Estudio de 16 años cerrando después de que se reportara que el cliente se negó a pagar

Estudio de 16 años cierra por impago de cliente

Puny Human, un desarrollador formado en 2007 que creó Dystopia y Blade Symphony y contribuyó en varios juegos de alto perfil, está cerrando definitivamente. La compañía despedirá a todo el personal a tiempo completo que queda para finales de año y está tomando medidas para liquidar activos y vender ciertas propiedades intelectuales seleccionadas. La compañía hará que algunos de sus productos sean de código abierto. Esto está ocurriendo en parte debido a una disputa contractual.

Puny Human empleaba a 20 personas a tiempo completo. Perder al equipo y a la compañía es “desgarrador”, dijo el CEO y director del estudio, Mike Sanders. “Un cliente se negó a pagar lo acordado previamente, lo que nos privó del flujo de efectivo para promocionar por completo” un juego en progreso. Esto llevó a “fracasos sucesivos en nuestros ingresos operativos”, dijo Sanders.

“Asumo toda la responsabilidad por no estar adecuadamente preparado para este resultado”, explicó el CEO.

Desde 2016, Puny operaba como un “proveedor externo de desarrollo” y trabajó junto a otros estudios en juegos como The Callisto Protocol, Trover Saves the Universe, Bard’s Tale IV y Tribes of Midgard.

En 2018, Puny comenzó a trabajar en un sucesor espiritual de Dystopia, llamado Zero Day, y el objetivo era obtener financiamiento de un socio de capital de riesgo no especificado en el segundo trimestre de 2023.

La identidad del cliente al que Puny afirma que no se le pagó permanece desconocida. En lo que queda de 2023, Puny intentará lanzar el código fuente de “algunos de sus proyectos iniciales” y vender su propiedad intelectual restante.

El inminente cierre de Puny es solo la última pieza de noticias difíciles para la industria de los juegos en un año marcado por el cierre de estudios y despidos masivos. El estudio Saints Row cerró sus puertas a principios de este año, al igual que Mimimi poco después de lanzar un juego aclamado. Epic Games acaba de despedir a casi 900 personas, mientras que Relic también eliminó muchos puestos a principios de año. El desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog también está eliminando puestos de trabajo.