Lies of P Actualización 1.3 Hace Grandes Cambios en el Juego – GameTopic

Lies of P Actualización 1.3 ¡Grandes cambios que revolucionan el juego! - GameTopic

Lies of P la actualización 1.3.0.0 ya está disponible e introduce cambios significativos en la jugabilidad.

Destacan la adición de nuevos trajes, que se pueden encontrar en el menú de equipamiento y bolsa, una nueva categoría en el menú de trajes para que los jugadores puedan equipar máscaras y accesorios juntos, y cambios significativos en el equilibrio del juego.

Se ha reducido la dificultad del campo, ajustando la velocidad de ataque de algunos monstruos para que sus ataques sean más intuitivos. Mientras tanto, “Rising Dodge” ahora es una habilidad predeterminada para que los jugadores tengan acceso a ella desde el inicio del juego.

A principios de este mes, el editor de Lies of P, Neowiz, insinuó el primer DLC del juego y confirmó los planes de lanzar una secuela. Lies of P vendió un millón de copias en menos de un mes después de que el aclamado soulslike del desarrollador Round8 Studio se lanzara en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y S, PC a través de Steam y Mac a través de la Mac App Store el 18 de septiembre. Reimagina el clásico cuento de hadas de Pinocho en un estilo de juego similar a Bloodborne.

La reseña de GameTopic sobre Lies of P le otorgó una calificación de 8/10: “Lies of P puede que no se aparte demasiado de su inspiración soulslike, pero desempeña el papel extremadamente bien”. Lies of P también tiene una calificación de “muy positiva” por parte de los usuarios en Steam.

Si actualmente estás jugando al juego, asegúrate de consultar la guía de GameTopic para Lies of P.

Notas del parche de la actualización 1.3.0.0 de Lies of P:

Nuevas características y contenido

Se han añadido nuevos trajes al juego.

Después de instalar la última actualización, podrás encontrar los siguientes ítems en el menú “Equipamiento” y “Bolsa”.

  • “Sombrero de alquimista”
  • “Máscara de cazador de tesoros”
  • “Vestimenta de cazador de tesoros”
  • “Gafas de esmeralda ilusorias”

Se ha añadido una nueva categoría al menú de trajes.

  • Ahora los jugadores pueden equipar la “Máscara” y “Accesorio” juntos en la sección de cabello del menú de trajes.

Se ha añadido el “Pelo gris corto” al juego.

  • Disponible después de alcanzar uno de los finales del juego por primera vez.
  • Disponible en “Herramientas de Geppetto”.

Se ha añadido una nueva opción para ajustar el tamaño de los subtítulos.

  • Se puede ajustar en [Configuración -> Jugabilidad -> Tamaño de subtítulos].

Equilibrio y mejoras de contenido

Se ha reducido la dificultad en el campo.

  • Se ha ajustado la velocidad de ataque de algunos monstruos para que sus ataques sean más intuitivos.
  • Se ha aumentado la duración de las roturas de postura de algunos monstruos.
  • Se han ajustado las ubicaciones de aparición de algunos monstruos y trampas para que se ajusten mejor al flujo del juego.

El “Rising Dodge”, P-Organ, se ha cambiado a una habilidad predeterminada.

  • Se ha añadido “Mantén la recuperación de guardia al usar una Célula de Pulso” al sistema P-Organ para reemplazar “Rising Dodge”.

