Parche de 60fps para Redfall sigue desaparecido mientras disminuye el número de jugadores – GameTopic

El parche de 60 fps para Redfall continúa sin aparecer mientras disminuye la cantidad de jugadores - GameTopic

Con un número de jugadores en disminución, un parche prometido de 60 fps aún no lanzado y meses de silencio por parte de su desarrollador, Redfall puede estar en sus últimos momentos.

Redfall de Arkane sufrió un lanzamiento desastroso en mayo, uno que salió tan mal que el jefe de Xbox, Phil Spencer, se disculpó personalmente por ello. El análisis de GameTopic le otorgó una calificación de 4/10. “Redfall es una experiencia terriblemente mala en todos los aspectos”, dijimos. “Afectado por misiones aburridas, enemigos estúpidos y problemas técnicos repetidos, Redfall simplemente no estaba preparado para la luz del día en este estado”.

Microsoft también recibió duras críticas por mostrar su exclusiva de PC y Xbox funcionando a 60 fps antes del lanzamiento, y menos de un mes antes del lanzamiento del juego, anunciando que el shooter cooperativo de vampiros llegaría con una velocidad bloqueada de 30 fps en Xbox Series X y S, con un modo de rendimiento de 60 fps que se parchearía más adelante.

Ahora, casi medio año después de su lanzamiento y más de tres meses desde su última actualización, Redfall aún espera ese modo de rendimiento de 60 fps, y el número de jugadores ha caído al punto en que solo hay un puñado de personas jugando en Steam en cualquier momento dado. En el momento de la publicación de este artículo, solo seis personas estaban jugando a Redfall en Steam, según SteamDB.

Redfall tampoco se encuentra en los 50 juegos más jugados en Xbox. Según la tabla de Microsoft, más personas están jugando al propio Skyrim de Bethesda, Mortal Kombat 11 (el lanzado en 2019) y Star Wars Battlefront 2 de 2017 que a Redfall. Es una posición terrible para un juego centrado en el modo cooperativo que se lanzó el mismo día en Game Pass.

El jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, dijo el mes pasado que la compañía aún no ha terminado con Redfall, y aseguró que Arkane “seguirá trabajando en él”, al igual que sucedió con The Elder Scrolls Online y Fallout 76 después de sus lanzamientos problemáticos.

“Somos la misma compañía que ha tenido lanzamientos que no salieron como queríamos, y no abandonamos las cosas solo porque no comenzaron bien”, dijo Hines. “El lanzamiento inicial de The Elder Scrolls Online en PC no fue perfecto, pero seguimos adelante. Ahora es increíblemente popular en múltiples plataformas. Lo mismo sucedió con Fallout 76. Redfall no es diferente para nosotros”.

En la misma entrevista, Hines dijo que el parche de 60 fps para Redfall aún está en desarrollo, y el juego estará disponible por mucho tiempo porque Game Pass está “siempre” presente.

“Vale, no obtuvimos el comienzo que queríamos, pero sigue siendo un juego divertido”, dijo. “Y vamos a seguir trabajando en él. Vamos a lograr los 60 fps. Vamos a hacer que sea un buen juego, porque sabemos que, como estudio first-party, Game Pass está aquí para siempre. Dentro de 10 años, habrá personas que se unirán a Game Pass, y Redfall estará allí”.

Esto sugiere que Bethesda no tiene intención de abandonar Redfall, que siempre está en línea, pero para quienes aún están activos dentro de la comunidad del juego, el juego se acerca a un momento decisivo. Dado el tema vampírico de Redfall, Halloween parece un momento apropiado para lanzar una actualización significativa y quizás la última oportunidad para inyectar nueva sangre al juego.

“Nunca he visto a un estudio estar tan callado”, dijo el usuario de Reddit rootless2. “Pensarías que lo habrían rebajado durante el verano”.

“Quizás sea hora de hacer que este juego funcione sin conexión y no permitir que desaparezca como otros juegos siempre en línea lamentablemente”, agregó MysterD77.

“Como no hay emparejamiento en el juego, nunca pude formar un equipo”, dijo z01z. “No hay forma segura de encontrar jugadores con quienes jugar”, se quejó feelin_fine_. “Hazlo gratuito para jugar”, dijo Aggressive-Volume-16.

Mientras tanto, se están planteando preguntas serias sobre la venta continua del DLC de Redfall. El DLC Upgrade to the Bite Back Edition, que cuesta £29.99 en la Microsoft Store, otorga el Pase de Héroe de Redfall, que a su vez brinda acceso a “dos futuros héroes con poderes y jugabilidad únicos”. Bethesda aún no ha proporcionado un plan para su lanzamiento.

GameTopic ha solicitado comentarios a Bethesda.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes comunicarte con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].