Mejor construcción de clase Pícaro en Baldur’s Gate 3

La construcción definitiva de la clase Pícaro en Baldur's Gate 3

La mejor construcción de Pícaro en Baldur’s Gate 3 es aquella que enfatiza las cualidades clave de la clase: los ataques sigilosos, las habilidades y el encanto suave. Astarion puede ser el más conocido y magnífico bastardo de Baldur’s Gate 3, pero siempre puedes intentar poner en evidencia sus habilidades con tu propia construcción de Pícaro, o utilizar parte de lo que discutimos a continuación para incorporarlo en cómo subes de nivel a Astarion. Los Pícaros pueden ser muy divertidos para los jugadores, ya seas un ser sombrío y taciturno, un pícaro astuto que hace trucos con monedas y entrelaza la magia en sus estafas, o simplemente un matón corpulento esperando en un callejón, una construcción de Pícaro en Baldur’s Gate 3 puede ir en cualquier dirección, pero esta es mi construcción favorita para obtener poder puro en todo el juego.

Mejor construcción y elecciones de Pícaro en Baldur’s Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Una buena construcción de Pícaro en Baldur’s Gate 3 debería centrarse en los siguientes elementos:

  • Furtividad, movilidad y habilidades para explorar mazmorras
  • Ataques sigilosos y combate cauteloso
  • Encanto y habilidades de diálogo

Los Pícaros casi siempre tienen buena destreza, pero al ser tan basados en habilidades, existe la opción de qué hacer como prioridad secundaria, y generalmente es la Inteligencia o el Carisma, este último lo he elegido por varias razones. En primer lugar, las habilidades de inteligencia no son demasiado importantes y no elegiremos la construcción de Tramposo Arcano más adelante, por lo que ser un bribón inteligente es en su mayor parte innecesario. Dos, jugar con un alto Carisma es mucho más amigable para las opciones de multiclase más adelante. Y tres… bueno, ¡jugar como un encantador en Baldur’s Gate 3 es tan divertido y tan poderoso si eres bueno en ello! Con eso en mente, aquí están tus selecciones de prioridad para la creación inicial del personaje al crear una buena construcción dePícaro.

  • Raza: Elfo de los Bosques
  • Atributos más altos: Destreza, Carisma, Sabiduría (en ese orden)
  • Subclase: Ladrón
  • Antecedentes: Charlatán
  • Habilidades de clase: Acrobacias, Perspicacia, Intimidación, Persuasión
  • Experto en habilidades: Furtividad, Prestidigitación
  • Equipamiento: Espada rapiera, Arco largo, Armadura ligera

Esta es una construcción de Pícaro que va a tener asombrosamente ocho habilidades proficientes desde el principio, dos de ellas con el bono de experiencia. El Elfo de los Bosques nos ofrece Percepción y Furtividad desde el principio, así como una mayor velocidad de movimiento (muy útil cuando te mueves sigilosamente o corres de un lado a otro), el Charlatán nos otorga Engaño y la esencial Prestidigitación, y luego completamos el resto con las habilidades de clase mencionadas anteriormente. Desde el principio, ya eres uno de los miembros más diversos y útiles del grupo de aventureros, y puedes tener un +7 en las habilidades en las que tienes experiencia. Recuerda, ser un buen Pícaro no se trata solo de clavar cuchillos en la gente, sino de tener una solución para cualquier problema, y ahora también puedes ser un gran “rostro” del grupo.

Monje en Baldur’s Gate 3Druida en Baldur’s Gate 3Hechicero en Baldur’s Gate 3Bárbaro en Baldur’s Gate 3Luchador en Baldur’s Gate 3

En combate, quieres mantener cerca de la retaguardia, utilizando ataques sigilosos a distancia y coordinando con tus aliados para derribar a los enemigos, así que eso implica un Arco largo y una Espada rapiera por si alguien se acerca demasiado. No eres especialmente resistente y la mayor parte de tu protección proviene de tu Destreza, lo que te permite esquivar ataques, por lo que generalmente quieres mantenerte a distancia y acechar a los oponentes siempre que sea posible.

Por cierto, realmente recomendamos la subclase de Ladrón en lugar de la de Asesino en el nivel 3. La acción adicional del ladrón es simplemente una ventaja fenomenal y ayuda a que las estrategias de empuñar dos armas sean viables. Mientras tanto, la habilidad posterior que te permite volverte invisible en la oscuridad es otra habilidad que casi esperamos que se corrija.

Construcciones de pícaro en niveles posteriores: Con tantas habilidades en juego aquí, no hay límite de opciones para ti. Definitivamente deberías considerar la multiclase en Bardo o Hechicero, dependiendo de si quieres tener más encanto o más poder de fuego. Si quieres enfocarte en una construcción de empuñar dos armas para aprovechar tu acción adicional, deberás comenzar a invertir temprano y obtener la habilidad de Empuñadura Doble, pero en realidad, considerando lo letal que puede ser un pícaro con un arco, recomendaría firmemente dirigirte hacia el Tirador Certero y aumentar tu Destreza tanto como sea posible. No es complicado, pero dulce Shar, es efectivo.

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