El creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, está dejando PlatinumGames.

¡El creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, se despide de PlatinumGames!

Hideki Kamiya, con los brazos cruzados y gafas de sol en la cabeza, sonríe levemente hacia la cámara
Imagen: PlatinumGames

‘Seguiré creando a mi manera Hideki Kamiya’

Hideki Kamiya, el director colorido de los juegos de Bayonetta así como de los clásicos de culto de Capcom como Okami y Viewtiful Joe, está listo para dejar PlatinumGames, el estudio que co-fundó en 2007.

La noticia fue anunciada por Platinum en Twitter/X y posteriormente confirmada por Kamiya. Platinum dijo que Kamiya dejará la compañía el 12 de octubre, después de más de 16 años con la compañía.

“Esto vino después de mucha consideración basada en mis propias creencias”, dijo Kamiya, “y de ninguna manera fue una decisión fácil de tomar. Sin embargo, siento que este resultado es lo mejor. Seguiré creando a mi manera Hideki Kamiya. Espero que estén atentos.”

“Estamos verdaderamente agradecidos por sus ideas creativas, liderazgo y contribución al crecimiento de PlatinumGames desde nuestros inicios hasta el día de hoy”, dijo Platinum. “Creemos que seguirá teniendo éxito en sus futuros proyectos como creador de juegos. Esperamos ver que la industria de los juegos se convierta en un lugar mejor con su participación. ¡Le deseamos lo mejor para el futuro!”

Kamiya es conocido por crear juegos de acción llamativos con mecánicas afiladas que son sinónimo del nombre de PlatinumGames, así como por su personalidad beligerante pero irónica en Twitter, donde ser bloqueado por él se considera un mérito.

En Capcom, Kamiya trabajó en el Resident Evil original y dirigió Resident Evil 2 antes de ser director y escritor en el primer Devil May Cry. Junto con el productor Atsushi Inaba y el director de Resident Evil Shinji Mikami, Kamiya fundó el influyente pero efímero estudio interno de Capcom, Clover, donde dirigió la bella aventura estilo Zelda Okami.

Cuando Capcom cerró Clover, el trío se marchó para fundar PlatinumGames, donde Kamiya creó la serie Bayonetta, que trata sobre una bruja armada, y The Wonderful 101, en el que los jugadores controlan a una horda de pequeños superhéroes. Kamiya se frustró al pasar años trabajando en Scalebound, un ambicioso juego de acción y fantasía de mundo abierto para Xbox, solo para que Microsoft cancelara el proyecto.

Lo que este creador estrella hará a continuación es un misterio, aunque algunos especulan con una reunión con Mikami, quien dejó Platinum en 2010 para fundar Tango Gameworks, donde hizo los juegos de Evil Within para Bethesda. Mikami dejó Tango en febrero de este año y su próximo proyecto sigue siendo un misterio.