Noticiero ¿Por qué hay tantos despidos en la industria de los videojuegos?

Noticiero ¿Por qué hay un aluvión de despidos en la industria de los videojuegos?

Esta semana en el Eurogamer Newscast, discutimos el tema de los despidos en la industria de los videojuegos, algo que parece no dejar de estar en los titulares en las últimas semanas y meses.

Los despidos no son algo nuevo, por supuesto, pero este año en particular parece ser un momento especialmente difícil, tanto para empresas grandes como pequeñas. Desde gigantes tecnológicos como Microsoft y Epic Games, hasta estudios de desarrollo como Telltale Games, las malas noticias siguen llegando.

Discutimos las pérdidas de empleo en Creative Assembly la semana pasada luego de la cancelación de Hyenas. Desde entonces, hemos oído hablar de recortes profundos en Team17, y más despidos en Dragon Age. Consideramos estos ejemplos y más, y analizamos si cada uno es parte de un patrón más amplio o un ejemplo más individual. Esta semana nos acompañan Victoria Kennedy y Liv Ngan de Eurogamer.

Newscast: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria de los videojuegos?
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