Diablo 4 es un juego de rol sobre números, lo que hace aún más divertido ver cómo Blizzard se equivoca tanto en matemáticas básicas en un tráiler que fue eliminado

Diablo 4 Un RPG matemático donde Blizzard demuestra que las sumas y restas no son lo suyo... ¡pero eso lo hace aún más divertido!

Blizzard se ha esforzado mucho explicando cómo Diablo 4 Temporada 2 hará que los numerosos números del RPG sean más satisfactorios y suena como una buena actualización, pero parece que el estudio no se tomó el tiempo suficiente para revisar nuevamente los números en un nuevo avance de la temporada que era tan increíblemente incorrecto que tuvo que ser eliminado.

El YouTuber Raxxanterax ayudó a preservar el avance original, que fue eliminado rápidamente de Twitter, en el video de arriba, en el que apenas puede hacer algo más que reír. El avance, presentado como un adelanto de los “mejores cambios de calidad de vida” de la Temporada de Sangre, tuvo tres grandes problemas.

En primer lugar, las mejoras en el diseño de mazmorras que llegarán en la Temporada 2 se mezclaron aproximadamente a los 12 segundos. Blizzard presentó accidentalmente el diseño antiguo y más complicado como la versión nueva y mejorada cuando todo el punto de la actualización es simplificar el camino de la mazmorra. Pero hey, todos hemos extraviado un JPEG en nuestro tiempo.

Los otros errores son más extremos y más divertidos debido a sus propias inconsistencias internas. Blizzard ha prometido un nuevo mapa de nivel 1 a 100 que acelerará la subida de nivel máximo en un “40% más rápido” a partir de la Temporada de Sangre. La característica estrella de la temporada es un cambio en la forma en que se acumulan los aumentos de experiencia, permitiendo ahora ganancias multiplicativas mayores. Pero no lo sabrías por las matemáticas presentadas en este avance. Intenta detectar los errores aquí.

(Crédito de la imagen: Blizzard / YouTube vía Raxxanterax)

Como guisantes en puré de papas, Blizzard tiene sus porcentajes en sus multiplicadores. Entre la adición inexplicable (¿1,000 + 40?), la multiplicación incorrecta (1,200 * 1.2 es 1,440, encontrarás), y las extrañas inconsistencias de formato (40% en lugar de 1.4x versus el correcto 1.2x), este desglose de experiencia probablemente hace más daño que bien. Blizzard fue rápido para eliminar el avance después de que todos sacaron el bolígrafo rojo para revisar su tarea, pero aún no lo ha reemplazado con una versión corregida, presumiblemente porque la fecha de lanzamiento de Diablo 4 Temporada 2 está a la vuelta de la esquina.

Prepárate para desechar muchas de tus creaciones de Diablo 4 después de los grandes cambios de equilibrio de la Temporada 2.