Ubisoft retrasa el prometedor FPS XDefiant debido a inconsistencias en la experiencia de juego.

Ubisoft retrasa el emocionante FPS XDefiant debido a problemas en la experiencia de juego.

Ubisoft ha retrasado indefinidamente su shooter con una mezcla de franquicias de juego gratuito, XDefiant. El juego ya había sido retrasado debido a problemas de certificación y se esperaba su lanzamiento a finales de este mes, octubre, como muy tarde.

“Gracias a todos los que participaron en nuestra reciente sesión de prueba pública y siguen apoyándonos mientras construimos XDefiant,” dice el anuncio publicado en Twitter. “La [sesión de prueba pública] una vez más nos mostró vuestro aprecio por nuestra jugabilidad rápida, mapas únicos, modos basados en objetivos y nuestro icónico elenco de facciones.”

La declaración menciona que las pruebas también “ponen de manifiesto algunas inconsistencias en la experiencia de juego” que deben solucionarse primero. “Así que hemos tomado la difícil decisión de retrasar la Pretemporada de XDefiant.” Lamentablemente, el anuncio no sugiere una fecha de lanzamiento potencial para el FPS.

“El equipo seguirá trabajando para solucionar estos problemas y probarlos para asegurarnos de cumplir nuestro objetivo de ser un shooter arcade de primera clase,” continúa el mensaje. “Compartiremos más información sobre la Pretemporada y las pruebas a medida que vaya llegando.”

Para los no iniciados, XDefiant es el shooter que combina varias franquicias de Ubisoft. Las facciones de Splinter Cell, Watch Dogs, Far Cry, The Division y Ghost Recon se enfrentan en una batalla por la supremacía, similar a Shooty Smash Bros, con una jugabilidad que combina la rapidez en matar de Counter-Strike con las habilidades definitivas de Overwatch y otras cosas.

Nuestro avance práctico de XDefiant lo describió como “un shooter sorprendentemente sólido” que es “tan caótico que es difícil involucrarse”. Austin Wood escribió: “No se sintió como un shooter de habilidades atractivas, por falta de una mejor palabra para describirlo después del elenco de Overwatch, ni como un juego de arena lo suficientemente gratificante, y esos son géneros difíciles de entrar”. Esperemos que el retraso ayude a fusionar exitosamente esos dos aspectos.

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