Bethesda’s Pete Hines Anuncia su Retiro – GameTopic

Pete Hines de Bethesda Anuncia su Jubilación - GameTopic

Pete Hines, uno de los ejecutivos clave en Bethesda Softworks, ha anunciado su retiro de la compañía.

En una declaración publicada en la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter), Bethesda anunció el retiro de Hines y le agradeció por sus contribuciones al estudio durante sus casi 25 años de servicio. “La presencia pública de Pete fue solo una pequeña parte de su papel en Bethesda”, escribió la compañía, “aunque la forma en que nos representó se reflejó en los valores que él cultivó aquí: autenticidad, integridad y pasión.”

Casi al mismo tiempo que se publicó el comunicado de Bethesda, Hines publicó su declaración en su cuenta personal de X, confirmando su decisión de retirarse y agradeciendo a sus colegas y fanáticos. “Después de 24 años, he decidido que ha llegado el momento de poner fin a mi tiempo en Bethesda Softworks”, escribió Hines. “Me jubilo y comenzaré un nuevo y emocionante capítulo de mi vida explorando intereses y pasiones, donando mi tiempo cuando pueda y dedicando más tiempo a disfrutar de la vida.”

Pete Hines se unió a Bethesda Softworks en 1999, donde fue el Vicepresidente Senior de Marketing y Comunicaciones Globales durante más de 23 años antes de ser ascendido a Jefe de Publicación Global en octubre pasado. Hines desempeñó un papel clave en Bethesda Softworks y, junto con Todd Howard, es uno de los rostros más reconocibles de la compañía detrás de las series Fallout y The Elder Scrolls.

En 2020, cuando Microsoft anunció sus planes de adquirir la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Studios, Hines fue uno de los muchos que expresaron apoyo público al acuerdo. En una publicación en el blog publicada el día del anuncio, Hines argumentó por qué el gigante tecnológico era “la combinación perfecta” para Bethesda, argumentando que la adquisición de Microsoft permitiría al estudio “crear juegos aún mejores en el futuro” gracias a los recursos adicionales que provendrían de la compra.

Hines también fue uno de los testigos durante el juicio de Microsoft contra la Comisión Federal de Comercio (FTC) por la fusión de Activision Blizzard que tuvo lugar en junio. Durante su testimonio, Hines insinuó que se sintió sorprendido y frustrado de que Xbox estuviera comprometido a mantener los juegos de Activision como Call of Duty en múltiples plataformas, a diferencia de los juegos publicados por Bethesda, a los que se les instruyó a hacer sus títulos futuros exclusivos para Xbox y PC.

Hines a menudo hablaba públicamente en nombre del estudio, como cuando aseguró a los jugadores que el último juego de Arkane Studios, Redfall, sería un buen juego, comparando su lanzamiento desastroso con el de Fallout 76. El anuncio se produce aproximadamente un mes después de que Bethesda lanzara Starfield, la primera nueva propiedad intelectual desarrollada por el estudio en 25 años. Ha tenido éxito, con el juego llegando a 10 millones de jugadores en menos de tres semanas después de su lanzamiento en Xbox y PC.

La salida de Hines se produce solo días después de que Microsoft anunciara que finalmente compró Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares después de una batalla de casi dos años con los reguladores.

Crédito de la imagen: Charley Gallay / Stringer / Getty Images

Taylor es una Reportera en GameTopic. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.