La Temporada de Sangre de Diablo 4 permite a los jugadores convertirse en vampiros justo antes de Halloween

Diablo 4 La Temporada de Sangre te convierte en vampiro justo a tiempo para Halloween

Un mago usa un bastón de sangre para atacar a un vampiro en Diablo 4
Imagen: Blizzard Entertainment

Hay 22 nuevos Poderes Vampíricos que los jugadores pueden adquirir en la segunda temporada del juego

La segunda temporada de Diablo 4, “Temporada de Sangre” está completamente dedicada a los vampiros. Los jugadores podrán unirse a partir del 17 de octubre, recolectar sus propios poderes vampíricos y usarlos para diezmar hordas de muertos vivientes chupadores de sangre.

Blizzard habló sobre la nueva temporada en su transmisión en vivo el 4 de octubre, mostrando la historia y mecánicas de la temporada, así como algunos cambios muy deseables de calidad de vida que vienen con el nuevo parche. Es probable que la mayoría de los fanáticos hardcore de Diablo 4 estén aún más emocionados por las actualizaciones del sistema Renombre, las Mazmorras de Pesadilla, almacenes y otros cambios de calidad de vida en el juego que la propia Temporada de Sangre. Sin embargo, los temas y mecánicas de esta temporada ya son más interesantes que la primera temporada del juego, “Temporada del MalGameTopicito”.

En la Temporada de Sangre, los jugadores trabajarán en una nueva historia con un cazavampiros con la voz de Gemma Chan (Eternals). Pero lo realmente importante es la nueva moneda Sangre Poderosa. A medida que los jugadores acumulen Sangre Poderosa al matar enemigos, podrán desbloquear poderes vampíricos para ellos mismos. Cada compra desbloqueará un nuevo poder o mejorará uno existente, y cada poder tiene un total de tres niveles. Una vez desbloqueados, los jugadores pueden equipar hasta cinco poderes en su personaje al mismo tiempo.

Los jugadores trabajan para desbloquear nuevos poderes vampíricos en Diablo 4, Temporada de SangreImagen: Blizzard Entertainment

Estos poderes, sin embargo, no se activan automáticamente una vez que los jugadores los equipan. Los jugadores necesitarán potenciar sus habilidades equipando piezas de armamento especial en sus ranuras de pecho, pantalón, guantes, botas y casco, todas ellas con sus propios Pactos vampíricos. Hay tres tipos de Pactos y los jugadores deberán combinarlos con los poderes específicos que deseen habilitar.

Los jugadores solo pueden activar tantos poderes como tengan puntos de Pacto en las piezas de armadura que tengan equipadas actualmente. Si desean usar poderes que requieren una distribución de puntos de Pacto diferente o requieren aún más puntos de Pacto, deberán buscar diferentes piezas de armadura. Por ejemplo, si un jugador lleva piezas de armadura que le otorgan cinco Pactos de Ferocidad, cinco Pactos de Divinidad y cinco Pactos de Eternidad, podrán activar varios poderes diferentes. Ese jugador podría utilizar un poder que requiere uno de cada Pacto, luego equipar otro poder que requiere tres de Ferocidad y uno de Eternidad, lo que dejaría un total restante de un Pacto de Ferocidad, cuatro de Divinidad y tres de Eternidad.

Afortunadamente, Blizzard permitirá a los jugadores recolectar Pactos Independientes para agregar a los elementos (sin embargo, hay un límite en la cantidad de puntos que un artículo individual puede tener), así como Ácidos Limpiadores para eliminar Pactos. Esto debería permitir a los jugadores encontrar más fácilmente una armadura de Pacto “perfecta”, asumiendo que tengan los materiales necesarios para convertirla en lo que necesitan.

Un nigromante utiliza poderes vampíricos para matar a un montón de vampiros en Diablo 4Imagen: Blizzard Entertainment

Los propios poderes van desde aumentos de daño importantes, como un aumento directo al daño y enfriamiento de la habilidad definitiva, hasta poderes completamente extravagantes, como la capacidad de convertirse en murciélagos al esquivar. A diferencia de la Temporada del Maljuegotópico, sin embargo, todos estos poderes vampíricos son agnósticos de clase (aunque algunos obviamente se emparejarán mejor con ciertas clases).

Los jugadores, por supuesto, podrán llevar estos nuevos poderes a todo tipo de actividades actuales en el juego. Sin embargo, Blizzard también está añadiendo nuevo contenido, como los eventos mundiales de Cosecha de Sangre, para darle más sabor al juego y permitir a los jugadores adquirir rápidamente nuevos poderes para mejorar sus construcciones.

Todas estas nuevas habilidades, así como la importante actualización de calidad de vida, entrarán en Diablo 4 al comienzo de la temporada 2 el 17 de octubre.