Este año demostró que el amor y el romance merecen un papel más importante en los videojuegos

El año en que el amor y el romance se robaron el show en los videojuegos

Halsin, un elfo guapo con el pelo oscuro recogido, se ríe encantadoramente de algo que el jugador acaba de decir.
Imagen: Larian Studios vía GameTopic

Déjame besar a todos los personajes de videojuegos, cobardes

Este año, los jugadores han disfrutado de una absoluta benevolencia de grandes juegos de todos los géneros. Hay algo para todos, desde indies inventivos hasta secuelas muy esperadas hasta títulos AAA aclamados por la crítica. Pero este año también mostró el potencial de una gran mecánica de juego que parece relativamente poco aprovechada en los juegos más grandes: la capacidad de enamorarse y besar a las personas que te rodean.

Enamorar a personajes simpáticos compañeros es sin duda parte de por qué Baldur’s Gate 3 ha seguido montado en un tren de hype meses después de su lanzamiento. A los fans les encanta compartir los detalles de sus romances con Astarion, Shadowheart y otros miembros del excelente elenco del juego. Algunos de los momentos de estas historias son indulgentes y dulces; otros son sorprendentemente conmovedores. Astarion, por ejemplo, es un sobreviviente de abusos, y su lucha por aceptar el amor y ser amado después de esos abusos es una historia profundamente conmovedora y reflexiva. Baldur’s Gate 3 profundiza y se centra en la conexión emocional entre los personajes, y satisface una necesidad que es difícil de encontrar en otros videojuegos grandes.

Este año, otros estudios agregaron romance y sexo a sus juegos que de otra manera no contaban con esos tipos de elementos de juego. Cult of the Lamb es un adorable juego de acción y aventura con elementos de simulación de base; no es el primer juego que se te viene a la mente cuando piensas en juegos sexuales. Y sin embargo, cuando el desarrollador Massive Monster publicó un tuit diciendo que agregaría sexo al juego si su cuenta de X seguidores alcanzaba los 300,000, la cuenta superó rápidamente ese objetivo, y ahora el sexo llega al juego. No es exactamente un típico juego de romance, pero los fans claramente piensan que el sexo es una adición valiosa, y los desarrolladores están de acuerdo.

El Cordero en Cult of the Lamb asciende frente a sus seguidoresImagen: Massive Monster/Devolver Digital vía GameTopic

Y luego está Overwatch y Dead by Daylight, ambos juegos multijugador enormemente populares con un amplio elenco de personajes. Las compañías detrás de cada uno de estos juegos lanzaron novelas visuales este año que te permiten salir con esos personajes. Ambos fueron desarrollados en colaboración con Psyop, los creadores del irónico juego de citas de KFC. Desafortunadamente, esa misma tontería se filtra en Loverwatch y Hooked on You. Ja ja ja, implica la narración, ¿no es esto ridículo? ¿No es tan tonto e irónico que estés en una cita con la asesina Huntress, o con Mercy, la razónadora médica?

Hay una esterilidad en ambos juegos que va en contra de la emoción romántica de un buen romance de RPG; los personajes se vuelven planos para que sean más apropiados para una cita en un club de comedia o un paseo junto a la playa. La escritura da la sensación de estar divertida y ligeramente incrédula de que estés jugando el juego; el narrador del juego suele pasar gran parte del tiempo bromeando sobre lo loco y extraño que es que estés jugando a un simulador de citas. Pero en una era en la que uno de los juegos más exitosos tenía elementos de romance sólidos, se siente un poco como si los jugadores hubieran sido engañados con algo más genuino. Espero que la respuesta entusiasta a ambos juegos ayude a mejorar los futuros lanzamientos, porque hay mucho potencial en el concepto —si tan solo estuvieran comprometidos con la idea central, en lugar de mantener una actitud burlona.

Arte de Loverwatch: Love Never Dies, que muestra a los intereses amorosos de Mercy y Genji, así como a Hanzo vestido de CupidoImagen: Blizzard Entertainment

El sexo y el romance no son campos inexplorados en los videojuegos; muchos desarrolladores han intentado abordar el concepto en diversas formas. Los RPG de BioWare son famosos por sus romances, permitiendo a los jugadores besar a personajes como el carismático Garrus Vakarian o el estoico Guardia Gris Alistair. El nuevo Warhammer 40,000: Rogue Trader tiene algunas parejas elegibles que el Rogue Trader puede seducir. Cyberpunk 2077, otro gran RPG con una campaña sustanciosa, ofrece al protagonista V la oportunidad de disfrutar con una pareja. Otros juegos albergan comunidades de modding vibrantes, que permiten a los jugadores agregar contenido sexual a juegos como Los Sims 4 —más allá de un discreto y vagamente cómico WooHoo— mediante mods como Wicked Whims.

Pero parece que aún queda mucho potencial sin explotar, y tengo curiosidad por ver si otros desarrolladores se dan cuenta de lo valioso que puede ser el romance en la narrativa de un juego, incluso fuera de los juegos de rol. Hay muchas formas de representar relaciones románticas y sexo, sin importar el género o el estilo artístico. Es posible que, en los próximos años, veamos a más desarrolladores dispuestos a correr el riesgo.