Baldur’s Gate 3 La mejor creación de Mago de Abjuration

Baldur's Gate 3 La obra maestra del Mago de Ajuración

Enlaces rápidos

Defender a tu equipo nunca ha sido tan fácil en Baldur’s Gate 3 como con el versátil y peligroso Mago de Abjuración. Capaz no solo de protegerse a sí mismo y a sus compañeros, esta es una de las pocas construcciones que puede enfrentarse solo al final del juego, y puede hacerlo sin realizar un solo ataque.

RELACIONADO: Baldur’s Gate 3: Mejor construcción de clérigo del Dominio de Vida

A través del uso de Arcane Ward y acumulación inteligente de hechizos de Abjuración, puedes crear una construcción que refleje todo el daño infligido por un ataque enemigo y anule cualquier daño recibido. ¿Suena poderoso? Lo es. Pero conseguir los componentes adecuados lleva un poco de destreza, algo que nosotros podemos proporcionarte.

Mejores razas y trasfondos para el Mago de Abjuración

Elegir la raza de tu Mago de Abjuración no es un gran problema. Puedes hacer funcionar esta construcción con cualquier raza sin mucho problema.

Sin embargo, para optimizar esta construcción, podemos recomendar tres razas:

  • Githyanki – Otorga un Misty Step gratis y mejor Salto mejorado, así como acceso a objetos exclusivos de Githyanki, pero no tiene Visión en la Oscuridad.
  • Dragonborn – Otorga resistencia gratis a cualquier elemento (sugerimos cualquier elemento excepto Fuego), pero no tiene Visión en la Oscuridad.
  • Tiefling – Otorga resistencia temprana al Fuego y Visión en la Oscuridad. Sin embargo, la resistencia al Fuego se vuelve redundante en la etapa avanzada del juego con el set de armadura sugerido.

En cuanto a los trasfondos, el Sabio (Arcana, Historia) aprovecha al máximo las estadísticas sugeridas para el Mago de Abjuración. De lo contrario, podrías elegir:

  • Acólito (Percepción, Religión)
  • Noble (Historia, Persuasión)
  • Artesano del Gremio (Percepción, Persuasión)

Multi-clase como Mago de Abjuración

Esta construcción se desarrolla mejor como una construcción de tres clases, brindando acceso a características clave que hacen que este Mago de Abjuración sea casi intocable.

  • Hechicero – Línea de la Sangre Draconiana: Otorga Armadura de Agathys para dañar a los atacantes, aumentar la salud y ganar acumulaciones de Ward; también otorga acceso a salvamentos de Constitución para Concentración.
  • Clérigo de Tempestad – Otorga acceso a Armadura Pesada, Crear Agua e reacciones de daño por rayo.

No hay necesariamente una “mejor manera” de subir de nivel,

pero recomendamos comenzar tu personaje (si estás empezando desde el principio del juego) con Sorcerer o Wizard para obtener la mejor utilidad en la fase inicial del juego.

Mejores hechizos de Abjuration Wizard

Nivel del hechizo

Principales tres opciones de hechizo

Cantrips

Sorcerer: Shocking Grasp, Ray of Frost, Mage Hand

Cleric: Guidance, Sacred Flame, Resistance

Wizard: Blade Ward, Poison Spray, Light

Uno

Mage Armour, Escudo, Cuchillo de hielo

Dos

Hold Person, Misty Step, Esfera llameante

Tres

Glyph of Warding, Counterspell, Haste

Cuatro

Fire Shield, Ice Storm, Otiluke’s Resilient Sphere

Cinco

Cone of Cold, Hold Monster, Conjure Elemental

En primer lugar, Blade Ward será importante para tu juego al principio. No importa qué clase elijas, elegir esto como un cantrip será una recomendación sólida.

A continuación, elegir Mage Armour y Shield será lo mejor para tus ranuras de Nivel 1. A partir de aquí, seguir el tema de que la mejor defensa es un buen ataque será aplicable.

Más adelante, deberías tomar Counterspell tanto por su condición de Abjuración (que proporciona más acumulaciones de Arcane Ward) como por la capacidad de frenar a los problemáticos magos con tipos de daño que no resistes.

Glyph of Warding es otro hechizo de Abjuración, y se acumula muy bien con Create Water al mismo tiempo que ofrece una versatilidad adicional frente a diferentes enemigos.

Sobre todo, Fire Shield es el hechizo más importante en el que invertir una vez que tengas la oportunidad. Este será tu principal fuente de daño en la mitad y al final del juego. Cuando lo uses, elige daño de Frío en la mayoría de situaciones.

