Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin fue un fracaso, las acciones de Frontier se desploman casi un 20% – GameTopic

Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin Un fracaso épico que hace temblar a Frontier. Sus acciones se desploman cerca del 20% - GameTopic

Frontier Developments ha emitido una actualización de comercio tras las pobres ventas de lanzamiento de su juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Realms of Ruin se lanzó el 17 de noviembre y prometió un llamativo gameplay de estrategia en tiempo real ambientado en el universo de Warhammer Age of Sigmar de Games Workshop.

Según SteamDB, el número máximo de jugadores concurrentes de Realms of Ruin en Steam fue de 1.572. En el momento de la publicación de este artículo, solo 129 estaban jugando en la plataforma de Valve, y la calificación de los usuarios de Steam para Realms of Ruin es ‘mixta’.

Las acciones cayeron casi un 20% con la noticia, en la cual Frontier admitió que las ventas de la primera semana de Realms of Ruin fueron “inferiores a lo esperado”. Sin embargo, Frontier insistió en que “evolucionará y brindará soporte” al juego con contenido posterior al lanzamiento, incluyendo DLC premium, y por lo tanto “espera que las ventas aumenten con el tiempo”.

El desarrollador con sede en Cambridge, Reino Unido, ha tenido un año difícil, con varios juegos recientes que no lograron destacar en las tiendas. El mes pasado, Frontier anunció una revisión organizacional del negocio que incluía una ola de despidos, sujeta a consulta.

Frontier es el estudio veterano detrás del simulador espacial de 2014 Elite: Dangerous, Zoo Tycoon, Planet Coaster y los juegos de Jurassic World Evolution. En los últimos años, ha lanzado dos juegos de F1 Manager, así como Realms of Ruin. Frontier también publicó juegos de desarrolladores externos bajo su sello Frontier Foundry, incluyendo Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters, Deliver Us Mars y FAR: Changing Tides.

En enero, Frontier dijo que planeaba reducir sus expectativas de ventas originales para los años fiscales 2023 y 2024 después de que sus juegos tuvieran un rendimiento inferior durante la temporada navideña de 2022. F1 Manager 2022, lanzado en agosto de 2022, fue señalado, con ventas de “menos de lo esperado” de 600.000 en consolas y PC. En ese momento, Frontier dijo que había una “mayor sensibilidad de precios por parte de los jugadores” debido a preocupaciones más amplias sobre una recesión económica global.

Luego, en junio, Frontier anunció el cierre de su filial Frontier Foundry y un plan para concentrarse en su propio universo de juegos seleccionados, admitiendo un desempeño financiero “decepcionante” en su cartera de terceros. F1 Manager 2023 se lanzó en julio pero se cree que también tuvo un rendimiento inferior.

En esta última actualización comercial, Frontier dijo que está concentrándose en juegos de simulación de gestión creativa (CMS). “El movimiento de Frontier para diversificar su cartera de juegos en los últimos cinco años, incluyendo publicación de terceros y nuevos juegos en ‘géneros adyacentes’, no ha logrado el éxito esperado”, dijo Frontier. “Como resultado, la Compañía se ha centrado en juegos CMS que han ofrecido retornos más fuertes y predecibles a través de la experiencia y liderazgo de Frontier en ese género”.

Frontier anunció que sus cuatro juegos CMS (Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution y Jurassic World Evolution 2) “siguen funcionando bien” y cada uno ha logrado más de $100 millones en ingresos brutos, con un total combinado de más de $500 millones. Los cuatro juegos lograron rentabilidad dentro de un mes después de su lanzamiento y entregaron más del 100% de retorno de inversión dentro de los 12 meses posteriores al lanzamiento, añadió la empresa. Los tres juegos que han estado en el mercado durante cuatro años o más (Planet Coaster, Jurassic World Evolution y Planet Zoo) han logrado un retorno de inversión acumulado de más del 250%.

Teniendo esto en cuenta, Frontier ha confirmado tres futuros juegos CMS, con uno lanzándose en cada uno de los tres próximos años financieros. Además, continuará desarrollando y respaldando su cartera existente de juegos, incluyendo Elite Dangerous, F1 Manager y Realms of Ruin.

Frontier ajustó sus expectativas después del mal rendimiento de Realms of Ruin, diciendo que su expectativa anterior de alrededor de £108 millones en ingresos para el actual año financiero no se cumplirá. En su lugar, espera obtener £80 a £95 millones, pero esto depende de varios factores. Frontier espera tener una pérdida de alrededor de £9 millones para el año financiero, pero eso es si alcanza el extremo superior de sus ingresos esperados. La “revisión organizativa”, como lo llama Frontier, continúa.

Mirando más adelante, Frontier dijo que espera alcanzar el punto de equilibrio en el próximo año financiero, gracias al dinero que entra de los juegos existentes, los ingresos del juego CMS que saldrá y una reducción del 20% en los costos operativos debido a despidos. Frontier insistió en que sigue siendo sólida financieramente, con un saldo de efectivo de £20.5 millones. Esa cifra de efectivo no incluye la tarifa de Microsoft por la inclusión de F1 Manager 2023 en el servicio de suscripción Game Pass en octubre.

El presidente David Wilton se va y Ilse Howling toma su lugar. El jefe de Frontier, David Braben, dijo que ha sido un “año turbulento y difícil” para Frontier.

Jonny Watts, Director Ejecutivo, dijo: “Me complace confirmar un tercer juego de simulación de gestión creativa en nuestro plan de desarrollo. Estoy seguro de que nuestro renovado enfoque en CMS devolverá a Frontier a la rentabilidad, entregará juegos estimulantes a nuestros jugadores y ofrecerá oportunidades gratificantes para nuestra gente. Me gustaría agradecer a nuestra gente y a nuestros accionistas por su paciencia y apoyo durante este desafiante período de cambio”.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar con Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].