La piel del operador Gaia de Call of Duty Modern Warfare 3, tan criticada, ahora está temporalmente desactivada – GameTopic

¡La controvertida skin del operador Gaia de Call of Duty Modern Warfare 3 ha sido temporalmente deshabilitada! - GameTopic

Bueno, finalmente ha sucedido. Después de anunciar que desactivarían las famosas y difíciles de ver skins de Operador Gaia y Gaia BlackCell de Call of Duty para el Operador Nova en un Reddit AMA, Sledgehammer Games ha decidido dar el paso.

Los jugadores ya no podrán equipar las skins problemáticas hasta que sean “activadas nuevamente en una futura actualización”, según la cuenta oficial de Actualizaciones de Call of Duty en X/Twitter. Sledgehammer no comentó cuándo podría lanzarse dicha actualización en el futuro.

Este cambio lleva mucho tiempo gestándose. Las skins de Operador Gaia y Gaia BlackCell han sido motivo de frustración para la comunidad de Call of Duty desde su introducción en Modern Warfare 2 durante la Temporada 6, que se estrenó a finales de septiembre. Modern Warfare 3 permite a los jugadores llevar cualquier arma y skin que hayan desbloqueado, comprado o adquirido en Modern Warfare 2, incluyendo las skins de Gaia.

No es la primera vez que Sledgehammer ha tenido que ajustar lo que la comunidad ha llegado a llamar las skins de “Groot”, así bautizadas por el parecido que el árbol-cosmético de moda guarda con el pequeño retoño favorito de Guardianes de la Galaxia. Sledgehammer implementó rápidamente una solución en octubre para hacer la skin más visible en Modern Warfare 2, pero parece que traer la skin a Modern Warfare 3 ha revivido algunas heridas antiguas y difíciles de ver, especialmente en mapas como Estate y Wasteland. Naturalmente, la comunidad de Call of Duty no estaba satisfecha, y a menudo ha llegado a calificar las skins como “pagar para ganar”.

Quizás reconociendo el alcance de la descontento de la comunidad, el anuncio de que las skins han sido “temporalmente desactivadas” hasta que puedan ser corregidas es el primer aspecto destacado en las notas del parche de hoy de Modern Warfare 3.

Desafortunadamente, los detalles sobre cómo se corregirán son vagos:

“Se están realizando ajustes para mejorar la visibilidad de las skins del Operador Gaia”, dice la nota del parche. “Hasta que estos cambios puedan ser lanzados para todos los jugadores, estos elementos no estarán disponibles para equipar en MWIII”.

Las notas del parche también detallan otras actualizaciones, incluyendo la solución de errores y ajustes de puntos de aparición en mapas específicos, solucionar vulnerabilidades conocidas, corregir errores en la interfaz de usuario y mejorar el seguimiento de progresión en varios desafíos. Esperemos que las correcciones relacionadas con las skins de Gaia y Gaia BlackCell lleguen rápidamente.

Aún así, las skins difíciles de ver son el menor de los problemas a los que se enfrenta Sledgehammer después del problemático lanzamiento de Modern Warfare 3. La campaña para un jugador fue calificada casi universalmente como una decepción, pero el problema más grande han sido los errores, glitches y exploits que plagaron el modo multijugador de Modern Warfare 3. La lista de problemas es larga: varios mapas tuvieron que ser retirados debido a problemas de aparición; tomaría casi 76 horas alcanzar la deseada camuflaje de Modern Warfare 3, y el serpenteo, un glitch de movimiento que parece hilarante, ha regresado de juegos anteriores.

Para obtener más información sobre Modern Warfare 3, echa un vistazo a nuestra reseña de la campaña para un jugador y el multijugador, todos los detalles sobre la Temporada 1 y los cambios que Sledgehammer planea implementar en futuras actualizaciones. Si juegas al multijugador, no olvides consultar nuestras guías para los mejores loadouts y configuraciones de clase en Modern Warfare III, y nuestra guía del modo Zombies en Modern Warfare III.