Warhammer 40,000 Darktide – Carga Warp, explicada

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Warhammer 40,000: Darktide ha tenido algunos cambios bastante grandes desde su lanzamiento, incluyendo una reestructuración completa de las clases jugables y sus árboles de talentos. Los jugadores que han estado luchando contra las fuerzas del caos desde el principio tal vez hayan tenido que aprender de nuevo algunos aspectos de sus personajes, especialmente los Psíquicos.

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Los jugadores Psíquicos, al igual que las otras clases, ahora tienen una variedad mucho más amplia de Talentos a su disposición, lo que les permite personalizar la construcción de su personaje de maneras que nunca antes podrían. Si estás volviendo a Darktide después de un tiempo y te preguntas cómo han cambiado las Cargas del Warp, ¡sigue leyendo!

¿Siguen existiendo Cargas del Warp en Warhammer 40,000: Darktide?


Las Cargas del Warp, anteriormente parte de las habilidades básicas de la clase Psíquico en Darktide, ahora solo están disponibles para una construcción específica de alto nivel. A partir del Parche 13 y la Reestructuración de Clases lanzada junto con él el 5 de octubre de 2023, un personaje Psíquico debe haber subido de nivel lo suficiente como para desbloquear el keystone power de Warp Siphon en la parte inferior izquierda del Árbol de Talentos.

Los Psíquicos que no hayan desbloqueado Warp Siphon ya no ganarán ni usarán Cargas del Warp de ninguna manera.

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¿Qué son las Cargas del Warp en Warhammer 40,000: Darktide?


Las Cargas del Warp se obtienen siempre que un Psíquico con Warp Siphon mata a un enemigo de élite o especialista de cualquier manera, no necesariamente con poderes psíquicos. Cualquier Carga del Warp acumulada se decae a una tasa de una Carga cada veinticinco segundos, y puedes tener hasta cuatro Cargas del Warp a la vez.

Usar tu Habilidad de Combate (Venting Shriek, Telekine Shield o Scrier’s Gaze según tu construcción) consume todas tus Cargas del Warp y reduce el tiempo de reutilización de la Habilidad de Combate en un 7.5 por ciento por Carga. ¡Esto significa que con cargas completas, puedes reducir casi un tercio de tu tiempo de reutilización!

Los Talentos morados restantes disponibles después de Warp Siphon otorgan beneficios adicionales para acumular y usar Cargas del Warp. ¡Probablemente quieras desbloquearlos todos una vez que tengas suficientes Puntos de Talento disponibles!

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