¿Dónde está Xur hoy? (17-21 de noviembre) Guía de ubicación de artículos exóticos de Destiny 2 y Xur

¿Dónde se encuentra Xur hoy? (17-21 de noviembre) Guía de localización de objetos exóticos de Destiny 2 y Xur

Xur ha llegado, trayendo consigo un suministro fresco de nuevas armas y armaduras mientras la Temporada de la Bruja llega a su fin. Con la Temporada de los Deseos llegando pronto junto con una versión renovada de Dragon’s Breath, ahora es un buen momento para invertir en nuevos exóticos y equipamiento de clase legendaria para la última temporada de Lightfall. Aquí es donde está Xur este fin de semana y lo que tiene a la venta.

Esta semana puedes encontrar a Xur en Nessus, en la Tumba del Vigía. Para su arma, Xur ofrece The Colony. Los cazadores pueden recoger St0mp-EE5 como armadura de pierna; los titanes pueden agarrar los guanteletes Wormgod Caress; y los hechiceros pueden comprar el casco Felwinter’s Helm.

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Ubicación de Xur

Ubicación de Xur en Nessus.
Ubicación de Xur en Nessus.

Exóticos y objetos legendarios de Xur

  • Engrama exótico – 97 Fragmentos legendarios
  • The Colony – 29 Fragmentos legendarios
  • St0mp-EE5 – 23 Fragmentos legendarios
  • Wormgod Caress – 23 Fragmentos legendarios
  • Felwinter’s Helm – 23 Fragmentos legendarios
  • Hawkmoon – 200 Fragmentos legendarios, 125,000 Brillos, 1 Fragmento ascendente, 1 Cifrado exótico
  • Misión Xenología – Gratis
  • Armas y armaduras legendarias – 50 Fragmentos legendarios, 1,000 Brillos

Xur también ofrece la misión de Xenología cada semana, que requiere que completes 21 Operaciones Vanguard o ganes partidas de Crisol y Gambito para poder ganar un Cifrado exótico. Normalmente se utilizan para comprar exóticos antiguos de un quiosco en la Torre, pero a partir de esta temporada, podrás gastarlos con el Maestro Rahool para obtener los exóticos que desees. El límite de Cifrados exóticos también ha aumentado, ya que ahora podrás tener hasta cinco de ellos a la vez.

Armaduras Exóticas

Wormgod Caress (guanteletes exóticos de Titán)

Wormgod Caress
Wormgod Caress

La Temporada de la Bruja introdujo las herramientas perfectas para que los Titánes causen grandes daños en el campo de batalla, como se detalla en nuestra construcción centrada en ataques cuerpo a cuerpo. Mientras que esa construcción se enfoca en el uso de Synthoceps, Wormgod Caress no es un mal sustituto, ya que la ventaja Puños Ardientes aumentará el daño de melee después de un golpe cuerpo a cuerpo exitoso. Las muertes adicionales extienden la duración y aumentan los efectos, lo que lo convierte en un Exótico genial para eliminar enemigos de bajo nivel. Sin embargo, las estadísticas no lo respaldan, ya que este Exótico tiene una resistencia y una fuerza muy bajas. Estas son las estadísticas clave para acercarse y pelear con los enemigos, por lo que deberás abordar estas deficiencias con modificaciones de armadura si planeas usar Wormgod Caress.

  • Movilidad: 2
  • Resistencia: 3
  • Recuperación: 29
  • Disciplina: 18
  • Intelecto: 6
  • Fuerza: 7
  • Total: 65

St0mp-EE5 (armadura exótica de piernas de Cazador)

St0mp-EE5
St0mp-EE5

Favoritas en PvP, las botas St0mp-EE5 aumentan la velocidad de carrera y la distancia de deslizamiento de tu Cazador cuando tu habilidad de subclase está completa. También mejoran las habilidades de salto del Cazador, por lo que son unos exóticos muy buenos para aprovechar cuando te enfocas en tus habilidades de puntería en eventos como las Pruebas de Osiris o Veredicto Final. Las estadísticas no son tan malas, ya que la resistencia y la disciplina son bastante altas. La recuperación también es bastante buena, pero la fuerza y el intelecto necesitarán ser mejorados.

  • Movilidad: 4
  • Resistencia: 18
  • Recuperación: 12
  • Disciplina: 18
  • Intelecto: 6
  • Fuerza: 7
  • Total: 65

Felwinter’s Helm (casco exótico de Hechicero)

Felwinter's Helm
Felwinter’s Helm

Para Hechiceros que buscan aprovechar al máximo su habilidad de melee, Felwinter’s Helm tiene mucho potencial para eliminar oponentes difíciles. Los golpes finales de melee potenciados crean una ráfaga de energía que debilita a los objetivos cercanos, mientras que los remates y los golpes finales contra enemigos poderosos aumentan el poder y el radio de esa ventaja. Curiosamente, esta versión de Felwinter’s Helm tiene una estadística de fuerza terrible, pero la resistencia, la recuperación, la disciplina y el intelecto están equilibrados de manera agradable.