Ajustes en el equilibrio de combate

  • Se ha aumentado el daño de algunas armas.
  • Algunas armas tienen más probabilidades de provocar roturas de postura en los monstruos.
  • Ahora, las hojas relativamente más ligeras obtendrán más “Recuperación de Guardia”, mientras que las hojas más pesadas obtendrán menos “Recuperación de Guardia”.
  • Se ha reducido el retraso después de un ataque y el tiempo para cargar un “Ataque Cargado” en algunos mangos pesados.
  • Ahora, algunos mangos más pesados ​​tendrán una velocidad de ataque más rápida según la cuchilla ensamblada.
  • Se ha ajustado el “Daño de Destrucción” infligido a los monstruos por una “Guardia Perfecta”.
  • La arma “Hoja del Sable del Títere” ahora tendrá estadísticas mejoradas después de mejorarla.
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento al usar la habilidad de ataque del arma “Prueba de Humanidad”.
  • Se ha aumentado la tasa de reducción de daño al defenderse con el arma “Etiqueta”, pero se ha reducido la cantidad de carga de fábula durante un período de tiempo al atacar.
  • Se ha mejorado el mecanismo de seguimiento de ataques después de realizar con éxito el Arte de Fábula “Guardia Parry”.
  • Se ha aumentado el aumento de daño del “Campana de Provocación” al jugador.
  • “Las Enfermedades Status atributivas ahora se acumularán más rápido para los siguientes Artes de Fábula:
    • ‘Golpe de Trueno’
    • ‘Golpe de Llama’
    • ‘Corte de Ácido'”
  • Se ha aumentado el daño de los Ataques Fatales para que se ajusten mejor a las estadísticas de los jugadores.
  • Se ha aumentado el radio de ataque y el mecanismo de seguimiento del Brazo de Legión, “Aegis III – Contraataque”.
  • Las columnas en la habitación “Kill King’s Flame” de Fuoco ahora solo pueden ser destruidas por los Ataques Furia de Fuoco.

Añadidos nuevos objetos a la tienda del NPC ‘Polendina’s Shop.

  • Se pueden comprar otros dos Quartz durante las primeras etapas del juego.
  • Después de ampliar la tienda por primera vez, se puede comprar ‘Quartz’ adicional. (Sí, ¡un Quartz más!)
  • Después de ampliar la tienda por tercera vez, se pueden comprar dos ‘Full Moonstone of the Covenant’ adicionales.

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error que a veces hacía que el personaje disparara hacia el cielo mientras usaba el Legion Arm ‘Puppet String III – Attack Link’.
  • Se corrigió un error en el que al presionar continuamente el botón de guardia durante la postura de guardia del Legion Arm ‘Aegis’, se activaban las Perfect Guards cada vez.
  • Se corrigió un error que permitía que algunas armas realizaran Perfect Guards involuntariamente.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos ataques de Electric Blitz fueran incuadernables incluso con Perfect Guards o Guard Parry.
  • Se corrigió un error en el que la recuperación de guardia no se restablecía después de realizar un contraataque exitoso con el ataque de carga de la ‘Two Dragons Sword’.
  • Se corrigió un error en el que las flechas disparadas desde trampas no se podían bloquear.
  • Se corrigió un error en el que se podía usar el ‘Monnphase Pocket Watch’ durante las peleas contra jefes.
  • Se corrigió un error en el que los ataques de algunos monstruos no se registraban correctamente en el personaje del jugador.
  • Se corrigió un error en el que la habilidad de P-Organ ‘Recuperación natural de la durabilidad de las armas inactivas’ reducía la durabilidad del arma mientras estaba inactiva durante ciertas situaciones.
  • Se corrigió un error en el que tener activada la P-Organ ‘Daño inferior al esquivar’ y un amuleto específico provocaba que la recuperación de resistencia del jugador se activara antes de lo previsto.
  • Se corrigió un error en el que el NPC fallecido ‘Belle’ en el ‘Hotel Krat Atacado’.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores podían acercarse anormalmente a ciertas áreas del mapa.
  • Se ajustó la velocidad de rotación de la cámara al usar los controladores para que no se vea afectada por la velocidad de fotogramas.
  • Específico para regiones asiáticas: se ha corregido el problema de reinicio de la configuración del controlador PS4 y se puede guardar independientemente de la configuración del sistema PS4.
  • Se actualizaron algunas traducciones y errores tipográficos para los siguientes idiomas:
    • ‘Inglés’
    • ‘Chino’
    • ‘Japonés’
  • Se corrigió un error tipográfico en el EULA del juego.
  • Se mejoró la estabilidad del juego y los errores relacionados con la interfaz de usuario del juego.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].