17 años después, el RPG de acción Steambot Chronicles todavía tiene capacidad para impresionar con su combinación ecléctica de robots, música y un toque de Vainilla.

¡17 años después y aún impresionante! Steambot Chronicles un RPG de acción con una mezcla ecléctica de robots, música y un toque de Vainilla.

Muchos juegos son descritos como “adelantados a su tiempo”, pero eso es exactamente lo que fue el peculiar RPG de acción Steambot Chronicles. ¿Un mundo abierto con abundantes misiones secundarias y un protagonista al que puedes desarrollar a través de elecciones de diálogo? ¿En una consola, en 2006?

De alguna manera, sí. Hasta el día de hoy, pocos juegos han incursionado exitosamente en tantos elementos simultáneamente como este JRPG alimentado por vapor. Esos elementos pueden no ser siempre los más pulidos, pero están ahí y ninguno de ellos se siente forzado.

Maestros de la mecánica

(Crédito de imagen: 505 Games)

(Crédito de imagen: Future, Remedy)

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Hay un mecanismo de hambre que significa que los oyentes se alejarán de ti durante una actuación si tu estómago gruñe. Puedes diseñar tu propia placa de matrícula para tu Trotmobile (tu mecha de batalla y vehículo personalizable), así como cambiar entre armas, tipos de ruedas e incluso parabrisas. Hay un mercado de valores. La comunidad te dará un apodo, probablemente poco halagador, basado en tus travesuras más recientes. Puedes alquilar una casa y llenarla de muebles, decidir pasear por las calles solo con tu traje de baño, o adentrarte en una mazmorra opcional para conseguir piedras preciosas para las mujeres que te interesen. Tal vez quieras dejar la trama principal de lado y dedicarte a convertirte en un profesional del billar o ganar un torneo de lucha. El encantador y extrañamente abierto mundo industrial es tuyo.

Las dos principales líneas argumentales del juego son luchar en y con robots, y formar parte de una banda de música ambulante. Ambas reciben suficiente tiempo y detalle como para decir que ninguna es una subtrama de la otra. Steambot Chronicles se sumerge más y va más allá en sus elementos de ritmo que la mayoría de los juegos de ritmo, descomponiendo cada una de las canciones originales en sus diferentes partes y otorgando a cada instrumento su propia mecánica de juego. Puede que tocar el piano involucre simplemente pulsar botones, pero para el acordeón tendrás que mover las palancas analógicas para imitar el fuelle.

Los gráficos son comprensiblemente anticuados, pero el sombreado estilo cómic y los detallados escenarios dan vida a su mundo de estilo anime. Es sorprendentemente intrincado considerando que no tiene suficientes polígonos para colocar objetos por todas partes. Incluso los irritantes instrumentos MIDI son fáciles de perdonar cuando la banda sonora, incluyendo las pegajosas canciones originales, es tan buena. Aún es fácil pasar mucho tiempo jugando a este juego después de tantos años, especialmente cuando tienes tantas opciones para hacer a tu propio ritmo. Uno de los puntos fuertes destacables de Steambot Chronicles es cómo maneja al protagonista Vanilla. Te inundan de opciones de diálogo para moldear su personaje, y cada una de ellas está completamente doblada. Además, las respuestas de los personajes son variadas, por lo que no se siente como si estuvieras manteniendo una mera ilusión de libre albedrío en las interacciones.

“Si bien es divertido bromear sobre esto como un montón de minijuegos en una gabardina, la historia principal de lucha contra delincuentes y salvación del país no es algo que despreciar.”

Desde saludar a todas las personas que conoces hasta rendirte y unirte a los villanos, Vanilla se siente como tu propia creación, a pesar de su nombre, voz y diseño establecidos. Si bien es divertido bromear sobre esto como un montón de minijuegos en una gabardina, la historia principal de lucha contra delincuentes y salvación del país no es algo que despreciar. Aunque viajar por el país con la banda y combatir a bandidos puede no parecer algo tan impactante al principio, por supuesto que lo es. Se ve opacado por un giro débil en la parte final del juego, pero ¿a quién le importa?

Hay mucho más aquí. Puedes ignorar por completo el final del juego y vivir tu vida como un músico callejero, millonario de acciones de robots que compra croissants al por mayor. ¿Y acaso ese no es el sueño? En una era en la que Stardew Valley gobierna el panorama, podría ser hora de que los JRPG aprovechen esta energía relajante.

Steambot Chronicles es ambicioso y gratificante tal como es, pero es difícil no lamentar la cancelación de la secuela, que fue anunciada hace mucho tiempo para la PS3. Entrevistas han revelado que Kazuma Kujo, antes líder en el desarrollador del juego Irem y ahora jefe de Granzella, todavía desea que la continuación se lleve a cabo, al igual que muchos jugadores que amaron el original. Con Disaster Report 4, que fue cancelado al mismo tiempo, ya habiendo sido lanzado, tal vez todavía haya esperanza para Steambot Chronicles 2. Hasta entonces, la primera entrega sigue valiendo la pena echarle un vistazo.


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