  • Movilidad: 2
  • Resistencia: 12
  • Recuperación: 18
  • Disciplina: 10
  • Intelecto: 20
  • Fuerza: 2
  • Total: 64

Armas Exóticas

The Colony (lanzagranadas exótico)

The Colony
The Colony

Ha pasado un buen rato desde que The Colony fue visto por última vez en el inventario de Xur. Este es un lanzagranadas encantador que ha existido desde el inicio de Destiny 2, y lo que lo hace genial es que dispara proyectiles insectoides que rastrean agresivamente a los enemigos. En PvP, puedes disparar en la cercanía general de un oponente y hay una buena posibilidad de que acabes con él.

  • Granadas Robot Insectoides
  • Servir a la Colonia
  • Compensador Lineal
  • Proyectiles de Alta Velocidad
  • Resistencia Compuesta

Hawkmoon (cañón de mano exótico)

Hawkmoon
Hawkmoon

Otra semana, otro mal rollo de Hawkmoon. Las mejoras de Exceso – aumento de manejo, velocidad de recarga y estabilidad para cada habilidad cargada – no son muy altas, así que es seguro saltarse Hawkmoon esta semana a menos que realmente lo necesites.

  • Disparo paracausal
  • Cañón acanalado
  • Revista de aleación
  • Exceso
  • Empuñadura de polímero

Armadura legendaria

Titán Tipo Movilidad Resistencia Recuperación Disciplina Inteligencia Fuerza Total
Guantelete de Caballero Gensym Guantelete de Titán 14 2 17 6 12 15 66
Placa de Caballero Gensym Armadura de Pecho de Titán 6 16 10 15 2 16 65
Marca de Caballero Gensym Marca de Titán 0 0 0 0 0 0 0
Yelmo de Caballero Gensym Casco de Titán 24 7 2 2 23 7 65
Grebas de Caballero Gensym Armadura de Pierna de Titán 18 2 10 20 6 7 63
Hechicero Tipo
Guantes de Caballero Gensym Guantelete de Hechicero 10 2 22 10 7 16 67
Armadura de Caballero Gensym Armadura de Pecho de Hechicero 12 14 6 20 2 10 64
Marca de Caballero Gensym Marca de Hechicero 0 0 0 0 0 0 0
Capucha de Caballero Gensym Casco de Hechicero 6 23 2 19 12 2 64
Botas de Caballero Gensym Armadura de Pierna de Hechicero 10 22 2 12 11 10 67
Cazador Tipo
Agarres de Caballero Gensym Guantelete de Cazador 10 15 7 14 7 10 63
Cuira de Caballero Gensym Armadura de Pecho de Cazador 18 2 10 10 2 20 62
Capa de Caballero Gensym Capa de Cazador 0 0 0 0 0 0 0
Casco de Caballero Gensym Casco de Cazador 10 10 10 6 16 12 64
Zancos de Caballero Gensym Armadura de Pierna de Cazador 17 14 2 6 24 2 65

Armas Legendarias

False Promises Auto Rifle cinético Compensador de cámara / Cañón extendido Cargador añadido / Balas de alto calibre Reducción dinámica de desvío Rampage
Chrysura Melo Auto Rifle de energía Cañón macizo martillado / Cañón pequeño Cargador táctico / Balas estables Encore Demolitionist
Fusión Vertex de Cronologías Fusil de fusión de energía SGameTopical MS5 / Impulse MS3 Bobinas líquidas / Fusible de proyección Cargador de recarga automática Punto de mira rápido
Memoria de Berenger Lanzacohetes pesado Lanzamiento volátil / Contramasa Carcasa de aleación / Tambor aumentado Preparación de campo Demolitionist
Sierra Séptima Serafín Ametralladora pesada Compensador de cámara / Cañón extendido Cargador añadido / Balas rebotantes Cartucho de payaso Línea de fuego
IKELOS_SMG_v1.0.3 Subfusil de energía Freno de cabeza de flecha / Cañón estriado Municiones de Serafín / Cargador táctico Cambio de disparo Frenesí
Camino de menor resistencia Fusil de rastreo de energía Compensador de cámara / Ánima completa Batería mejorada / Batería táctica Estadísticas para todos Disparo volt

Xur está presente todos los fines de semana en Destiny 2, a partir de la reinicio diario a las 9 a.m. PT / 12 p.m. ET los viernes. Su ubicación exacta siempre es un misterio cuando llega por primera vez, ya que no aparece en el mapa, y para los jugadores novatos, puede ser fácil perderlo de vista. Sin embargo, hay un número fijo de ubicaciones donde se establece, incluyendo el área del Hangar de la Torre, en Nessus en Watcher’s Grave, y en el área de Winding Cove de la ZEE.

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