cuarto cuadro, ve al primer retrato a la izquierda que tenga una gran barba espesa. Para el quinto retrato, busca al hombre con el fez en la cabeza que se muestra en el segundo cuadro, lo que deja al sexto retrato como una elección bastante obvia, ya que debería ser el único que queda. He demostrado con una tabla a continuación el orden en el que debes interactuar con los cuadros, siendo cada cuadrado una representación de un retrato en el orden en que aparecen.

Cuarto

Quinto

Tercero

Sexto

Segundo

Primero

Y aquí está en orden numérico por si acaso: Pintura 6, Pintura 5, Pintura 3, Pintura 1, Pintura 2, Pintura 4.

Después de resolver el rompecabezas, Booster te lanzará la Llave del Anciano, que luego puedes usar para abrir la puerta al inicio de la habitación.

Recompensa por vencer el rompecabezas del retrato

Una vez que desbloquees la puerta del rompecabezas del retrato, verás dos plataformas, una con un Chain Chomp encima. Sube a ella y ladrará a Mario, asustándolo. Luego, Bowser hablará con él y lo calmará, lo que te otorgará un arma nueva para Bowser, el Chain Chomp. Es un arma poderosa que inflige mucho daño y es bastante fácil golpear el patrón de timing, por lo que es una mejora esencial para el inicio del juego que ahora tienes todas las herramientas para conseguir.

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