Cyberpunk 2077 utilizó tecnología de inteligencia artificial para replicar la voz del actor de doblaje polaco para Phantom Liberty después de su muerte.

Cyberpunk 2077 empleó inteligencia artificial para recrear la voz del actor de doblaje polaco de Phantom Liberty tras su fallecimiento.

CD Projekt recurrió a la tecnología de inteligencia artificial para replicar la voz de un actor polaco de Cyberpunk 2077 que falleció en 2021.

La voz del fallecido Miłogost Reczek fue reproducida por un algoritmo de IA para Phantom Liberty, la reciente expansión del juego base, para su lanzamiento en polaco.

En un comunicado compartido con Bloomberg, CD Projekt dijo que había obtenido el permiso de la familia de Reczek para recrear la voz del actor de esta manera para la expansión.

Tráiler cinematográfico oficial de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Ver en YouTube

Mikołaj Szwed, director de localización de CD Projekt, le dijo a Bloomberg que Reczek “era uno de los mejores talentos de voz polacos”, y calificó su actuación en Cyberpunk 2077 como “estelar”. En un momento, el estudio consideró contratar a otro actor para grabar las líneas en polaco del personaje de Reczek, Viktor Vektor (mostrado arriba), pero “no les gustó este enfoque”.

Así que, en lugar de reemplazar por completo su voz en la versión polaca de Phantom Liberty, el estudio contrató a un actor para grabar las nuevas líneas de la expansión, y luego utilizó el software de clonación de voz Respeecher para alterar este diálogo y que sonara como Viktor Vektor de Reczek.

“De esta manera pudimos mantener su actuación en el juego y rendir homenaje a su maravillosa interpretación como Viktor Vektor”, dijo Szwed a la publicación, añadiendo que los hijos de Reczek “apoyaron mucho” esta decisión.

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Phantom Liberty fue lanzado el mes pasado, puedes leer los pensamientos de Tom Senior aquí. Crédito de imagen: CD Projekt Red

La IA ha sido, por supuesto, un tema candente y algo controvertido en la industria de los videojuegos. Muchos actores de voz se han pronunciado sobre sus capacidades de clonación, incluyendo a Jennifer Hale, David Hayter, Jane Perry y Troy Baker.

Fuera de la tecnología de clonación de voces, el desarrollador de Assassin’s Creed, Ubisoft, anunció su herramienta de IA Ghostwriter. Esta tecnología, según Ubisoft, está diseñada para ayudar a sus escritores a crear diálogos para los PNJ del juego, aunque generó cierto debate entre los escritores de la industria.

“Como escritor, tener que editar guiones/diálogos generados por IA suena mucho más tedioso que simplemente escribir mis propias líneas temporales 🤷”, dijo en su momento la escritora de Sony Santa Monica, Alanah Pearce. “Preferiría mucho más que los estudios AAA destinen el presupuesto necesario para hacer herramientas como esta a contratar a más escritores”.