Mejores Características y Habilidades para el Mago de Abjuración

Habilidad

Puntuación Base

Puntuaciones Meta

Forma de Lograrlas

Fuerza

10

11

+1 Maestro de Armaduras Pesadas

Destreza

16

16

Constitución

14

14

Inteligencia

16

18

+1 Pelo de Ethel, +1 Espejo de Pérdida

Sabiduría

8

14

Carisma

10

10

La Inteligencia y la Destreza son igualmente importantes en esta construcción. Una proporciona la producción de daño y el DC del Efecto de Salvación de los hechizos, mientras que la otra determina tu CA innata (y las posibilidades de esquivar muchos ataques de hechizo tardíos del juego).

La Constitución es tu segunda preocupación para las tiradas de Concentración. De lo contrario, la Fuerza y el Carisma son inversiones moderadas (para usar armas y comprobaciones de diálogo), mientras que la Sabiduría es tu estadística de descarte.

Al subir de nivel, no tomarás Mejoras de Puntuación de Habilidad. En su lugar, querrás invertir en Maestro de Guerra para tener Ventaja en las tiradas de Concentración y en Maestro de Armaduras Pesadas para reducir aún más el daño.

Mejor equipo para el Mago de Abjuración

Las partes más importantes de esta construcción son el Derecho de Duelista y la Armadura de Persistencia. El primero te permitirá “Desafiar a un Duelo”, obligando a los enemigos que normalmente evitarían atacarte a hacerlo. También obtendrás una Reacción adicional.

La armadura reducirá aún más tu daño al darte una Defensa de Hoja permanente y Resistencia, una gran ventaja contra cualquier tipo de daño excepto el mágico (que puedes evitar con Counterspell).

De lo contrario:

  • El Gontr Mael puede evitar que gastes una ranura de hechizo en Haste (pero, en combate en grupo, puede ser mejor utilizado por un Guardabosques o un Pícaro) sin consecuencias negativas.
  • El Anillo de Resplandor Coruscante y Calloso, disponible a partir del Acto Dos, es una excelente manera de obtener dos puntos de daño extra con cada ataque contra ti. Es una cifra pequeña que se acumula en el combate, dándote una ligera ventaja. Alternativamente, los anillos de movimiento que evitan el Terreno Difícil son igualmente efectivos.

Cómo usar un Mago de Abjuración: Consejos de Batalla, Estrategia y Análisis

Puntuaciones de Habilidad

Fuerza

Destreza

Constitución

Inteligencia

Sabiduría

Carisma

11 (0)

16 (+3)

14 (+2)

18 (+4)

8 (-1)

10 (0)

Vida

76

CA

20+

DC de Salvación de Hechizos

16-17

5 Hechizos Preparados Principales

Haste, Misty Step, Create Water, Fire Shield, Glyph of Warding

Habilidades Especiales

Wrath of the Storm, Heavy Armour Master, War Caster, Draconic Ancestry: Cold, Arcane/Projected Ward, Improved Abjuration

Esta construcción requiere un poco de preparación en la primera ronda de combate, pero una vez que comienza, es una máquina de tanques imparable que convierte el poder de tu enemigo contra sí mismo.

La clave está en Barrera Arcana, reduciendo el daño entrante a medida que llega. Con nivel 10 en Abjuración, tus pilas de Barrera Arcana se restaurarán cada descanso corto en 10 y cada vez que uses un hechizo de Abjuración (como Counterspell y Glyph of Warding).

Para comenzar cualquier combate, querrás usar:

  1. Armour of Agathys a nivel 6 (antes del combate)
  2. Haste
  3. Fire Shield: Chill
  4. Create Water (ranura de hechizo dependiendo del tamaño del área requerida)
  5. Compel Duel en el enemigo elegido

Contrarresta cualquier ataque mágico, y usa Shield si falla tu Contrarrestar contra ataques de hechizo que puedan hacer un daño significativo.

De lo contrario, el daño se puede hacer a través del uso masivo de Glyph of Warding, colocando trampas para infligir daño mientras acumulas más Acumulaciones del Muro Arcano para ti.


Con todo esto activo, crearás un escudo imparable que evita que la mayoría del daño te afecte mientras lo devuelve multiplicado por dos como daño frío a los enemigos mojados.

Lo mejor es operarlo en solitario, pero tampoco es imposible hacerlo en grupos. Esperamos que disfrutes de este escudo de hielo y relámpagos impregnables.

SIGUIENTE: Baldur’s Gate 3: Mejor Construcción de Hechicero Tormenta